Projets:Boîtier de rééducation MyoCoach

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Boîtier de rééducation MyoCoach

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Informations
Description Boîtier de rééducation permettant de s'exercer sur une diversité d'applications et jeux grâce à une émulation de claviers 2 touches
Catégorie Membre supérieur
Etat d'avancement Réalisés
Techniques arduino, capteurs EMG"capteurs EMG" n’est pas dans la liste (android, appinventor, arduino, BLE, bluetooth, bricolage, couture, découpe laser, esp, fixation, ...) de valeurs autorisées pour la propriété "A techniques".
Durée de fabrication de 4 à 8 h
Coût matériel
Niveau
Licence by-nc-sa
Date de création 2025-06-01
Équipe
Porteur de projet Bionico
Contributeurs Rémi Lesert, Maxime Perrigault, David Olivier
Animateur Bionico
Fabmanager Bionico
Référent documentation Radhika
Partenaires: Fortil
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Boîtier de rééducation permettant de s'exercer sur une diversité d'applications et jeux PC

Cahier des charges

  • Le plus simple possible d’utilisation (plug&play)
  • N'utiliser qu'une seule carte (Arduino)
  • Permettant d'accéder à une plus grande diversité d’applications/jeux PC pour s’exercer (au minimum émulation de 2 touches de claviers)

Analyse de l'existant et liens utiles

Matériel

Composants

Carte

Carte Arduino Uno R4 Wifi

L’idée est de servir de la capacité des cartes Arduino à émuler un clavier via leur port série. Toutes les cartes n’en sont pas capables, celle qui a été choisie est la carte Arduino Uno R4 wifi. En plus de supporter le HID, ce qui permet l’émulation d’un clavier, elle possède aussi des connectivités Wifi et Bluetooth la rendant plus permissive à d’éventuelles améliorations dans le futur.

Capteurs

Ce boîtier de rééducation se base sur 2 capteurs EMG. (Voir s'il serait possible d'avoir d'autres types de capteurs ex : bouton poussoir)

Bouton poussoir

Un bouton-poussoir permet de naviguer parmi plusieurs modes de fonctionnement, cela permet notamment d’accéder à différentes combinaisons de touches.

Jacks

Chacun des capteurs est associé à un jack mâle permettant de se câbler avec une jack femelle intégré sur la carte.

Affichage

Une matrice de Leds est aussi présente sur la carte sélectionnée. Elle permet d’indiquer à l’utilisateur le mode actuellement en fonctionnement sur la carte.

Raccordement PC

Un câble USB-C permet une alimentation et un raccordement de la carte au PC

Boîtier

Le boîtier est réalisé en impression 3D. Le capot du boîtier est de préférence transparent pour rendre possible la visualisation des mode d'affichage. Le support transparent dans lequel est vendu la carte Arduino est un capot compatible.

Outils

Coût

Fichiers source

Etapes de fabrication pas à pas

Retours utilisateurs