Différences entre versions de « Projets:Image2Touch »

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== Description du projet ==
 
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Image2Touch est un logiciel permettant de charger une image (png, bmp, gif), et de générer un modèle 3D (stl) à partir de cette image.
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Le modèle 3D généré, une fois imprimé, permet la "lecture" de cette image au toucher.
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Le logiciel ne supporte pas les dégradés de couleur : les images utilisées doivent être composées d'aplats de couleurs.
  
 
== Cahier des charges ==
 
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Le but du projet est de réaliser un logiciel open-source permettant de :
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* Charger une image représentant une carte ou un schéma, dans le plus grand nombre de formats possibles
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* Générer au format STL un modèle 3D à partir de cette image pouvant être "lu" au toucher (sorte de bas-relief)
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* Utiliser un lecteur d'écran pour son utilisation par une personne malvoyante
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* Ajuster les paramètres de génération du modèle 3D
  
 
== Analyse de l'existant et liens utiles==
 
== Analyse de l'existant et liens utiles==
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Prototypes de génération de modèles 3D à partir de fichiers STL :
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* [https://github.com/ACTIVmap/svg-to-stl svg-to-stl] par Jean-Marie Favreau
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* [http://svg2stl.com/ svg2stl] Par Chris Landa
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Sources d'images adaptées aux malvoyants :
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* [https://dv-fabrique.fr/ DV-Fabrique]
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* [https://inshea.fr INSHEA]
  
 
== Matériel ==
 
== Matériel ==
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L'utilisation du logiciel nécessite un ordinateur.
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Bien que non nécessaire à l'utilisation du logiciel, l'impression du modèle généré nécessite d'avoir accès à une imprimante 3D.
  
 
==Outils==
 
==Outils==
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Les outils principaux utilisés pour le développement de ce logiciel sont les suivants :
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* Python 3.10
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* WxPython 4.2
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* Blender 3.4
  
 
==Coût==
 
==Coût==
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L'outil est disponible gratuitement.
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Le seul coût à l'utilisation est celui de l'impression 3D.
  
 
==Fichiers source==
 
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Les fichiers sources sont disponibles sur [https://github.com/myhumankit/Image2Touch GitHub].
  
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
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Un exécutable est disponible au téléchargement sur [https://github.com/myhumankit/Image2Touch GitHub].
  
 
==Retours utilisateurs==
 
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Pour l'instant, seul François Le Berre a testé le logiciel.
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Ses retours sont positifs, attestant de la capacité du logiciel à être utilisé par des malvoyants, ainsi que de la qualité des modèles générés.

Version du 28 mars 2023 à 14:25

Image2Touch

400pxLa propriété « A image principale » (comme le type de page) avec la valeur d’entrée « File: » contient des caractères non valides ou est incomplète, et donc peut provoquer des résultats inattendus lors d’une requête ou d’un processus d’annotation.

Informations
Description Logiciel permettant de transformer un schéma ou carte en couleurs en un modèle 3D à imprimer.
Catégorie Malvoyance
Etat d'avancement En cours
Techniques modélisation 3d
Durée de fabrication
Coût matériel
Niveau
Licence autre: CECIL
Date de création 2020-09-03
Équipe
Porteur de projet Francois LB
Contributeurs
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine
Partenaires: Lab4i
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Image2Touch est un logiciel permettant de charger une image (png, bmp, gif), et de générer un modèle 3D (stl) à partir de cette image. Le modèle 3D généré, une fois imprimé, permet la "lecture" de cette image au toucher. Le logiciel ne supporte pas les dégradés de couleur : les images utilisées doivent être composées d'aplats de couleurs.

Cahier des charges

Le but du projet est de réaliser un logiciel open-source permettant de :

  • Charger une image représentant une carte ou un schéma, dans le plus grand nombre de formats possibles
  • Générer au format STL un modèle 3D à partir de cette image pouvant être "lu" au toucher (sorte de bas-relief)
  • Utiliser un lecteur d'écran pour son utilisation par une personne malvoyante
  • Ajuster les paramètres de génération du modèle 3D

Analyse de l'existant et liens utiles

Prototypes de génération de modèles 3D à partir de fichiers STL :

Sources d'images adaptées aux malvoyants :

Matériel

L'utilisation du logiciel nécessite un ordinateur. Bien que non nécessaire à l'utilisation du logiciel, l'impression du modèle généré nécessite d'avoir accès à une imprimante 3D.

Outils

Les outils principaux utilisés pour le développement de ce logiciel sont les suivants :

  • Python 3.10
  • WxPython 4.2
  • Blender 3.4

Coût

L'outil est disponible gratuitement. Le seul coût à l'utilisation est celui de l'impression 3D.

Fichiers source

Les fichiers sources sont disponibles sur GitHub.

Etapes de fabrication pas à pas

Un exécutable est disponible au téléchargement sur GitHub.

Retours utilisateurs

Pour l'instant, seul François Le Berre a testé le logiciel. Ses retours sont positifs, attestant de la capacité du logiciel à être utilisé par des malvoyants, ainsi que de la qualité des modèles générés.