Supports peda:Animations sonores interactives
Présentation de l'atelier
Origine du projet
Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège des Chalais (35). Ce projet mis en œuvre de janvier 2019 à septembre 2020, est soutenu et co-construit par le conseil départemental d'Ille-et-Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires ainsi que l'association My Human Kit.
Présentation
Cet atelier est une adaptation aux conditions de confinement du projet Electrautisme.
Pendant les vacances de Pâques My Human Kit propose aux élèves du collège des Chalais un atelier pour concevoir et programmer sur Scratch un animation sonore interactive. Une fois publiées en ligne, ces animations permettront aux jeunes de l'IME actuellement dans leur famille, d'écouter leurs sons favoris, de jouer et même de pratiquer certains exercices.
De retour après le confinement nous brancherons les animations sur un Makey Makey pour contrôler les sons autrement et continuerons les projet avec d'autres techniques.
Buts du projet
- Sensibiliser aux problématiques du handicap à travers la mise en place d'ateliers numériques partagés
- Montrer le potentiel du numérique au service d'un projet permettant de pallier des situations de handicap
- Eduquer à la fabrication numérique via la modélisation 3D, 2D, la programmation et la documentation
- Diffusion de la culture FabLab
Compétences
Ces ateliers répondent à une partie des apprentissages liés au Socle commun de connaissances, de compétences et de culture du Ministère de l’Éducation Nationale :
Les langages pour penser et communiquer
- la langue française
- langage mathématique, scientifique et informatique
- langages des arts et du corps
Les méthodes et outils pour apprendre
- accès à l'information et à la documentation
- outils numériques
- conduite de projets individuels et collectifs
Formation de la personne et du citoyen
- apprentissage de la vie en société, de l'action collective et de la citoyenneté
Les systèmes naturels et les systèmes techniques
- curiosité et sens de l'observation
- capacité à résoudre des problèmes
Les représentations du monde et de l'activité humaine
- interprétation des productions culturelles humaines
- connaissance du monde social contemporain
Ressources existantes
Equipe encadrante
- Encadrant.e des jeunes autistes
- Fabmanager (supervision de l'atelier)
Participants
collégiens
Outils
- ordinateur
- connexion internet
- papier, crayon pour prendre des notes
Déroulé des séances - en confinement
Rencontres entre professionnels
Vanessa, animatrice sociale de l'IME Prefaas, a listé les goûts sonores et musicaux de quatre différents jeunes scolarisés à l'IME. Les animations musicales des collégiens devront prendre en compte ces différentes univers sonores :
Edi aime :
- les bruits de moteurs (tondeuses, avions, voitures...)
- les chiens
- les comptines (Une souris verte, A la claire fontaine...)
Mathias aime :
- les bruits de rebons (le bruit d'une balle qui rebondie par exemple)
- le bruit de l'eau ( eau qui coule du robinet, bruit de chasse d'eau, bruit de l'eau qui coule sur les mains...)
Elo aime :
- la musique Carmina Burana
- la musique du générique de Scoubidou
- les comptines (Une souris verte, A la claire fontaine...)
Marin aime :
- les bruits des animaux
- des bruits rigolos faits avec la bouche
Les bruits de Marin pourraient être utilisés comme exercice. La consigne "Répète après moi" pourrait être énoncée avant chaque bruit.
Lancement - présentation du projet et inscriptions
Envoi d'une présentation du projet aux jeunes collégiens
Présentation
Séance 1 - création du compte élève
Envoi d'un tutoriel pour s'inscrire et débuter sur Scratch.
TUTORIEL Compte élève
Séance 2 - prise en main du logiciel
Échange sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi d'un nouveau tutoriel pour continuer à prendre en main le logiciel
TUTORIEL personnages et arrières plans
Séance 3 - prise en main du logiciel
Échange sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi d'un nouveau tutoriel pour apprendre à ajouter des sonsavec Scratch
TUTORIEL Ajouter des sons
Séance 4 - prise en main du logiciel
Échange sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi d'un nouveau tutoriel pour apprendre à programmer des sons avec Scratch
Séance 4 - Idéation
Échanges sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi d'exemples de projets de lecteur de son
Envoi de la liste des différents univers sonores des jeunes de l'IME
Demande aux collégiens d'imaginer leurs projets sonores :
Quel sons souhaites-tu jouer dans ton animation ? Comment imagines-tu lancer les sons ? (cliquant avec la souris d'ordinateur sur un objet, avec les touches du clavier, en bougeant un personnage...)
Séance 5 - Projet
Échanges sur leurs idées de projets
Envoi de tutoriels si nécessaire
Lancement des projets
Séance 6 - Projet
Échanges sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi de tutoriels si nécessaire
Séance 7 - Projet
Échanges sur leurs projets via les commentaires en ligne
Envoi de tutoriels si nécessaire
Séance 8 - Finalisation
Échanges sur leurs projets via les commentaires en ligne
Partage des animations sonores aux familles des jeunes via l'IME