Supports peda:Maquette sécurité routière à vélo
Présentation de l'atelier
Origine du projet
Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège des Chalais (35). Ce projet est soutenu et coconstruit par le conseil départemental d'Ille et Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires ainsi que l'association My Human Kit.
Présentation
Fabrication d'une maquette avec des collégiens de 5ème et des jeunes autistes, pour être utilisée :
- dans une vidéo tournée par une classe de 3ème autour des enjeux de l'aménagement des pistes cyclables
- puis dans l'IME pour initier les jeunes à la sécurité routière sous forme de maquette pédagogique
Buts du projet
- Sensibiliser aux problématiques du handicap à travers la mise en place d'ateliers numériques partagés
- Montrer le potentiel du numérique au service d'un projet permettant de pallier des situations de handicap
- Éduquer à la fabrication numérique via la modélisation 3D, 2D, la programmation et la documentation
- Diffusion de la culture FabLab
Compétences
Ces ateliers répondent à une partie des apprentissages liés au Socle commun de connaissances, de compétences et de culture du Ministère de l’Éducation Nationale :
Les langages pour penser et communiquer
- la langue française
- langage mathématique, scientifique et informatique
- langages des arts et du corps
Les méthodes et outils pour apprendre
- accès à l'information et à la documentation
- outils numériques
- conduite de projets individuels et collectifs
Formation de la personne et du citoyen
- apprentissage de la vie en société, de l'action collective et de la citoyenneté
Les systèmes naturels et les systèmes techniques
- curiosité et sens de l'observation
- capacité à résoudre des problèmes
Les représentations du monde et de l'activité humaine
- interprétation des productions culturelles humaines
- connaissance du monde social contemporain
Ressources existantes
Durée estimée
Équipe encadrante
- Professeurs
- Fabmanager
- Animatrice sociale
- Autres intervenants suivant les projets sélectionnés
Participants
élèves de 5ème volontaires et jeunes de l'IME
Déroulé des séances
Rencontres entre professionnels
Présentation de My Human Kit et du projet de maquette
classe entière
Séance 1
peinture du fond de maquette (collégiens + jeunes de l'IME)
Séance 2
peinture du fond de maquette (collégiens + jeunes de l'IME)
Séance 3
collage de la maquette (collégiens + jeunes de l'IME)
Séance 4
scan 3D et modélisation des différents éléments : panneau se signalisation, feu, lampadaire, cycliste, piéton, voiture... (collégiens + jeunes de l'IME)
Séance 5
scan 3D et modélisation des différents éléments (collégiens + jeunes de l'IME)
Séance 6
modélisation des marquages au sol et aménagement pour cyclistes (collégiens)
Séance 7
modélisation des marquages au sol et aménagement pour cyclistes (collégiens)
Séance 8
modélisation des marquages au sol et aménagement pour cyclistes IMPRESSION (collégiens)
Séance 9
programmation des feux de signalisation et des capteurs
Séance 10
programmation des feux de signalisation et des capteurs
Séance 11
programmation des feux de signalisation et des capteurs
Séance 12
programmation des feux de signalisation et des capteurs
Séance 13
assemblage de la maquette
Contraintes de fabrication
maquette pour montrer le bon aménagement des pistes cyclables
il faut que figure sur la maquette :
- un rond point
- un carrefour
- de la place sur les voies pour ajouter des pistes cyclables
- des lampadaires (le manque de lumière peut empêcher l'utilisation des pistes)
- des piétons
- des cyclistes
- des voitures
pour passer en video sur fond vert
- la maquette ne doit pas comporter de vert
- facilité de mise en place des éléments sur la maquette
maquette pour apprendre le code de la route
il faut en plus :
- des feux de signalisation
- un système qui bipe quand on passe au rouge
- des panneaux de signalisation
Outils
Séance de lancement 1
- ordinateur
- vidéo-projecteur
Séance 2 et 3
- ordinateur
- vidéo-projecteur
- notes repositionnables
- tableau
- outils Maker (outil d'initiation à Arduino, imprimante 3D, ordinateur avec logiciel de modélisation 3D...)
Séances suivantes
- ordinateurs à disposition des élèves équipés des logiciels suivants :
- logiciel de modélisation 3D (ex : TinkerCAD, Sketchup, Fusion3D, FreeCAD...)
- logiciel de programmation (ex : arduino, ardubloc education, mBlock...)
- logiciel de dessin assisté par ordinateur (ex : Inkscape...)
- logiciel de traitement du son (ex : audacity...)
- cartes programmables (ex : carte arduino, carte micro:Bit...)
- différents composants électroniques (cf : arduino starter kit https://store.arduino.cc/genuino-starter-kit)
- imprimante 3D
- un multimètre
- un réglet
- un pied à coulisse
- des pinces plates
- des pinces coupantes
- différentes clefs et tournevis
- un pistolet à colle
- des ciseaux
Matériel
- filament pour imprimante 3D
- colle cyanoacrylate
- bâton de colle à chaud
- ruban adhésif isolant
- ruban adhésif toilé
- étain
- visserie
- colliers de serrage
- papier
- crayon
Coût
Les projets choisis peuvent s'adapter aux contraintes de matériels et d'outils disponibles pour en limiter le coût.