Supports peda:Primaires CM La carte du monde des poemes
Présentation de l'atelier
Origine du projet
Cet atelier fait partie de la résidence en milieu scolaire La main à l'oreille proposée par l'association ElectroniK à l'école St Armel, Rennes. Ce projet est soutenu et coconstruit par l'école, l'association ElectroniK et leurs partenaires ainsi que l'association My Human Kit.
Présentation
Buts du projet
Pendant 3 ans, l’objectif de la résidence La Main à l’Oreille est de mener une réflexion sur le croisement des langues chez des enfants plurilingues de 3 à 9 ans et des dispositifs de socialisation langagière.
Compétences
Ces ateliers répondent à une partie des apprentissages liés au Socle commun de connaissances, de compétences et de culture du Ministère de l’Éducation Nationale :
Les langages pour penser et communiquer
- la langue française
- langage mathématique, scientifique et informatique
- langages des arts et du corps
Les méthodes et outils pour apprendre
- accès à l'information et à la documentation
- outils numériques
- conduite de projets individuels et collectifs
Formation de la personne et du citoyen
- apprentissage de la vie en société, de l'action collective et de la citoyenneté
Les systèmes naturels et les systèmes techniques
- curiosité et sens de l'observation
- capacité à résoudre des problèmes
Les représentations du monde et de l'activité humaine
- interprétation des productions culturelles humaines
- connaissance du monde social contemporain
Ressources existantes
Durée estimée
10 séances de 3H
dont une visite au HumanLab
Équipe encadrante
- Professeurs
- Fabmanager
- Autres encadrants si besoin
Participants
élèves de CM1 CM2
Déroulé des séances
Rencontres entre professionnels
Présentation de My Human Kit et de ElectroniK aux professeurs de l'école
Séance 1 - Présentation de My Human Kit et de ElectroniK
- Présentation des associations
- Présentation des réalisations précédentes et description technique des systèmes
- Présentation du projet de carte du monde des poèmes
Préparation de la séance suivante
- Faire un point avec les encadrants sur l’intérêt des élèves pour cet atelier
- préparer les supports pour la réalisation de la carte, les poèmes
- préparation de l'atelier camaïeu
Rencontre entre professionnels
- point technique
- planning
Séance 2 (3h)
- Les élèves résument l'intervention de la dernière fois à l'oral (15min)
- division de la classe en trois groupes, qui tournent toutes les 30min :
- un groupe s'initie à la peinture de camaïeu
- un groupe dessine les frontières de la carte du monde videoprojetée sur le support
- un groupe découvre les matériaux conducteurs d'électricité en réalisant de petites expériences avec une pile et une led
- Récréation
- Mise en commun des différents ateliers, les élèves présentent ce qu'ils ont découvert.
Préparation du matériel et des outils pour la fabrication des projets
Séance 3 (3h)
- fabrication
Séance 4 (3h)
- fabrication
Séance 5 (3h)
- fabrication
Séance 6 (3h)
- visite
Séance 7 (3h)
- fabrication
Séance 8 (3h)
- fabrication
Séance 9 (3h)
- fabrication
Séance 10 (3h)
Outils
Séance de lancement 1
- ordinateur
- vidéo-projecteur
- tableau
- outil d'initiation à Arduino
Séances suivantes
- ordinateurs à disposition des élèves équipés des logiciels suivants :
- logiciel de programmation (Scratch)
- logiciel de traitement du son (ex : audacity...)
- cartes programmables Touch Board
- différents matériaux conducteurs et led et pile boutons
- outils pour la peinture
- outils pour le dessin
Matériel
- peinture
- grand support robuste pour le fond de carte