Différences entre versions de « Projets:Read For Me V3 »
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===Fabrication Prototype 1=== | ===Fabrication Prototype 1=== |
Version du 20 novembre 2021 à 15:57
Description du projet
Le but est de créer une machine à lire capable d’acquérir le texte à partir d'une capture d'image et de le lire au moyen d’une synthèse vocale.
Historique du projet
- Le projet est basé sur PiTextReader
- Il a été initié lors du Fabrikarium 2020 : Read_For_Me (V1)
- Puis développé lors de l'événement "Focus Vision" : Read_For_Me_V2
Version actuelle
Le code est disponible sur github.
Objectif du Fabrikarium
1. Design
- Revoir le design pour augmenter la stabilité
2. Fonctionnalités
- Améliorer le séquencement
- Améliorer l'OCR (multi-colonne)
- Faire fonctionner le dispositif sur batterie
- Rendre fonctionnel le bouton On/Off
- Ajouter un haut parleur
3. Performance
- Améliorer les performances
Autres pistes et questions :
- Détection automatique de l'orientation du texte (portrait/paysage)
Cahier des charges
Voir le cahier des charges de la V1
Analyse de l'existant
Voir l'analyse de l'existant de la V1
Équipe (Porteur de projet et contributeurs)
- Porteurs du projet : François, Laurence
- Concepteurs/contributeurs : Jean-Jacques, Audrey, Roger, Marie, Déborah, Quentin, Florian, Rémi
- Fabmanager référent :
- Responsable de documentation : Laurent
Matériel nécessaire et coût
Référence | coût unitaire | nombre | coût | liens |
---|---|---|---|---|
Raspberry pi 3 ou 4, modèle B | 40/60€ | 1 | 40/60€ | kubii.fr |
Carte microSD 16Go | 10€ | 1 | 10€ | |
Module caméra Raspberry pi | 27,90€ | 1 | 27,90€ | kubii.fr |
Nappe câble pour module caméra | 1€ | 1 | 1€ | kubii.fr |
Ampli audio mono | 14,90€ | 1 | 14,90€ | lextronic/adafruit gotronic doc |
Haut parleur 80mm 5W 4ohms | 10,00€ | 1 | 10,00€ | |
Batterie portable USB 2 ports | 20€ | 1 | 20€ | |
Boutons poussoirs | 0.5€ | 11 | 5.5€ | |
Ruban led (15/20 cm) | 5€ | 1 | 5€ | |
Prise jack 3.5mm stéréo | 1€ | 1 | 1€ | |
Mini câble USB-A/USB-C | 2€ | 1 | 2€ |
- CP peuplier 3mm
- filament PLA pour impression 3d
- tige filetée de 5mm avec 4 écrous et rondelles.
- Stripboard pour fixer les boutons poussoir au boîtier.
- Quelques petites vis pour fixer le Raspi au boîtier
Outils nécessaires
- Imprimante 3d
- Découpeuse laser
- Fer à souder
Coût
Délai estimé
Fichiers source
Sources + fichiers machine
- Boutons (sources Solidworks, .step et .stl) Les boutons en reliefs (identiques pour les deux prototypes)
- Logo (sources Solidworks, .step et .stl) Un logo RFM en lettre ou en braille pour poser sur le boîtier.
Remarque
Trois logiciels propriétaires ont été utilisés pour les deux prototypes.
Catia
pour le prototype 1Sketchup
pour le prototype 2Solidworks
pour les boutons
Les fichiers de sortie fournis ici sont exploitables sans accès à ces logiciels (dxf/svg pour les découpes et stl pour les impressions) mais c'est plus compliqué avec les fichier sources natifs de chaque logiciel.
Catia et solidworks peuvent produire des step, qui ne sont pas maillés contrairement au stl, mais qui ne permettent pas d'accéder aux "primitives" de modélisation.
Prototype 1
- Découpe CP 3mm pour le boîtier (fichier
RFM_proto1_decoupe_boitier.dxf|svg
)
- Impression bras support de caméra en deux parties
Prototype 2
- Découpe CP 3mm pour le boîtier (fichier
RFM_proto2_decoupe_CP_3mm.svg
)
- Impression entretoises et support de caméra
Etapes de fabrication pas à pas
Installation et configuration du Raspberry Pi
Fabrication Prototype 1
1. Découpe et impression des pièces
Voir les fichiers sources plus haut.
2. Assemblage du boîtier
Pour ce prototype, les différents éléments sont fixés au pistolet à colle.
Fabrication Prototype 2
1. Découpe et impression des pièces
Voir les fichiers sources plus haut.
2. Assemblage du boîtier
Pour ce prototype, les différents éléments sont fixés à la superglue, et maintenus en place avec du ruban adhésif de peinture pendant la prise de la colle.
Les jambes articulées sont assemblé avec des boulons de 3mm de diamètre. On pourra se référer au fichier sketchup fourni dans les sources pour l'assemblage.
Câblage
Le câblage est le même pour les deux prototypes mais les longueurs des câbles doivent être adaptés en fonction du placement des différents composant et des boutons.
Schémas de câblage
Le schéma suivant présente le principe du câblage entre les différents composants et appareils. On notera en particulier :
- La connexion de la prise jack du boîtier (détaillé plus bas)
- le condensateur polarisé au niveau de l'alimentation des leds qui permet d'éviter que les leds ne perturbent le circuit audio.
- la prise USB connecté au power bank dont les câbles d'alimentation sont dédoublé pour alimenter le circuit d'amplification et les leds.
Les broches GPIO utilisées sont listées dans le tableau ci-dessous. À noter que les broches 3 (bouton On/Off) et 21 (commande led) ne peuvent pas être changées, car nous utilisons des fonctionnalités qui leurs sont spécifiques.
Le bouton permettant de connaître le niveau de la batterie a été installé mais n'est pas fonctionnel car il nécessite des développements électroniques et logiciels supplémentaires.
Broche | Bouton/fonction |
---|---|
3 (fixe) | On/Off |
5 | Annuler |
6 | Capture |
13 | Volume + |
19 | Volume - |
26 | Vitesse de lecture + |
23 | Vitesse de lecture - |
21 (fixe) | Commande led |
20 | Play/pause |
16 | Avancer |
12 | Reculer |
7 | Niveau batterie (non implémenté) |
Circuit audio
Avec l'utilisation d'un module d'amplification "tout fait", le câblage du circuit audio peut se faire en suivant la documentation du module en question. La seule particularité intervient dans la connexion du jack 3.5mm (détaillé dans le schéma de principe plus haut).
Il s'agit d'utiliser une prise jack avec un contact supplémentaire qui est connecté avec la broche de contact de l'extrémité du jack lorque celui-ci n'est pas inséré. (voir Haur parleur et prise jack)
Durant le Fabrikarium, nous ne disposisions pas d'un circuit d'amplification. Il a donc été réalisé sur strip board à partir d'une puce LM386, suivant le schéma suivant.
Câblage des boutons
Les boutons sont soudés sur des plaques de prototypage puis collé en ajoutant une épaisseur de contreplaqué.
Les boutons sont reliés au port GPIO via plusieurs rangées de broches femelles et des câbles à plusieurs conducteurs.
Durée de fabrication du prototype final
Développement du Fabrikarium 2021
Design
Au regard du retour d'expérience sur les deux prototypes précédents au format "table", on décide d'abandonner l'idée et de revenir sur un boîtier directement posé sur la table.
Problème : nous ne disposons pas d'une nappe suffisamment longue pour la déporter par dessus la feuille.
Il est donc décidé de partir sur deux prototypes :
- Prototype 1 - à plat: boîtier posé sur la table avec un bras articulé pour déporter la caméra au dessus de la feuille
- Prototype 2 - chevalet : boîtier posé sur un côté et sur deux pieds rétractables avec la caméra proche du Raspberry Pi mais qui permet néanmoins plus de stabilité.
Prototype 1
Prototype 2
Nouvelle version des boutons
Nous réalisons une nouvelle itération de design pour les boutons en reliefs.
Hardware
Banc de test
Afin de réaliser des tests de prise de vue et des différents développement, un carton de Jean-Jacques est sacrifié pour réaliser un banc de test.
On utilise un platine de prototypage pour connecter rapidement des boutons pour les tests.
Changement de capteur
Testé et fonctionnel
Il y a des problèmes de qualité optique avec le capteur actuel pour laquelle une partie de la page est floue.
On essaie donc une nouvelle raspicam version 2.1 avec 8 megapixels au lieu de 5, et les résultats semblent effectivement bien meilleurs.
Calcul théorique de la distance de prise de vue
D'après ce tutoriel, on peut calculer la distance de la caméra à la page (D) en fonction de la taille du capteur (y), de la distance focale (f) et de la taille de la page (Y) :
D = (f * Y) / y
Le capteur fait 1/4" soit 3,6 x 2,7 mm, avec une focale de 3,04 mm
direction | distance focale | taille du capteur | taille de la page | distance obtenue |
---|---|---|---|---|
Largeur | 3,04 | 2,7 | 240 | 236 |
Hauteur | 3,04 | 3,6 | 297 | 253 |
Hauteur + marge (15mm) | 3,04 | 3,6 | 330 | 280.5 |
On obtient une hauteur théorique du capteur de 28cm.
Éclairage leds
Testé et fonctionnel
Des leds avaient été ajoutées à la V1 puis retirées pour la V2. Elles semblent néanmoins indispensables si la lumière ambiante est insuffisante ou pour éviter les ombres projetées si elle est trop importante.
Pour le Fabrikarium, nous disposons de ruban de leds RVB adressables. L'utilisation de leds adressables complexifie un peu la partie logicielle mais simplifie le circuit puisqu'elles ne nécessitent pas de circuit supplémentaire pour gérer la luminosité.
Nous nous appuyons sur la documentation de NeoPixels sur Raspberry Pi par Adafruit.
Après une série d'essais, il semble que seule la broche GPIO21
permet de faire fonctionner le ruban.
Haut parleur et prise jack 3.5mm
Testé et fonctionnel
La version 1 avait un haut parleur intégré.
La version 2 un haut parleur amplifié externe relié directement au Raspi par un jack stéréo 3,5mm ce qui rends la conception électronique beaucoup plus simple.
Pour cette version 3 nous souhaitons donner le choix à l'utilisateur.
Il y a donc un haut parleur interne, qui est désactivé lorsqu'un câble est connecté sur la prise jack du boîtier.
Documentation pour faire un by pass avec un jack
Fabrication d'une rallonge pour la nappe/câble du capteur
Triste échec
Malgré un courage, une abnégation et une dextérité hors normes, Jean-Jacques n'est pas parvenu à réaliser une rallonge fonctionnelle pour la nappe du capteur.
Gestion de la batterie
Non fonctionnel
Nous n'avons pas beaucoup avancé sur une des fonctionnalités attendues qui est la portabilité et la gestion de la charge de la batterie.
En effet, l'utilisation d'une batterie de type "Power Bank" ne permet pas de récupérer le taux de charge de la batterie. Il faudrait pour cela avoir la main sur le convertisseur DC/DC qui régule la tension de sortie.
Software
Contrôle de la lecture avec mplayer
Testé et fonctionnel
En amont du Fabrikarkium, la partie logiciel de lecture audio a été redéveloppée en utilisant mplayer
plutôt que aplay
. En effet, mplayer
peut être executé en tâche de fond, dans un processus à part, tout en restant contrôlable via son flux standard d'entrée stdin
.
On peut lancer mplayer
en tâche de fond avec la commande suivante :
mplayer -slave -idle
En python, on utiliser la méthode popen
pour lancer un nouveau processus, puis on peut ensuite écrire des commandes dans l'entrée standard du processus :
lancer mplayer en tâche de fond :
mplayer = os.popen()
charger un fichier audio "file.wav"
mplayer.write("load file.wav\n")
avancer de 10 secondes
mplayer.write("seek +10\n") mplayer.flush()
Ceci est réalisé dans PiTextReader
par la classe Player
définie dans le fichier player.py
.
Bouton On/Off
Testé et fonctionnel
En ajoutant une ligne dans le fichier de configuration du Raspi, il est possible de configurer la broche GPIO3 comme bouton On/Off d'un ordinateur. Cela pose cependant un problème : si l'extinction est gérée directement par le Raspi, on ne peut pas prévenir les fausses manipulations, ni même prévenir l'utilisateur que le Raspi est effectivement éteint.
L'astuce est donc de conserver la même broche que celle qui permet d'allumer le Raspi (GPIO3
) pour appeler une fonction dans PiTextReader
. Au premier appui, on peut donc demander à l'utilisateur d'appuyer une seconde fois pour confirmer l'extinction.
Pico TTs
Testé et fonctionnel
Après avoir utilisé espeack
pour les précédentes versions, nous utilisons maintenant PicoTTS, dont la qualité de synthèse est bien meilleure.
Pour transformer un fichier texte text.txt
en fichier audio text.wav
, on exécute la commande suivante :
/usr/bin/pico2wave -l fr-FR -w /tmp/text.wav < /tmp/text.txt
La commande python pour réaliser cette opération est définie dans le fichier reader.py
Nettoyage du script
Testé et fonctionnel
Le script python principal est pitextreader.py
. Afin de faciliter les futurs développements et débogage, il est décidé de le rendre plus modulaire.
Séparation en plusieurs fichiers
pitextreader.py
est toujours le script principal, mais il ne contient plus qu'une fonction qui fait le lien entre l'application et les boutons du raspberry pi.app.py
contient le coeur du logiciel, c'est-à-dire l'objetsettings
qui gère les paramètres de lecture et d'enregistrement, et l'association entre les broches du raspberry pi et les fonctions de callbackconstantes.py
contient toute la configuration :- numéro des broches du GPIO
- liens vers les dossiers et fichiers (sons et fichier de sauvegarde de la configuration)
- toutes les commandes bash au format texte comme par exemple les commandes pour faire déclencher la prise de vue ou l'OCR.
logger.py
contient les outils de logs qui permettent d'écrire la sortie standard en même temps dans un fichier et dans la consolereader.py
contient les fonctions de prise de vue et de traitement des données jusqu'à l'obtention d'un fichier audio.player.py
contient un objet permettant de lire les fichiers audio et de modifier les paramètres de lecture en direct viamplayer
Comparaison des performances entre les Raspberry Pi 3 et 4
Testé et fonctionnel
Des tests ont été menés pour savoir quels étaient les gains de temps de traitement en passant d'un Raspberry Pi 3 à un Raspberry Pi 4. Les résultats les plus significatifs sont donnés dans le tableau suivant.
Document | Pi 3 | Pi 4 | PC |
---|---|---|---|
Lettre simple | 10s | 5s | 1s |
Article une colonne | 20s | 10s | 2s |
Article multi-colonne | 30s | 15s | 3s |
Le Raspberry Pi 4 permet donc de diviser le temps par 2 vis à vis du Raspberry Pi 3.
En comparant également les images bien cadrées et éclairées d'un scanner et celles issues de nos tests Fabrikarium "moins parfaites", le temps d’exécution est plus élevée de 8 à 20% suivant les cas.
Les résultats complets sont compilés dans le fichiers scripts/README.md
dans le dépôt du projet.
Conclusion du Fabrikarium
Cette cuvée Fabrikarium 2021 du projet Read For Me a permis d'avancer significativement sur les points suivants :
- nouveaux designs plus stables et plus compacts en abandonnant le format table des deux précédentes versions,
- amélioration des performances de prise de vue, de lecture et amélioration de la qualité de la synthèse vocale avec l'utilisation de
picoTTS
, - ajout ou finalisation de fonctionnalités qui étaient attendues :
- contrôle fin de la lecture avec
mplayer
, - fonctionnement du bouton On/Off,
- contrôle de l'éclairage avec des leds adressables,
- circuit audio qui permet d'avoir un haut parleur intégré et une prise casque.
- contrôle fin de la lecture avec
Cependant, du fait des difficultés techniques rencontrées, aucun des deux prototypes n'était complètement fonctionnel. Les nouvelles fonctionnalités ont pu néanmoins être testées et démontrées avec le prototype de la version 2 ainsi qu'un banc de test temporaire.
Prototype 1
Le prototype 1 a été monté et presque entièrement câblé, mais nous ne disposions pas d'une nappe suffisamment longue pour le tester effectivement. Pour le finaliser, il reste à :
- soigner l'intégration des composants dans le boîtier et finaliser le câblage,
- fixer la caméra au bras mobile en la connectant avec une nappe suffisamment longue.
- fixer les leds au bras mobile.
Prototype 2
Le prototype 2 a été assemblé entièrement et nous avons pu tester son ergonomie pour le déploiement, mais les composants n'ont pas pu être intégrés.
Pistes d'amélioration
Design du prototype 1
Pour le prototype 1, nous avons déjà pu observer certaines limites :
- Il manque un moyen de sortir le bras de la caméra du boîtier. Une vis a été ajoutée sur le bras en attendant de revoir sa conception.
- Le support de la caméra peut être amélioré.
- L'intégration des composants peut être améliorée, notamment l'accès aux prises du raspberry pi et de la batterie
- Il manque l'intégration des leds dans le bras support.
- L'ouverture dans le boîtier est un peu trop courte une fois que la caméra est monté. Il semble que cela nécessite de rallonger également légèrement le boîtier.
- Des charnières étaient prévues pour pouvoir accéder à l'intérieur du boîtier, mais cela ne fonctionne pas avec l'assemblage par créneaux.
Enfin, un dernier problème soulevé plus tard est l'orientation du capteur de la caméra par rapport à la page. En effet, avec la nappe dans l'alignement du bras, le capteur se retrouve tourné de 90° par rapport à l'orientation de la page. Il faut donc revoir la position de la page par rapport au bras (et donc le repère qui permet de la placer) ou prévoir un coude de la nappe au plus près du capteur.
Présentation finale
Ressources
- Comparaison de logiciels Text-to-Speech
Journal de bord
Mardi matin
Présentation du projet et tour de table
Définition des enjeux
- Design
- Ergonomie
- Marquage
- Optique
- Choix de l'optique
- éclairage
- Logiciel
- Séquencement
- Power On/Off
- OCR
- Gestion du format portrait / paysage
Répartition en 2 équipes et demi
- Équipe Design : Laurence, Dorian, Quentin, Audrey, Rémi
- Equipe optique : Deborah, Roger, Marie
- test de différentes optique et mise au point
- Équipe logiciel : Jean Jacques
- Remise en route du prototype V2
Mardi après-midi
Design : développement de deux versions
- Version penchée
- Version avec le boîtier posé sur la table
OCR
- Test de tesseract avec le nouveau capteur et raspberry pi 4.
- Mise en place d'une procédure de test avec 4 images
Leds
Ajout et contrôle de ruban led rgb
Bouton on/off
Allumer / éteindre le raspberry à partir du GPIO
Mercredi
Design
- (Re)design des boutons
- Dessin des deux versions
Code
- Refactoring PiTextReader
- Démarrage automatique
Électronique
- Haut-parleur et amplification
- Fabrication d'une longue nappe pour la caméra
Documentation
- Mise à jour du script d'installation
- Mise à jour de la page V1