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Jeu vote

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Informations
Description Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, afin d'exercer son droit de vote de manière éclairée
Evènement associé Fabrikarium Rennes 6 au 8 février 2024
Catégorie Troubles cognitifs
Etat d'avancement En cours
Techniques
Durée de fabrication de 8 à 16 h
Coût matériel
Niveau Facile
Licence by-sa
Date de création 2024-02-06
Équipe
Porteur de projet Coallia
Contributeurs
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Jeu de plateau facilitant la compréhension des droits civiques, destiné à un public touché par différents troubles, afin que les personnes exercent leur droit de vote de manière éclairée.

Équipe

  • Delphine, Fabmanager référente, My Human Kit
  • Christie, ergothérapeute, COALLIA, MAS maison d'accueil spécialisée "les chants d'Eole", Dinan
  • Jeanne, juriste, Docteure en droit privé (droit de vote et déficience intellectuelle, vulnérabilités, etc.)
  • Sylvie, COVEA, RSE
  • Aude, COVEA, juriste dommages corporels
  • Fabien, COVEA, carrossiers agréés
  • Cristina, COVEA, direction Achats
  • Pierre, association Les portes logiques / Humanlab Flux, Quimper
  • Yoann, Coallia, éducateur spécialisé Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
  • Carine, éducateur spécialisé, COALLIA,Maison d'Accueil Spécialisé, Dinan
  • Gwenaël , Artiste - designer - graphiste
  • Jean-Jacques, résident Coallia
  • Marie-France, résidente Coallia
  • Fabienne, résidente Coallia

Contexte

Avant 2019, les majeurs en tutelle n'ont pas le droit le vote. La loi a été modifié le 23/03/2019 afin de leur octoyer le droit de vote. 365 000 personnes sont concernées nationalement.

Depuis cette loi, la MAS des chants d'Eole a mis en place des ateliers citoyens hebdomadaires pour appréhender les notions nécessaires à l'expression des droits (démocratie, république, politique, repères spatiaux et temporels) et souhaite aujourd'hui inventer un jeu à la fois pour eux et pour qu'il puisse être transmis à d'autres professionnels.


Pour information, la loi autorise l'assistance au vote (pointer visuellement une photo de candidat·e·s). Les personnes sous protection juridique (tutelle ou curatelle) ont désormais le droit de vote mais pas le droit d'éligibilité.


Besoins spécifiques du public des MAS (Maison d'Accueil Spécialisée)

  • répétitions
  • accompagnement psychique / réassurance
  • repères visuels
  • accessibilité : associer verbal / non verbal / tactile
  • temps de concentration limité
  • manipulation d'objets
  • ludique pour favoriser l'intérêt
  • dénominateur commun : stimulation sensorielle


Les axes de travail des ateliers citoyens

  1. appréhension des notions de citoyenneté et de démocratie : savoir faire des choix, repères géo : carte de France, etc.
  2. comprendre les enjeux de chaque élection : présidentielles, municipales, législatives, comprendre les enjeux, à quoi sert cette fonction
  3. apprentissage des techniques du vote : inscription sur les listes, simulation de vote
  4. vulgarisation des programmes, FALC


La république c'est quoi ? : reconnaissance des symboles : drapeau, marseillaise, 14 juillet, Marianne, devise (liberté égalité fraternité) associés à des compétences sensorielles

Supports visuels associé écrit et dessin / maquettes, rendre tangible les compétences


Axes forts

  • jeu d'accès à la citoyenneté : fournir une base pour savoir ce qu'est un·e citoyen·ne
  • animateur
  • de la manipulation
  • des couleurs
  • jeu collaboratif
  • règles simples, tuto vidéo pour la mise en place du jeu
  • objectif : aborder les notions de citoyen (le jeu est une amorce d'un kit d'apprentissage des ateliers citoyens)

cahier des charges

  • jeu de plateau
  • déclinable pour les 7 types de scrutin en France
  • durée de jeu en rapport avec la concentration : 45 min., divisible par ex. en 3 séquences de 15 min.
  • nombre de participant·e·s :20 avec possibilité de lâcher en cours de route sans que cela mette en péril le déorulement du jeu pour les autres joueurs
  • lier verbal, écrit, visuel
  • support spécifique pour l'animateur.rice
  • jeu collaboratif
  • animat·eur·rice
  • volonté d'élargir (écoles, etc.)
  • aborder les notions de droits et devoirs? pouvoir et règles communes.
  • Format du plateau: environ 1.50 x 1 m

Analyse de l'existant et liens utiles

Exemples de jeu sources insirations

Matériel

  • carton bois 3 mm pour les tuiles à poser
  • carton bois 2 mm pour les encastrements
  • colle
  • une grande table pour poser le plateau

Outils

  • imprimante couleurs
  • découpeuse laser
  • cutter
  • ordinateur

Coût

Fichiers source

Télécharger les fichiers de conception du jeu  : badges pour 4 équipes, cartes questions, cartes attentes, livret Jeu vote !,fichiers conception plateau + cartes infrastructures

Etapes de fabrication pas à pas

Impressions couleurs papier

  • Imprimer sur papier couleur épais : les illustrations des cartes Infrastructures, les badges des équipes citoyens et maires, les cartes questions et les cartes attentes
  • Imprimer et relier le livret de jeu pour l'animateur


Préparation des tuiles du jeu

  • Découper à la découpeuse laser les tuiles sur lesquelles seront collées les cartes infrastructures ou événements (dans les fichiers, 3 fichiers tuiles ont chacun des tailles différentes:
    • "tuiles_3mm_1x1.svg" (un carré de 95.2mm=encombrement une case) => routes, et certaines infrastructures
    • "tuiles_3mm_1x2.svg" (195.2x 95.2mm=encombrement 2 cases) =>infrastructures ou événements
    • "tuiles_3mm_2x2.svg" (195.2x1 95.2mm=encombrement 4 cases) =>Mairie

route=1 tuile (tuiles_3mm_1x1.svg), infrastructure ou événement =1 ou 2 tuiles (tuiles_3mm_1x1.svg ou tuiles_3mm_1x2.svg)),=1 ou 2 tuiles, mairie=4 tuiles : tuiles_3mm_2x2.svg

  • Coller les illustrations sur les tuiles correspondantes

Préparation de la base du plateau

Le plateau est composé de 9 x 12 cases carrées de 10 cm.

Se munir de 2 panneaux de carton bois 2mm de 70x100 cm et délimiter le contour du jeu au crayon à papier soit 90 x120 cm. Les poser de manière bien ajustés l'un à côté de l'autre.

Sur la photo ci-dessousles deux rectangles qui dépassent le plateau du jeu représentent les deux panneaux de carton bois sur lequel le plateau va se construire (la partie supérieure, celle de la contreforme des encastrements qu'on viendra coller dessus plus tard)

Préparation des encastrements à la fois pour les tuiles et le plateau

Les fichiers sources ont été concus pour travailler sur la surface du carton bois 2 mm de 300 x 400 mm car nous sommes limités par les dimensions de découpe de la laser.


  • Découper avec un cutter 9 plaques de carton bois 2mm en panneau de 300 x 400 mm.
  • Découper ensuite avec la découpeuse laser chacun des panneaux avec le fichier "encastrements_2mm.svg"
  • Récupérer les encastrements pour les coller ensuite sous les tuiles (1 pour une tuile, deux pour une double tuile)
  • Récupérer les 9 plateaux dans lequels il manque les encastrements
  • Coller ces neuf plateaux sur le support en carton bois de 2 ou 3mm (à vérifier) quadrillé de 12 x 9 cases de 10cm


  • Avant de coller les encastrements sur les tuiles, il vaut mieux repositionner les encastrements dans leurs emplacement sur les plateaux. Mettre ensuite de la colle sur les encastrements et venir coller le dos de la tuile infrastructure dessus directement positionnés sur le plateau pour assurer un bon ajustement.


Le fichier "encastrements_2mm.svg" sert à la fois à constituer le plateau (la partie supérieure dans laquelles viennent s'encastrer les tuiles) et à fabriquer les encastrements à coller sous les tuiles. Voilà ci-dessous la visualisation des différents calques du fichier "global_plateau_tuile_encastrements_sur_calque.svg" pour voir le principe de conception du plateau et des tuiles encastrées.



  • Coller les encastrements sur les tuiles
  • Découper à la laser le fond du plateau dans lequel viennent s'encastrer les tuiles
  • découper et coller les cartes infrastructures sur les tuiles correspondantes
  • découper les cartes questions
  • Faire un choix pour le boulier (to do )
  • Prévoir un rangement pour le jeu (to do)

Règles du jeu

Règles du jeu et guide pour le maître de jeu

Retours utilisateurs