Projets talk:Mission Polywood
De wikilab
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Matinée du 25/11/2025
Premières idées de mise en forme :
Créer des pions en scanne 3D des jeunes ? Le joueur a besoin de pions ? Ou des véhicules ?
Utiliser l'IA pour générer des visuels qui correspondent à l'univers des joueurs
ne pas forcément prendre le plan exact du village mais s'en inspirer
s'inspirer de Mario Kart
jeu de plateau avec des cases ou pas et avec des cartes événements pour avancer.
un jeu ou chaque joueur construit sa route sur le plateau existant ou non avec des événements sous forme de carte
un plateau principal (le bourg de Poligné) qui n'évolue pas et on pourrait rajouter des destinations autour du plateau principal
On pourrait utiliser un jeu de carte vierge standard
Comment on avance ? :
en faisant des tours de plateau
avec des dés
avec des cartes
Objectif du jeu :
même objectif pour tout le monde ou un objectif différent pour chaque joueur
tout le monde ne part pas avec le même moyen de locomotion.
Le 1er qui arrive a gagné
soit le joueur choisi son mode de locomotion soit s'est imposé par le jeu au début
il y a un événement auquel est associé une action/une décision qu'ils décideront de prendre
But du jeu : être le 1er à réaliser sa mission
Cette après-midi avec les jeunes :
Imaginer les scénarios : ce qui va se passer sur la route Définir les missions à réaliser
On tire au sort au départ une mission et un profil avec 3 qualités et 3 défauts fixes (piéton, cycliste, trottinette, voiture) une course avec 5 missions qui auront des parcours/scénarios aléatoires
piéton: ne peut pas avoir d'amendes, mais va moins vite (ne peut pas sauter une case si une carte positive arrive par exemple. Pas de problème mécanique, mais n'a pas de protection si se fait shooter.