Différences entre versions de « Projets:Jeu vote »
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File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_recto.jpg|Cartes attentes recto | File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_recto.jpg|Cartes attentes recto | ||
File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_verso.jpg|Cartes attentes verso | File:impression_cartes_attentes_A4_nb_rectoverso_sans_ajuster.cartes_attentes_verso.jpg|Cartes attentes verso |
Version du 5 mars 2024 à 10:23
Jeu vote | |
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Informations | |
Description | Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, afin d'exercer son droit de vote de manière éclairée |
Evènement associé | Fabrikarium Rennes 6 au 8 février 2024 |
Catégorie | Troubles cognitifs |
Etat d'avancement | En cours |
Techniques | |
Durée de fabrication | de 8 à 16 h |
Coût matériel | |
Niveau | Facile |
Licence | by-sa |
Date de création | 2024-02-06 |
Équipe | |
Porteur de projet | Coallia |
Contributeurs | |
Fabmanager | Delphine |
Référent documentation | Delphine |
Nom humanlab | Humanlab_MHK |
Documentation | |
Statut de la documentation | Partielle |
Relecture de la documentation | Non vérifiée |
Description du projet
Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, destiné à un public touché par différents troubles, afin que les personnes exercent leur droit de vote de manière éclairée.
Équipe
- Delphine, Fabmanager référente, My Human Kit
- Christie, ergothérapeute, COALLIA, MAS maison d'accueil spécialisée "les chants d'Eole", Dinan
- Jeanne, juriste, Docteure en droit privé (droit de vote et déficience intellectuelle, vulnérabilités, etc.)
- Sylvie, COVEA, RSE
- Aude, COVEA, juriste dommages corporels
- Fabien, COVEA, carrossiers agréés
- Cristina, COVEA, direction Achats
- Pierre, association Les portes logiques / Humanlab Flux, Quimper
- Yoann, Coallia, éducateur spécialisé Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
- Carine, éducateur spécialisé, COALLIA,Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
- Gwenaël , Artiste - designer - graphiste
- Jean-Jacques, résident Coallia
- Marie-France, résidente Coallia
- Fabienne, résidente Coallia
Contexte
Avant 2019, les majeurs en tutelle n'ont pas le droit le vote. La loi a été modifié le 23/03/2019 afin de leur octoyer le droit de vote. 365 000 personnes sont concernées nationalement.
Depuis cette loi, la MAS des chants d'Eole a mis en place des ateliers citoyens hebdomadaires pour appréhender les notions nécessaires à l'expression des droits (démocratie, république, politique, repères spatiaux et temporels) et souhaite aujourd'hui inventer un jeu à la fois pour eux et pour qu'il puisse être transmis à d'autres professionnels.
Pour information, la loi autorise l'assistance au vote (pointer visuellement une photo de candidat·e·s).
Les personnes sous protection juridique (tutelle ou curatelle) ont désormais le droit de vote mais pas le droit d'éligibilité.
Besoins spécifiques du public des MAS (Maison d'Accueil Spécialisée)
- répétitions
- accompagnement psychique / réassurance
- repères visuels
- accessibilité : associer verbal / non verbal / tactile
- temps de concentration limité
- manipulation d'objets
- ludique pour favoriser l'intérêt
- dénominateur commun : stimulation sensorielle
Les axes de travail des ateliers citoyens
- appréhension des notions de citoyenneté et de démocratie : savoir faire des choix, repères géo : carte de France, etc.
- comprendre les enjeux de chaque élection : présidentielles, municipales, législatives, comprendre les enjeux, à quoi sert cette fonction
- apprentissage des techniques du vote : inscription sur les listes, simulation de vote
- vulgarisation des programmes, FALC
La république c'est quoi ? : reconnaissance des symboles : drapeau, marseillaise, 14 juillet, Marianne, devise (liberté égalité fraternité) associés à des compétences sensorielles
Supports visuels associé écrit et dessin / maquettes, rendre tangible les compétences
Axes forts
- jeu d'accès à la citoyenneté : fournir une base pour savoir ce qu'est un·e citoyen·ne
- animateur
- de la manipulation
- des couleurs
- jeu collaboratif
- règles simples, tuto vidéo pour la mise en place du jeu
- objectif : aborder les notions de citoyen (le jeu est une amorce d'un kit d'apprentissage des ateliers citoyens)
cahier des charges
- jeu de plateau
- déclinable pour les 7 types de scrutin en France
- durée de jeu en rapport avec la concentration : 45 min., divisible par ex. en 3 séquences de 15 min.
- nombre de participant·e·s :20 avec possibilité de lâcher en cours de route sans que cela mette en péril le déorulement du jeu pour les autres joueurs
- lier verbal, écrit, visuel
- support spécifique pour l'animateur.rice
- jeu collaboratif
- animat·eur·rice
- volonté d'élargir (écoles, etc.)
- aborder les notions de droits et devoirs? pouvoir et règles communes.
- Format du plateau: environ 1.50 x 1 m
Analyse de l'existant et liens utiles
Exemples de jeu sources insirations
- "la patate à vélo" = tirer deux cartes personnage/ action et décider ensemble si cet action ets faisable par le personnage. Si tout le monde est d'accord, le personnage avance sur le plateau. Sinon, discussion. ( https://www.gigamic.com/jeux-enfant/699-une-patate-a-velo-0784099943225.html )
- "hop hop hop" ( https://www.didacto.com/jeux-cooperatifs/402-hop-hop-hop-3070900084087.html )
- Qui suis-je ? : avec comme rôle un élu https://quellehistoire.com/produit/qui-suis-je/
- Escape gamell : plusieurs mini-jeux ? enigmes ? débloquer les étapes suivantes?
- Devine-tête https://www.megableu.com/devine-tete-6-12ans.php
- Cluedo comme plateau de jeu : une ville plutôt qu'une maison / des thématiques et enjeux ( salle écologie, salle éducation...)
- loup-garou : https://fr.wikipedia.org/wiki/Les_Loups-garous_de_Thiercelieux
- gagne ton papa : https://www.gigamic.com/jeux-pedagogiques/27-gagne-ton-papa-3421271314318.html
- sim city (jeu vidéo) : https://fr.wikipedia.org/wiki/SimCity, voir aussi https://fr.wikipedia.org/wiki/City-builder
Matériel
- carton bois 3 mm pour les tuiles à poser
- carton bois 2 mm pour les encastrements
- colle
- une grande table pour poser le plateau
Outils
- imprimante couleurs
- découpeuse laser
- cutter
- ordinateur
Coût
Fichiers source
Télécharger les fichiers de conception du jeu : badges pour 4 équipes, cartes questions, cartes attentes, livret Jeu vote !,fichiers conception plateau + cartes infrastructures
Règles du jeu
Règles du jeu et guide pour le maître de jeu
Etapes de fabrication pas à pas
Constitution du jeu
- 1 plateau : 9 x 12 cases carrées de 10 cm
- 5 badges pour le conseil municipal
- 1 badge maire
- 25 badges citoyens (3 couleurs différentes)
- 1 tuile mairie
- 3 tuiles "maison " : une bleu, jaune, une rouge
- 6 tuiles "habitations"
- 20 tuiles "infrastructures", dont une carte blanche
- 5 tuiles "évènement "
- 90 tuiles "route" (diminuer le nombre ??)
- 18 tuiles "arbre"
- 24 cartes "attentes des citoyens", dont une carte "nouvelle idée"
- 20 cartes questions
- des cartes monnaie (€)
- 1 boulier
Impressions couleurs papier
- Imprimer et relier le livret de jeu pour l'animateur qui contient la règle du jeu.
- Imprimer sur papier couleur épais : les illustrations des cartes Infrastructures, les badges des équipes citoyens et maires, les cartes questions et les cartes attentes
Galerie des infrastructures, événements, équipe municipale
Préparation des tuiles du jeu
- Se munir de plaques de carton bois de 3mm
- Découper à la découpeuse laser les tuiles sur lesquelles seront collées les cartes infrastructures ou événements (dans les fichiers, 3 fichiers tuiles ont chacun des tailles différentes:
- "tuiles_3mm_1x1.svg" (un carré de 95.2mm=encombrement une case) => routes, et certaines infrastructures
- "tuiles_3mm_1x2.svg" (195.2x 95.2mm=encombrement 2 cases) =>infrastructures ou événements
- "tuiles_3mm_2x2.svg" (195.2x1 95.2mm=encombrement 4 cases) =>Mairie
- Coller les illustrations sur les tuiles correspondantes
Préparation de la base du plateau
Le plateau est composé de 9 x 12 cases carrées de 10 cm.
- Se munir de 2 panneaux de carton bois 2mm de 70x100 cm et les poser verticalement côte à côte.
- Dessiner le contour du jeu au crayon à papier soit 90 x120 cm de manière centré par rapports aux deux panneaux de carton bois. Dessiner ensuite les emplacments des neufs panneaux de 4 x 3 cases qui viennent constituer l'ensemble du jeu
Sur la photo ci-dessous les deux rectangles qui dépassent le plateau du jeu représentent les deux panneaux de carton bois sur lequel le plateau va se construire. Le rectangle jaune pâle de 4 x 3 cases (40x30cm) représente un des plateaux "encastrements" qui vient ensuite se coller sur le plateau.
Préparation des encastrements à la fois pour les tuiles et le plateau
Les fichiers sources ont été concus pour travailler sur la surface du carton bois 2 mm de 300 x 400 mm car nous sommes limités par les dimensions de découpe de la laser.
Le fichier "encastrements_2mm.svg" sert à la fois à constituer le plateau (la partie supérieure dans laquelles viennent s'encastrer les tuiles) et à fabriquer les encastrements à coller sous les tuiles. C'est ce fichier que nous utilisons pour découper les encastrements
- Découper avec un cutter 9 plaques de carton bois 2mm en panneau de 300 x 400 mm.
- Découper ensuite avec la découpeuse laser chacun des panneaux avec le fichier "encastrements_2mm.svg"
- Récupérer les encastrements pour les coller ensuite sous les tuiles (1 pour une tuile, deux pour une double tuile)
- Récupérer les 9 plateaux dans lequels il manque les encastrements
- Coller ces neuf plateaux sur le support en carton bois de 2 ou 3mm (à vérifier) quadrillé de 12 x 9 cases de 10cm
- Avant de coller les encastrements sur les tuiles, il vaut mieux repositionner les encastrements dans leurs emplacement sur les plateaux. Mettre ensuite de la colle sur les encastrements et venir coller le dos de la tuile infrastructure dessus directement positionnés sur le plateau pour assurer un bon ajustement.
Voilà ci-dessous la visualisation des différents calques du fichier "global_plateau_tuile_encastrements_sur_calque.svg" pour voir le principe de conception du plateau et des tuiles encastrées.
TO DO
- terminer les illustrations
- Faire un choix pour le boulier
- Prévoir un rangement pour le jeu
- ajouter photos dans le livret
- vérifier que le nombre d'éléments mentionnés dans le livret est correct
- ajouter photos de fabrication tuile, plateau