Projets:Support manette switch

De wikilab
Support manette switch

Support manette switch ok.jpg

Informations
Description Support de manette de switch permettant d'accéder uniquement au bouton à l'avant de la manette avec un capot ouvrant.
Catégorie Motricité
Etat d'avancement Réalisés
Techniques impression 3d
Durée de fabrication de 4 à 8 h
Coût matériel Moins de 10 euros
Niveau
Licence by-sa
Date de création 2025-01-23
Équipe
Porteur de projet Mickael
Contributeurs Delphine, Guillaume
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Mickaël joue au jeu du bowling sur la switch, avec d'autres compagnons au sein de son IEM.


Mais ses troubles de motricité et de coordination de mouvement ont pour conséquences de déclencher de manière intempestive d'autres actions non contrôlées en appuyant involontairement sur des boutons ou le joystick. Il serre très fort la manette et il n'arrive pas bien à les dissocier et à viser le bon bouton.


Comme il joue essentiellement au jeu de bowling, l'idée est de rendre accessible uniquement le bouton dont il a besoin (le bouton ZR) pour jouer grâce à un support coque qui maintienne bien en place la manette et l'empêche de déclencher le joystick et les autres boutons.


Voici un lien vers le schéma des boutons de la switch pour situer le bouton ZR:

https://www.nintendo.com/fr-fr/Assistance/Nintendo-Switch/Schema-des-manettes-Joy-Con-1518877.html


Le bouton ZR est situé juste en dessous du bouton R à l'avant de la manette et c'est donc compliqué pour Mickaël de déclencher le bon bouton.

Le principe pour jouer au bowling est de maintenir l'appui sur le bouton ZR en effectuant un mouvement du bras qui part du bas et va vers le haut comme lors d'une vraie partie de bowling. Une fois le bras en hauteur il faut relâcher le bouton pour que la boule soit lancée. Pour Mickaël qui a des problèmes de coordination, cette action est déjà complexe.


Le parti pris est donc d'empêcher le déclenchement des autres boutons en fabriquant une coque ergonomique avec charnière pour empêcher le déclenchement des boutons et du joystick mais qui restent accessibles facilement. Cette coque est fixée à une glissière dans laquelle on fixe la manette de switch qui l'empêche de bouger.

Cahier des charges

  • Faciliter le déclenchement du bouton pour Mickaël
  • Éviter de déclencher des contrôles de manière involontaire
  • Pouvoir accéder aux autres boutons facilement et rapidement pour lancer le jeu

Analyse de l'existant et liens utiles

Matériel

  • PLA
  • 1 vieux rayon de vélo

Outils

  • Imprimante 3D
  • pince coupante

Coût

Fichiers source

Télécharger les deux fichiers STL base et couvercle

Télécharger le fichier Freecad

Etapes de fabrication pas à pas

  • Imprimer les deux fichiers STL en PLA.
Éléments imprimés et rayon de vélo en vue éclatée



  • Emboîter les deux éléments imprimés au niveau des charnières. Couper le rayon de vélo de manière à ce qu'il traverse toutes les charnières et l'insérer. Glisser la manette à l'intérieur de la base imprimée en 3D (support rectangulaire). Tester que le système se referme bien. Au besoin limer un peu l'intérieur de la partie imprimée rectangulaire du côté opposé aux charnières.




  • Mettre une pointe de silicone ou colle de chaque côté une fois que tout est validé si nécessaire
  • Jouez !
Mickaël en action sur le jeu de bowling de la switch


Retours utilisateurs