Différences entre versions de « Projets:Joystick »

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* Dans une certaine mesure, les dimensions
 
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==Cahier des charges==
 
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* Produire un dispositif facile à imprimer en 3D
 
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* Les éléments actifs doivent être facile à trouver
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* Assurer la compatibilité avec les dispositifs existants
 
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==Analyse de l'existant==
 
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Les dispositifs actuels bien que fonctionnels ne sont pas paramétrables.
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Les dispositifs actuels, bien que fonctionnels, ne sont pas paramétrables.
  
 
Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.
 
Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.
  
L'autre défaut est l'effort nécessaire pour le déplacement des leviers.
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Egalement, le déplacement des leviers requiert un certain effort.
  
 
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(les premiers essais ont été réalisés avec des capteurs récupérés sur des souris optiques.
 
(les premiers essais ont été réalisés avec des capteurs récupérés sur des souris optiques.
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Emetteur : IR 940nm
 
Emetteur : IR 940nm
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Récepteur :  PT5529B (capteur double) 940nm
 
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J'ai utilisé une imprimante 3D modèle Vertex 8400
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Une perceuse de type dremel
 
Une perceuse de type dremel
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<li style="display: inline-block;">[[File:JoyStick et boitier.JPG|300px|thumb|Photo du JoyStick et de son boîtier]]</li>
  
 
==A télécharger STL==
 
==A télécharger STL==
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[[Category:Projets]]
 
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[[Category:Réalisés]]
 
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Version du 20 novembre 2019 à 13:10

Description du projet

Fabrication d'un joystick pour lequel un grand nombre de caractéristiques peuvent être modifiées :

  • Hauteur du levier
  • Force de déplacement
  • Angle de déplacement
  • Dans une certaine mesure, les dimensions

Ce projet est le prémice d'une série de recherches sur les joysticks adaptés aux faibles forces. Voir les projets suivants qui sont plus aboutis si vous souhaitez en fabriquer un.

JPS : Joystick Proportionnel Sensible

JLS : Joystick Logique Sensible

Liens utiles

Cahier des charges

  • Produire un dispositif facile à imprimer en 3D
  • Les éléments actifs doivent être faciles à trouver
  • Assurer la compatibilité avec les dispositifs existants

Analyse de l'existant

Les dispositifs actuels, bien que fonctionnels, ne sont pas paramétrables.

Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.

Egalement, le déplacement des leviers requiert un certain effort.

Equipe

  • Christian

Matériel nécessaire

Imprimante 3D, buse assez fine, fil ABS, Axe diam 0,9mm

Ensemble capteurIR

(les premiers essais ont été réalisés avec des capteurs récupérés sur des souris optiques.

Recepteur 940nm

Emetteur : IR 940nm

Réf. Mouser : 859-LTR-306

Réf. Frab. : LTR-306

Fab. : Lite-On

Datasheet


Recepteur 940nm



Récepteur : PT5529B (capteur double) 940nm

Réf. Mouser :638-PT5529BL2F

Réf. Fab. : PT5529B/L2-F

Fab. : Everlight

Datasheet



Outils nécessaires

Une imprimante 3D modèle Vertex 8400

Une perceuse de type dremel

Réalisation

Principe de fonctionnement

Fonctionnement Bouton Optique.png

Utilisation

Vidéo

Vidéo sur Montage des éléments: [1]

Diaporama sur Montage des éléments : [2]


Photos

  • Photo du JoyStick
  • Photo du JoyStick et de son boîtier
  • A télécharger STL

    Télécharger Vue Dessus Vue Dessous

    Télécharger Ecalté JoyStick