Différences entre versions de « Formations:IME Poligné 2024-2025 »

De wikilab
Ligne 40 : Ligne 40 :
  
 
*Alexa : Initiation à la 3d avec les powers rangers  
 
*Alexa : Initiation à la 3d avec les powers rangers  
 +
 +
 +
== Jeudi 10 octobre ==
 +
 +
*Mathias Clarence : La dernière fois, travaille sur le logiciel Mixamo pour créer des perso avec des animations. Tentative de transférer les perso sur Blinder.
 +
Auj, travaille sur Unitiy pour faire des jeux de façon simplifier. Voir pour tester les possibilités de ce logiciel faire interagir des perso dans des petites scénette.
 +
 +
*Maxence :
 +
Enlever les support de la voiture
 +
Assembler les pièces de la toupie
 +
 +
 +
  
  
 
[[Category:Formations]]
 
[[Category:Formations]]

Version du 10 octobre 2024 à 10:10

Jeudi 12 septembre 24

  • Maxence : exploration Thingiverse /impression 3d (linux 03)


  • Mathias Clarence : exploration autour des animations 3d (pc win 06). Scan 3D de Sarah

jeudi 26 septembre

  • Maxence : exploration Thingiverse /impression 3d
  • Mathias Clarence : Voir ce que l'on peut faire un avec le scan fait la semaine dernière. Nettoyage du scan 3D de Sarah dans Tinkercad. L'objectif est ensuite de le transformer en modèle compatible avec Minecraft pour pourvoir l'animer dans le jeu.

Regarder ce tuto pour la prochaine fois: https://www.instructables.com/How-to-Upload-3d-objects-From-the-Tinkercad-to-the/


Jeudi 3 octobre

  • Mathias : Mettre le personnage de Sarah dans un Jeux Video
          Peut etre dans MineCraft?
          Delphine a trouvé un super logiciel Adobe MixAmo qui permet d'appliquer des animations à des personnages (importer sur tinkercad).
  • Nino : Visite du Fablab
  • Impression : Une Lorie de bienvenue chez les Loud en 3d (avec Yohann)
  • Découpe laser d'une lori en 2D

Lori.jpg

Création d'un incubateur d'oeufs de poules Idée :

Taille de la boite de l'incubateur 28 x 38 et 24 de hauteur


  • Alexa : Initiation à la 3d avec les powers rangers


Jeudi 10 octobre

  • Mathias Clarence : La dernière fois, travaille sur le logiciel Mixamo pour créer des perso avec des animations. Tentative de transférer les perso sur Blinder.

Auj, travaille sur Unitiy pour faire des jeux de façon simplifier. Voir pour tester les possibilités de ce logiciel faire interagir des perso dans des petites scénette.

  • Maxence :

Enlever les support de la voiture Assembler les pièces de la toupie