Différences entre versions de « Formations:Askoria-AES-Bingo de l'eau »

De wikilab
Ligne 135 : Ligne 135 :
 
*Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)
 
*Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)
  
===Etape III: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)===
+
====Etape III: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)====
 
*Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
 
*Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
 
*Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
 
*Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur

Version du 21 décembre 2017 à 14:02

Projet BINGO DE L'EAU

Ce projet s'adresse à un adute de 30 ans avec des troubles d'envahissement du développement (TED). C'est une personne autonome et avec toutes ses capacités motrices, et verbales. Il aime et utilise la tablette et des jeux vidéos. Il comprend les consignes et le déroulement de son emploi du temps fait à base de pictogrames. Après observation et utilisation de différentes méthodes pour l'inciter à s'hydrater régulièrement, nous n'y sommes pas parvenu. C'est une personne à qui si on ne demande, où ne lui propose pas de boire, il ne ce servira pas de lui même. Après reflexion entre professionnels et lors de la session technique (My Human Kit) entre AES, un projet individuel et adapté à été soumis. Celui ci est conçu dans la même conception que son emploi du temps, qui se lit de haut en bas.

Objectif du projet

Réaliser un outil visuel lui permettant de se rappeler de s'hydrater plusieur fois par jours. L'objectif est que l'outil soit ludique et attrayant pour l'ammener à une réussite.(accès à différents renforcateurs) L'outil est conçu de façon qu'il soit autonome sur l'hydratation. L'inciter à se servir à boire seul. Répartition d'1 litre d'eau... 4 fois dans la journée.

Cahier des charges

  • transportable (pour le ramener à domicile)
  • ludique
  • élément visuel qui permet d'évaluer et mesurer la quantité d'eau absorbée.
  • C'est la personne qui déclenche un élément qui permet de compter le nombre de fois qu'il a bu.
  • Rechargable


Equipe

Dephine, Maria, Tony, Soizic, Isabelle

Matériel nécessaire

  • Bouteille plastique
  • 5 leds (4x3mm, 1x5mm)
  • 1 planche de peuplier 3mm (de 350X440mm) =>(2 de 35cm sur 12,5 et 2 de 36 sur 6
  • fil électrique
  • 1 carte arduino
  • 1 plaque de veroboard à bande
  • 1 plaque d'essai (breadboard)
  • 1 alimentation 5V
  • 2 équerres 40mmx40mm
  • 3 règlettes mécano
  • 2 vis de 3mm fixation circuit
  • 4 vis de 4mm pour fixation pour socle tablette
  • 11 vis classique pour fixation coffrage
  • 2 aimants à mettre sur planchette de bois 13cm x 12,5
  • 1 interrupteur (bouton poussoir)
  • fil d'étain
  • 12 petits tassaux pour coffrage

Outils nécessaires

  • Découpeuse laser
  • Poste a souder
  • Pince coupante
  • Tournevis


Coût

Arduino uno = 20€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-carte-arduino-uno-12420.htm

PowerBank USB = 25€ Par exemple : https://www.batteries-externes.com/batterie-usb-universelle/21-chargeur-batterie-universel-4000mah-ultraplate.html

5 leds = 0.25€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/cat-leds-de-1-8-a-3-mm-1292.htm

1 bouton poussoir = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-module-bouton-poussoir-octopus-ef04034-23538.htm

6 Résistances = 0.30€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-5-resistances-1-2w-6-2-k-937-8831.htm

1 Buzzer = 2€ Par exemple : https://www.gotronic.fr/art-buzzer-sv2c-18135.htm

1 plaque pastillée = 7.13€ Par exemple : https://www.lextronic.fr/plaques-pastillees/2775-plaque-pastille-3-trous-100-x-160-mm.html

1 Planche de Contre plaqué 3mm = 28€ (Il n'en faut qu'un e partie) Par exemple : https://www.leroymerlin.fr/v3/p/produits/panneau-contreplaque-peuplier-ep-3-mm-x-l-250-x-l-122-cm-e154615


Etape 1 : Conception

Esquisse du dessin

20171219 134544.jpg


Etape 2: Fabrication

Création du prototype

Préparer la bouteille

Couper la bouteille et le bouchon en 2

20171219 120011.jpg

Insérer le bouton poussoir dans la moitié de bouchon

Bouchon et bouton poussoir.jpg

Découpe du coffrage et du disque pour les renforçateurs
Télécharger les différents fichiers pour la découpe laser

File:Boite V1.zip


Ouvrir le logiciel Lasercut et faire les découpes suivantes

Importer le fichier dxf correspondant aux différentes parties suivantes.

  • Le coffrage ("Face avant.dxf")
    • Largeur 125mm
    • Hauteur 351 mm
    • profondeur 60mm
  • Le disque en bois (Utiliser le fichier "Cercle.dxf")
      • sDiamètre de 120 mm

Découpe laser.jpg

  • La tablette(Utiliser le fichier "Carré.dxf"):
    • Largeur : 125 mm
    • Longueur : 130 mm
Gravure des motifs avec la découpe laser

Importer le fichier "etoile.dxf" qui se trouve dans les fichiers sources Laser.

  • Impression des étoiles de la plus grande à la plus petite
  • Impression des écritures (Bingo de l'eau/fini)

Etape III: Programmation de circuit éléctronique (ARDUINO)

  • Ouvrir le programme Arduino sur un ordinateur
  • Brancher la carte Arduino en USB à l'ordinateur
  • Téléverser le code suivant sur la carte Arduino:

Code

Télécharger ici le code source Arduino Fichier:Bingo de l eau.zip


Etape IV: Montage Arduino

Equipe 2: Soizic, Isabelle

Relier les fils électriques au circuit ARDUINO, voir schéma

Arduino-five-led-control-in-sequence-with-a-button-large.jpg

Soudure

Souder les composants sur de la veroboard (plaque pastillé à bande) en reliant + et les - entre eux (voir Schema ci-dessus)

Test du circuit sur la plaque d'essai: vérification que les LEDS s'allument

Led 1590.JPG

Fixation de la carte Arduino sur la veroboard

Circuit 1540.JPG


Disque 1559.JPG

  • Relier les electrodes des LEDS (voir schéma)
  • Vérifier que les LEDS s'allument

Etape V: Assemblage d'une partie du coffrage et intégration du circuit

  • accessibilité sortie prise, pour cable d'alimentation
  • ajouter le disque en bois,puis disque plastifié avec des images de renforçateurs.
  • ajouter un cadre métalique en utilisant des équerres, pour y fixer la tablette socle en bois aimanté
  • ajouter une une tablette en bois, pour poser un verre
  • perçage de la plaque en bois, et fixation de la bouteille avec du fil a cerf volant


Images Soizic

IMG 1469.JPG

Arduino 1535.JPG

IMG 1514.JPG

Ebauche 1475.JPG

IMG 1497.JPG


IMG 1523.JPG


Plaque-bois 1568.JPG

700px



Electrode 1563.JPG

Vis de 3 1531.JPG Assemblage 1532.JPG


Percage 1534.JPG

Circuit 1546.JPG IMG 1469.JPG

Images Maria

Les renforçateurs (méthode pédagogique basée sur la récompense)en fin d'utilisation de l'outil sont aux choix (un disque tournant avec comme exemple des pictos:tablette, un carré de chocolat, de la musique, etc....)


20171220 162309.jpg 20171220 162255.jpg 20171220 162245.jpg Derniers assemblages tablette.jpg Prototype presque terminé.jpg Assemblage des composants.jpg Documentations.jpg Gabarit de la bouteille.jpg ((File:Persage du bouchon.jpg|700px]]