Différences entre versions de « Projets:Jeu vote »

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|Statut de la documentation=Partielle
 
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|Relecture de la documentation=Non vérifiée
 
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|Durée de fabrication=de 8 à 16 h
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|Licence=by-sa
 
|Licence=by-sa
 
|Projet date=2024-02-06
 
|Projet date=2024-02-06
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'''Exemples de jeu sources insirations'''
 
'''Exemples de jeu sources insirations'''
* "la patate à vélo" = tirer deux cartes personnage/ action et décider ensemble si cet action ets faisable par le personnage. Si tout le monde est d'accord, le personnage avance sur le plateau. Sinon, discussion. ( https://www.gigamic.com/jeux-enfant/699-une-patate-a-velo-0784099943225.html )
+
* "la patate à vélo" = tirer deux cartes personnage/ action et décider ensemble si cette action est faisable par le personnage. Si tout le monde est d'accord, le personnage avance sur le plateau. Sinon, discussion. ( https://www.gigamic.com/jeux-enfant/699-une-patate-a-velo-0784099943225.html )
 
* "hop hop hop" ( https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/402-hop-hop-hop-3070900084087.html )
 
* "hop hop hop" ( https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/402-hop-hop-hop-3070900084087.html )
 
* Qui suis-je ? : avec comme rôle un élu https://quellehistoire.com/produit/qui-suis-je/
 
* Qui suis-je ? : avec comme rôle un élu https://quellehistoire.com/produit/qui-suis-je/
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* sim city (jeu vidéo) : https://fr.wikipedia.org/wiki/SimCity, voir aussi https://fr.wikipedia.org/wiki/City-builder
 
* sim city (jeu vidéo) : https://fr.wikipedia.org/wiki/SimCity, voir aussi https://fr.wikipedia.org/wiki/City-builder
  
==Jour 1:06/02/2024 :  Pistes de réflexion pour développer le jeu==
+
== Matériel ==
* Plusieurs définitions pour la citoyenneté : déf. en droit, etc. cf.  https://fr.wikipedia.org/wiki/Citoyennet%C3%A9
+
* carton bois 3 mm pour les tuiles à poser
* Quels pouvoirs pour chaque mandat électoral ?
+
* carton bois 2 mm pour les encastrements
* Entrée pratique ? Baser le jeu sur les municipales ?
+
* colle
* Pouvoir d'un conseil municipal / maire
+
* une grande table pour poser le plateau
 +
* papier épais glacé pour impression couleur format A3 (TO DO: demander ref)
 +
* supports badge X 20
  
 +
==Outils==
 +
* imprimante couleurs
 +
* découpeuse laser
 +
* cutter
 +
* ordinateur
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* ciseaux
 +
* colle
 +
* règles
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* équerre
 +
* crayon à papier
 +
* gomme
  
'''Esquisses Mécaniques de jeu'''
+
==Coût==
* quête ? obtention d'une carte d'électeur
 
* cheminement / parcours citoyen :
 
* contexte historique / droit de vote
 
* citoyen = droit et devoir
 
* analogie avec les jeux vidéos : plusieurs niveaux, plusieurs mondes
 
* pokemon : évolutions du personnage / à la fois différent et similaire aux étapes précédente
 
* pré-requis : spatial et temporel
 
* objet à constituer / carte d'électeur
 
* livret de l'animateur
 
  
 +
==Fichiers source==
 +
* [[Media:jeuvote.zip|Télécharger les fichiers de conception du jeu  ]] : badges pour 4 équipes, cartes questions, cartes attentes, livret Jeu vote (règles du jeu) ,fichiers conception plateau + cartes infrastructures
  
 +
* [[Media:illustrations_jeu.zip|Télécharger les illustrations (Attention fichier incomplet en attendant la finalisation !!!)]]. TO DO :ajouter les illustrations quand elles seront finalisées
  
'''Principes'''
+
==Règles du jeu==
 +
[[Media:impression_livret_jeuvote_A4_couleur_portrait.pdf|Règles du jeu et guide pour le maître de jeu]]
  
* Avoir plusieurs étapes : permet de s'arrêter au besoin, reprendre une autre fois à une autre étape.
 
* Définie lorsque l'on récupère un objet clef?
 
* Gestion de ressources / budget ? Par exemple avec des cartes (couleur : thématique)
 
* Identification à un personnage qui évolue jusqu'à l'obtention de sa carte électorale : mini épreuves
 
* Plateau tournant : 4 défis, chaque équipe passe par les 4 : qu'est ce qui constitue les défis
 
* Question principale : qu'est ce qui constitue un·e citoyen·ne
 
* Rester simple!
 
* Apprendre à faire des choix
 
* Démarrage du jeu : chacun·e a une carte électorale
 
  
'''Pistes de réflexion sur le déroulement du jeu'''
+
==Etapes de fabrication pas à pas==
* étape 0 : récupérer sa carte électorale => parcours : inscription sur les listes
+
===Constitution du jeu===
* étape 1 : constituer une frise chronologique : comprendre comment s'est créée la république? - Créer la carte / plateau du jeu
 
* étape 2 : quels sont les devoirs d'un.e élu.e ?
 
** ex : maire, quels sont ces devoirs? Peut-il contrsuire tel bâtiment? faire telle action?
 
** Attention au fait que des personnes sous tutelle ne peuvent pas être élligible.
 
* étape x : gestion de ressource / budget municipal
 
 
 
 
 
'''Conclusion de la matinée jour 2 : 2 options parmi lesquelles il faudra trancher viiiite'''
 
* la citoyenneté
 
* tenants et aboutissements d'une politique municipale, des prérogatives d'un conseil municipal
 
* Equipe municipale avec chacun.e.s ayant un rôle/ une spécialité précise.
 
 
 
Pré-tranchage du choix de jeu : ce sera un jeu d'équipe municipale
 
 
 
 
 
 
 
===Test et développement du jeu ) partir des éléments===
 
   
 
* par équipe chacun son tour?
 
* constituer une banque en début de jeu
 
* piocher une carte évènements positif ou negatif
 
* choisir un bâtiment pour répondre à la problématique / débat
 
* chaque construction oblige à une dépense
 
* cartes événement pour lever des impôts/ et renflouer les caisses? Ou calendrier qui avance au fur et à mesure à chaque tours, et case levée de fond
 
* Quadrillage pour placer les éléments/ la mairie au centre
 
* Plateau quadrillé, mairie au centre, quelques éléments posés qui pourront être supprimés plus tard (maisons, routes, arbres)
 
Budget initial
 
* Tour de jeu : question de citoyenneté : si tu réponds tu peux poser ta carte "pouvoir" infrastructure, sinon tu peux pas
 
cartes questions, cartes pouvoir
 
* 4 équipes, chaque équipe a 10 cartes pouvoir à défausser, la 1re qui a terminé win
 
 
 
 
 
Cartes questions, exemple:
 
* est ce qu'il y a un maire ou 10 maires par ville?
 
 
 
 
 
Cartes pouvoirs
 
* ajout espaces verts
 
* construction école
 
* construction cinéma
 
* construction stade
 
 
 
 
 
Draft Jeu (Notes Cristina)
 
 
 
La MAIRIE est en charge de :
 
* routes
 
*loisirs:piscine, fête des remparts       
 
* écoles       
 
* impôts                 
 
* police
 
* logement
 
* cérémonie
 
* patriotique       
 
* état civil       
 
* élections       
 
* arrêtés municipaux
 
 
 
 
 
Décide de la construction des maisons, du matériel pour les écoles primaires, cérémonies (14 juillet…)
 
 
 
===Création équipes===
 
* Plateau quadrillé avec des formes et routes pré-dessinées
 
* Zones qui attendent de recevoir un bâtiment : peuvent être reliées avec mairie au centre, qq routes, qq arbres et maisons en périphérie autour de la mairie (rien d'autre)
 
* Chaque équipe a un budget initial
 
* 1 dé : 3 faces questions / 3 faces évènement
 
* 10 Cartes questions citoyenneté -> si je réponds bien, je pose la carte pouvoir
 
* Cartes évènement: 10 Cartes pouvoir au choix du joueur -> génèrent une action = construire 1 cinéma, 1 école….
 
Ex : dans une ville, il y a 1 maire ou 5 maires ?
 
* La carte "route" permet d'en poser plusieurs
 
 
 
 
 
Question:
 
* est-ce que tous les bâtiments sont sur un carré seul ou bien avec une forme specifique, ce qui pourrait contraindre leur positionnement sur le plateau et augmenter les débats : cf tetris, Cartographer...
 
   
 
Proposition pour pouvoir agrandir l'école ou le commissariat par exemple: créer une seul infrastructure, mais rajouter des personnages (policier, instit.) si la ville grandit.
 
 
 
 
 
Questions (permettant de poser une carte sur le jeu)
 
 
 
1. Comment obtenir ma carte d’électeur :
 
 
 
a. Je vais à la mairie
 
 
 
b. Je vais à la boulangerie
 
  
c. Je vais au centre des impôts
+
La liste ci-dessous est celle mentionnée dans le guide du jeu (TO DO :ces éléments sont à vérifier car ils ne correspondent pas à ce qu'il y a dans les impressions)
  
+
* 1 plateau : 9 x 12 cases carrées de 10 cm
2. Combien y a-t-il de maires dans une ville
+
* 5 badges pour le conseil municipal
 +
* 1 badge maire
 +
* 25 badges citoyens (3 couleurs différentes)
 +
* 1 tuile mairie
 +
* 3 tuiles "maison " : une bleu, jaune, une rouge
 +
* 6 tuiles "habitations"
 +
* 20 tuiles "infrastructures", dont une carte blanche
 +
* 5 tuiles "évènement "
 +
* 90 tuiles "route" (diminuer le nombre ??)
 +
* 18 tuiles "arbre"
 +
* 24 cartes "attentes des citoyens", dont une carte "nouvelle idée" (ok)
 +
* 20 cartes questions (21)
 +
* des cartes monnaie (€)
 +
* 1 boulier
  
a. 1
+
===Impressions couleurs papier===
 +
Imprimer l'ensemble des illustrations suivantes sur du papier couleur épais. TO DO: ajouter le fichier qui contient toutes les illustrations quand elles seront finalisées
  
b. 2
 
  
c. 5
+
* Imprimer et relier [[Media:impression_livret_jeuvote_A4_couleur_portrait.pdf|le livret de jeu pour l'animateur]] qui contient la règle du jeu.
 
  
3. A partir de quel âge peut-on voter
 
  
a. 15
+
<gallery widths="190px" heights="280px>
 +
File:impression_livret_jeuvote_A4_couleur_portrait_couv.jpg|Couverture du livret
 +
File:impression_livret_jeuvote_A4_couleur_portrait_sommaire.jpg|Sommaire du livret
 +
</gallery>
  
b. 18
 
  
c. 21
+
* Les badges des équipes citoyens
  
  
4. Est-ce qu’un maire peut se présenter plusieurs fois ?
+
<gallery widths="190px" heights="280px>
 +
File:badges_pour_4_equipes_format_A4._bleu.jpg|équipe bleue
 +
File:badges_pour_4_equipes_format_A4._jaune.jpg|équipe jaune
 +
File:badges_pour_4_equipes_format_A4._orange.jpg|équipe orange
 +
File:badges_pour_4_equipes_format_A4.violet.jpg|équipe violette
 +
</gallery>
  
a. Oui
 
  
b. Non
+
* Les cocardes de l'équipe municipale et du ou de la Maire
  
 
5. Vous élisez un maire pour combien d’années ?
 
  
a.6
+
[[File:mairie_CM.png|Mairie et conseil municipal|400px|left|thumbnail|Cocardes de l'équipe municipale et du ou de la Maire]]
 +
<br clear=all>
  
b.8
 
  
c.10
+
* Imprimer recto/verso les cartes questions et les cartes attentes
  
  
6.Une femme peut-elle se présenter pour devenir maire ?
+
<gallery widths="190px" heights="280px>
 +
File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_recto.jpg|Cartes attentes recto
 +
File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_verso.jpg|Cartes attentes verso
 +
File:impression_cartes_questions_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster_recto.jpg|Cartes questions recto
 +
File:impression_cartes_questions_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster_verso.jpg|Cartes questions verso
 +
</gallery>
  
a.Oui
 
  
b.Non
 
  
 +
* Infrastructures, et événements
  
7.Le maire a la responsabilité :
 
  
a. De la maternelle
+
<gallery widths="190px" heights="280px">
 +
File:infrastructures2.png|Infrastructures et événements
 +
File:infrastructures1.png|Infrastructures
 +
File:arbres.png|arbres
 +
File:routes_rond-points.png|routes et rond-points
 +
File:virages_rond-points.png|virages et rond-points
 +
File:routes1.png|routes
 +
File:maisons.png|foyers des citoyens
 +
File:mairie_CM.png|Mairie et conseil municipal
 +
File:maisons_immeubles.png|maisons et immeubles
 +
</gallery>
  
b.Du collège
+
====Les cartes monnaie (euros) et les carte satisfaction (content, pas content)====
 +
<gallery widths="190px" heights="280px">
 +
File:euros.png|euros
 +
File:content-pascontent.png|smiley contents et pas contents
 +
</gallery>
  
c.Du lycée
+
===Préparation des tuiles du jeu===
 +
* Se munir de plaques de carton bois de 3mm
 +
* Découper à la découpeuse laser les tuiles sur lesquelles seront collées les cartes infrastructures ou événements (dans les fichiers, 3 fichiers tuiles ont chacun des tailles différentes:
 +
** "tuiles_3mm_1x1.svg" (un carré de 95.2mm=encombrement une case)  => routes, et certaines infrastructures
 +
** "tuiles_3mm_1x2.svg" (195.2x 95.2mm=encombrement 2 cases) =>infrastructures ou événements
 +
** "tuiles_3mm_2x2.svg" (195.2x1 95.2mm=encombrement 4 cases) =>Mairie
 +
* Découper et coller les illustrations sur les tuiles correspondantes
  
 +
===Préparation de la base du plateau ===
 +
Le plateau est composé de  9 x 12 cases carrées de 10 cm.
  
8. Qui délivre le permis de construire pour ma maison ?
 
  
a. Le maire
+
* Se munir de 2 panneaux de carton bois 2mm de 70x100 cm et les poser verticalement côte à côte.
  
b. Le Président de la République
+
* Dessiner le contour du jeu au crayon à papier soit 90 x120 cm de manière centré par rapports aux deux panneaux de carton bois. Dessiner ensuite les emplacments des neufs panneaux de 4 x 3 cases qui viennent constituer l'ensemble du jeu
  
  
9. Quelles sont les couleurs de l’écharpe du maire :
 
  
a. Pas de proposition de réponse (bleu, blanc, rouge)
+
Sur la photo ci-dessous les deux rectangles qui dépassent le plateau du jeu représentent les deux panneaux de carton bois sur lequel le plateau va se construire. Le rectangle jaune pâle  de 4 x 3 cases (40x30cm) représente un des plateaux "encastrements" qui vient ensuite se coller sur le plateau.
  
+
[[File:Screenshot from 2024-03-04 18-02-50.png|vignette|gauche|700px|Vue de la conception du plateau]]
10. Le maire travaille-t-il seul ou en équipe ?
 
  
a. Pas de proposition de réponse (en équipe)
+
<br clear=all>
  
 +
===Préparation des encastrements à la fois pour les tuiles et le plateau===
 +
Les fichiers sources (svg) ont été concus pour travailler sur la surface du carton bois 2 mm de 300 x 400 mm car nous sommes limités par les dimensions de découpe de la laser.
  
11. Le maire peut prendre toutes les décisions tout seul ?
+
Le fichier "encastrements_2mm.svg" sert à la fois à constituer le plateau (la partie supérieure dans laquelles viennent s'encastrer les tuiles) et à fabriquer les encastrements à coller sous les tuiles. C'est ce fichier que nous utilisons pour découper les encastrements
  
a. Vrai
 
  
b. Faux
+
* Découper avec un cutter 9 plaques de carton bois 2mm en panneau de 300 x 400 mm.
 +
* Découper ensuite avec la découpeuse laser chacun des panneaux avec le fichier "encastrements_2mm.svg"
 +
* Récupérer les encastrements pour les coller ensuite sous les tuiles (1 pour une tuile, deux pour une double tuile)
 +
* Récupérer les 9 plateaux dans lequels il manque les encastrements
 +
* Coller ces neuf plateaux sur le support en carton bois de 2 ou 3mm (à vérifier) quadrillé de 12 x 9 cases de 10cm
  
 +
* Avant de coller les encastrements sur les tuiles, il vaut mieux repositionner les encastrements dans leurs emplacement sur les plateaux. Mettre ensuite de la colle sur les encastrements et venir coller le dos de la tuile infrastructure dessus directement positionnés sur le plateau pour assurer un bon ajustement.
  
12. Le maire peut-il célébrer un mariage à l’église ?
 
  
a. Oui
+
Voilà ci-dessous la visualisation des différents calques du fichier [[:File:global_plateau_tuile_encastrements_sur_calque.svg|"global_plateau_tuile_encastrements_sur_calque.svg"]] pour voir le principe de conception du plateau et des tuiles encastrées.  
  
b. Non
 
  
 +
<gallery widths="550px" heights="350px">
 +
File:Encastrements 2mm.png|Fichier de découpe encastrements
 +
File: Encastrements_avec_tuiles_2x2.png|Encastrements avec calque tuiles de 2x2 cases
 +
File: Encastrements_avec_tuiles_1x2.png|Encastrements avec calque tuiles de 1x2 cases
 +
File:Encastrements avec tuiles 1x1.png |Encastrements avec calque tuiles de 1x1 case
 +
</gallery>
  
13. Qui est responsable de la Police Municipale ?
+
===TO DO===
 
+
* terminer les illustrations
a.      L’inspecteur Colombo
+
* Faire un choix pour le boulier
 
+
* Prévoir un rangement pour le jeu
b.      Shakira
+
* ajouter photos dans le livret (voir les todo dans le livret)
 
+
* Ajouter des photos dans le livret de la mise en place du jeu
c.      Le Maire
+
* vérifier que le nombre d'éléments mentionnés dans le livret est correct
 
+
* ajouter photos de fabrication tuile, plateau
 
+
* finaliser la réalisation du jeu
14.  Qui décide de décorer la ville pour les Fêtes de Noël?
+
* tester le jeu sous sa forme finale et observer s'il y a des incohérences (nombre de cartes, règles du jeu ...) , des incompréhensions de la part des joueurs ou d'autres remarques
 
+
* ajuster le jeu après les tests
a.      Le maire tout seul
 
 
 
b.      L’Amicale des Pompiers
 
 
 
c.      Le Conseil Municipal
 
 
 
 
 
15.  Le Maire est-il chargé de la Police Municipale ?
 
 
 
a.      Oui
 
 
 
b.      Non
 
 
 
 
 
16.  Avec le changement climatique, il faut replanter des arbres dans les villes : qui s’en charge ?
 
 
 
a. Jardiland
 
 
 
b. Le Conseil Municipal
 
 
 
 
 
17.Depuis quelle année toutes les personnes en tutelle peuvent-elles voter ?
 
 
 
a. 2019
 
 
 
b. 2024
 
 
 
 
 
18. Qui organise le défilé du 14 juillet ?
 
 
 
a. Le Maire
 
 
 
b. Le Président de la République
 
 
 
 
 
19.Qui décide du prix des légumes sur le marché ?
 
 
 
a. Le maire
 
 
 
b. Le commerçant
 
 
 
 
 
20.  Qui est chargé de définir le programme scolaire ?
 
 
 
a.Le maire
 
 
 
b.L’éducation nationale
 
 
 
c.Julien Doré
 
 
 
== Matériel ==
 
 
 
==Outils==
 
 
 
==Coût==
 
 
 
==Fichiers source==
 
 
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
 
  
 
==Retours utilisateurs==
 
==Retours utilisateurs==

Version actuelle datée du 25 mars 2024 à 11:59

Jeu vote

Logojevote.jpg

Informations
Description Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, afin d'exercer son droit de vote de manière éclairée
Evènement associé Fabrikarium Rennes 6 au 8 février 2024
Catégorie Troubles cognitifs
Etat d'avancement En cours
Techniques
Durée de fabrication de 8 à 16 h
Coût matériel
Niveau Facile
Licence by-sa
Date de création 2024-02-06
Équipe
Porteur de projet Coallia
Contributeurs
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, destiné à un public touché par différents troubles, afin que les personnes exercent leur droit de vote de manière éclairée.

Équipe

  • Delphine, Fabmanager référente, My Human Kit
  • Christie, ergothérapeute, COALLIA, MAS maison d'accueil spécialisée "les chants d'Eole", Dinan
  • Jeanne, juriste, Docteure en droit privé (droit de vote et déficience intellectuelle, vulnérabilités, etc.)
  • Sylvie, COVEA, RSE
  • Aude, COVEA, juriste dommages corporels
  • Fabien, COVEA, carrossiers agréés
  • Cristina, COVEA, direction Achats
  • Pierre, association Les portes logiques / Humanlab Flux, Quimper
  • Yoann, Coallia, éducateur spécialisé Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
  • Carine, éducateur spécialisé, COALLIA,Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
  • Gwenaël , Artiste - designer - graphiste
  • Jean-Jacques, résident Coallia
  • Marie-France, résidente Coallia
  • Fabienne, résidente Coallia

Contexte

Avant 2019, les majeurs en tutelle n'ont pas le droit le vote. La loi a été modifié le 23/03/2019 afin de leur octoyer le droit de vote. 365 000 personnes sont concernées nationalement.

Depuis cette loi, la MAS des chants d'Eole a mis en place des ateliers citoyens hebdomadaires pour appréhender les notions nécessaires à l'expression des droits (démocratie, république, politique, repères spatiaux et temporels) et souhaite aujourd'hui inventer un jeu à la fois pour eux et pour qu'il puisse être transmis à d'autres professionnels.


Pour information, la loi autorise l'assistance au vote (pointer visuellement une photo de candidat·e·s). Les personnes sous protection juridique (tutelle ou curatelle) ont désormais le droit de vote mais pas le droit d'éligibilité.


Besoins spécifiques du public des MAS (Maison d'Accueil Spécialisée)

  • répétitions
  • accompagnement psychique / réassurance
  • repères visuels
  • accessibilité : associer verbal / non verbal / tactile
  • temps de concentration limité
  • manipulation d'objets
  • ludique pour favoriser l'intérêt
  • dénominateur commun : stimulation sensorielle


Les axes de travail des ateliers citoyens

  1. appréhension des notions de citoyenneté et de démocratie : savoir faire des choix, repères géo : carte de France, etc.
  2. comprendre les enjeux de chaque élection : présidentielles, municipales, législatives, comprendre les enjeux, à quoi sert cette fonction
  3. apprentissage des techniques du vote : inscription sur les listes, simulation de vote
  4. vulgarisation des programmes, FALC


La république c'est quoi ? : reconnaissance des symboles : drapeau, marseillaise, 14 juillet, Marianne, devise (liberté égalité fraternité) associés à des compétences sensorielles

Supports visuels associé écrit et dessin / maquettes, rendre tangible les compétences


Axes forts

  • jeu d'accès à la citoyenneté : fournir une base pour savoir ce qu'est un·e citoyen·ne
  • animateur
  • de la manipulation
  • des couleurs
  • jeu collaboratif
  • règles simples, tuto vidéo pour la mise en place du jeu
  • objectif : aborder les notions de citoyen (le jeu est une amorce d'un kit d'apprentissage des ateliers citoyens)

cahier des charges

  • jeu de plateau
  • déclinable pour les 7 types de scrutin en France
  • durée de jeu en rapport avec la concentration : 45 min., divisible par ex. en 3 séquences de 15 min.
  • nombre de participant·e·s :20 avec possibilité de lâcher en cours de route sans que cela mette en péril le déorulement du jeu pour les autres joueurs
  • lier verbal, écrit, visuel
  • support spécifique pour l'animateur.rice
  • jeu collaboratif
  • animat·eur·rice
  • volonté d'élargir (écoles, etc.)
  • aborder les notions de droits et devoirs? pouvoir et règles communes.
  • Format du plateau: environ 1.50 x 1 m

Analyse de l'existant et liens utiles

Exemples de jeu sources insirations

Matériel

  • carton bois 3 mm pour les tuiles à poser
  • carton bois 2 mm pour les encastrements
  • colle
  • une grande table pour poser le plateau
  • papier épais glacé pour impression couleur format A3 (TO DO: demander ref)
  • supports badge X 20

Outils

  • imprimante couleurs
  • découpeuse laser
  • cutter
  • ordinateur
  • ciseaux
  • colle
  • règles
  • équerre
  • crayon à papier
  • gomme

Coût

Fichiers source

Règles du jeu

Règles du jeu et guide pour le maître de jeu


Etapes de fabrication pas à pas

Constitution du jeu

La liste ci-dessous est celle mentionnée dans le guide du jeu (TO DO :ces éléments sont à vérifier car ils ne correspondent pas à ce qu'il y a dans les impressions)

  • 1 plateau : 9 x 12 cases carrées de 10 cm
  • 5 badges pour le conseil municipal
  • 1 badge maire
  • 25 badges citoyens (3 couleurs différentes)
  • 1 tuile mairie
  • 3 tuiles "maison " : une bleu, jaune, une rouge
  • 6 tuiles "habitations"
  • 20 tuiles "infrastructures", dont une carte blanche
  • 5 tuiles "évènement "
  • 90 tuiles "route" (diminuer le nombre ??)
  • 18 tuiles "arbre"
  • 24 cartes "attentes des citoyens", dont une carte "nouvelle idée" (ok)
  • 20 cartes questions (21)
  • des cartes monnaie (€)
  • 1 boulier

Impressions couleurs papier

Imprimer l'ensemble des illustrations suivantes sur du papier couleur épais. TO DO: ajouter le fichier qui contient toutes les illustrations quand elles seront finalisées




  • Les badges des équipes citoyens



  • Les cocardes de l'équipe municipale et du ou de la Maire


Cocardes de l'équipe municipale et du ou de la Maire



  • Imprimer recto/verso les cartes questions et les cartes attentes



  • Infrastructures, et événements


Les cartes monnaie (euros) et les carte satisfaction (content, pas content)

Préparation des tuiles du jeu

  • Se munir de plaques de carton bois de 3mm
  • Découper à la découpeuse laser les tuiles sur lesquelles seront collées les cartes infrastructures ou événements (dans les fichiers, 3 fichiers tuiles ont chacun des tailles différentes:
    • "tuiles_3mm_1x1.svg" (un carré de 95.2mm=encombrement une case) => routes, et certaines infrastructures
    • "tuiles_3mm_1x2.svg" (195.2x 95.2mm=encombrement 2 cases) =>infrastructures ou événements
    • "tuiles_3mm_2x2.svg" (195.2x1 95.2mm=encombrement 4 cases) =>Mairie
  • Découper et coller les illustrations sur les tuiles correspondantes

Préparation de la base du plateau

Le plateau est composé de 9 x 12 cases carrées de 10 cm.


  • Se munir de 2 panneaux de carton bois 2mm de 70x100 cm et les poser verticalement côte à côte.
  • Dessiner le contour du jeu au crayon à papier soit 90 x120 cm de manière centré par rapports aux deux panneaux de carton bois. Dessiner ensuite les emplacments des neufs panneaux de 4 x 3 cases qui viennent constituer l'ensemble du jeu


Sur la photo ci-dessous les deux rectangles qui dépassent le plateau du jeu représentent les deux panneaux de carton bois sur lequel le plateau va se construire. Le rectangle jaune pâle de 4 x 3 cases (40x30cm) représente un des plateaux "encastrements" qui vient ensuite se coller sur le plateau.

Vue de la conception du plateau


Préparation des encastrements à la fois pour les tuiles et le plateau

Les fichiers sources (svg) ont été concus pour travailler sur la surface du carton bois 2 mm de 300 x 400 mm car nous sommes limités par les dimensions de découpe de la laser.

Le fichier "encastrements_2mm.svg" sert à la fois à constituer le plateau (la partie supérieure dans laquelles viennent s'encastrer les tuiles) et à fabriquer les encastrements à coller sous les tuiles. C'est ce fichier que nous utilisons pour découper les encastrements


  • Découper avec un cutter 9 plaques de carton bois 2mm en panneau de 300 x 400 mm.
  • Découper ensuite avec la découpeuse laser chacun des panneaux avec le fichier "encastrements_2mm.svg"
  • Récupérer les encastrements pour les coller ensuite sous les tuiles (1 pour une tuile, deux pour une double tuile)
  • Récupérer les 9 plateaux dans lequels il manque les encastrements
  • Coller ces neuf plateaux sur le support en carton bois de 2 ou 3mm (à vérifier) quadrillé de 12 x 9 cases de 10cm
  • Avant de coller les encastrements sur les tuiles, il vaut mieux repositionner les encastrements dans leurs emplacement sur les plateaux. Mettre ensuite de la colle sur les encastrements et venir coller le dos de la tuile infrastructure dessus directement positionnés sur le plateau pour assurer un bon ajustement.


Voilà ci-dessous la visualisation des différents calques du fichier "global_plateau_tuile_encastrements_sur_calque.svg" pour voir le principe de conception du plateau et des tuiles encastrées.


TO DO

  • terminer les illustrations
  • Faire un choix pour le boulier
  • Prévoir un rangement pour le jeu
  • ajouter photos dans le livret (voir les todo dans le livret)
  • Ajouter des photos dans le livret de la mise en place du jeu
  • vérifier que le nombre d'éléments mentionnés dans le livret est correct
  • ajouter photos de fabrication tuile, plateau
  • finaliser la réalisation du jeu
  • tester le jeu sous sa forme finale et observer s'il y a des incohérences (nombre de cartes, règles du jeu ...) , des incompréhensions de la part des joueurs ou d'autres remarques
  • ajuster le jeu après les tests

Retours utilisateurs