Projets:Manette de jeu adaptée

De wikilab

Le projet de la manette de jeu adaptée est proposé par Antoine.

Description du projet

Antoine ne peut pas utiliser de jeu vidéo car il souffre d'une maladie qui l'empêche d'exercer de la force sur des boutons, de tenir une manette avec ses mains, etc.

Son objectif est de rejouer avec une manette de Xbox (près de 20 boutons, deux joysticks analogiques, gachettes) avec ses amis. Il s'agit donc de construire une interface de jeu qui soit ergonomique, ne demande pas de force, et offre la palette de contrôle la plus étendue, tout en étant reconnue par un ordinateur comme une manette de xbox de marque Microsoft.

Cahier des charges

Equipe

  • Antoine
  • Sénastien Lutz
  • Sébastien D.
  • Les gamers de 3 Hit combo
  • Hugues Aubin

Matériel nécessaire

  • 1 téléphone Android de petite taille avec une connexion WIFI ou Bluetooth
  • 1 ordinateur avec Inkscape (pour créer un fichier SVG)
  • 1 feuille cartonné (type chemise cartonnée)


Installation des programmes et applications

  • Joydroid server, sur l'ordinateur.
  • Droidjoy sur le téléphone (à installer et paramétrer)
  • x360e, sur l'ordinateur

Les étapes pas à pas

Lancer droidjoy server sur l'ordinateur

Paramétrage WIFI

Connecter le téléphone portable sur le même hotspot wifi que l'ordinateur (box) :

Paramètres > wifi > connecter > entrer la clé wifi sur le téléphone.

Connecter Droidjoy depuis le téléphone à l'ordinateur

Toujours sur le téléphone, lancer Droidjoy, puis "connecter". Puis Gamepad/PC. Un menu de types de manettes s'affiche. Choisir la manette "test2".