Projets:Interface Adaptative pour Ordinateur
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Révision datée du 14 octobre 2024 à 13:07 par Yves A (discussion | contributions) (→Cahier des charges)
Interface Adaptative pour Ordinateur | |
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Informations | |
Description | Interface adapté pour interagir avec un clavier d'ordinateur et un programme de jeux videos |
Catégorie | Membre supérieur |
Etat d'avancement | En cours |
Techniques | électronique |
Durée de fabrication | |
Coût matériel | |
Niveau | Difficile |
Licence | by-nc-sa |
Date de création | 2022-06-01 |
Équipe | |
Porteur de projet | Game Changer |
Contributeurs | patrick |
Animateur | Samuel |
Fabmanager | samuel |
Référent documentation | Yves A |
Nom humanlab | Humanlab_APAJH44 |
Documentation | |
Statut de la documentation | Partielle |
Relecture de la documentation | Non vérifiée |
Description du projet
En collaboration avec HUMANLAB, nous projetons de construire une interface de jeux pour personnes aux gestes perturbés ou diminués. En effet, pour celles-ci l’utilisation d’un clavier ou d’une manette de jeux classique est difficile voire impossible à utiliser. Ce projet a pour but d’élaborer une première interface dévolue aux jeux vidéo et pouvant évoluer vers un objet de domotique
Cahier des charges
L’interface sera constituée de 2 éléments :
- Le module supportant les actionneurs
- Le module contenant l’électronique du système
On pourra changer le module actionneurs pour s’adapter à la situation
Caractéristiques de l’interface :
- Actionneurs adaptés aux problèmes gestuels.
- Modules d’actionneurs interchangeables en fonction de l’utilisation
- Minimum de 4 actionneurs :
- Montée
- Descente
- Gauche
- Droite
- Retour de l’action : voyants, buzzer.
- Réglage différents paramètres :
- Temps d’appui pour validation des actionneurs
- Temps de repos
- Paramétrage du retour d’action
- Etc..
- Connexion sur le PC avec une prise USB ou en WIFI