Différences entre versions de « Supports peda:4ème Du Querpon V3 »

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* '''visios avec les jeunes de l'IME''' pour définir le cahier des charges précis
 
* '''visios avec les jeunes de l'IME''' pour définir le cahier des charges précis
  
===Rencontre entre professionnels===
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===Echanges entre professionnels===
 
* point technique avec l'IME pour recupérer les éléments pour la suite des projets
 
* point technique avec l'IME pour recupérer les éléments pour la suite des projets
 
* planning pour organiser une rencontre entre les jeunes de l'IME et le collège
 
* planning pour organiser une rencontre entre les jeunes de l'IME et le collège

Version du 11 mars 2022 à 15:27

Origine du projet

Cet atelier fait partie du projet pilote expérimental mené au Collège Du Querpon (35). Ce projet est soutenu et coconstruit par le conseil départemental d'Ille et Vilaine, les collèges sélectionnés et leurs partenaires ainsi que l'association My Human Kit.

Description de la séquence

Au collège Du Querpon, situé sur la commune de Maure-de-Bretagne, Lucie Le Guen de l’Association My Human Kit intervient auprès d’élèves volontaires de 4ème. 12 élèves issus des différentes classes de 4ème participent au projet.Les élèves sont extraits de cours pour participer aux ateliers, pendant six ateliers de 3h. Mme Ouedraogo, professeure de mathématique et M. Henaff professeur de physique-chimie ont incitent les élèves à s’inscrire, encadrent et aident les élèves lors des ateliers, organisent la logistique des ateliers (réservation de salle, d’ordinateur, gestion des emplois du temps…) et facilitent l’intervention de My Human Kit au collège. L’atelier proposé aux jeunes du collège est un atelier de fabrication d'aides techniques aux handicaps comme nous faisons au sein de notre HumanLab. Les collégiens sont amenés à rencontrer une autre personne porteuse d’un handicap exprimant un projet d’aide technique. En fonction des besoins évoqués les collégiens ont ensuite imaginé des solutions avec les porteurs de projet, appris les techniques de fabrication numérique nécessaires à la mise en œuvre et réalisé les projets. Cette version d'atelier est mené en partenariat avec l'IME Les Enfants au Pays de Poligné.

Compétences travaillées

Ces ateliers répondent à une partie des apprentissages liés au Socle commun de connaissances, de compétences et de culture du Ministère de l’Éducation Nationale :
Les langages pour penser et communiquer

  • la langue française
  • langage mathématique, scientifique et informatique
  • langages des arts et du corps

Les méthodes et outils pour apprendre

  • accès à l'information et à la documentation
  • outils numériques
  • conduite de projets individuels et collectifs

Formation de la personne et du citoyen

  • apprentissage de la vie en société, de l'action collective et de la citoyenneté

Les systèmes naturels et les systèmes techniques

  • curiosité et sens de l'observation
  • capacité à résoudre des problèmes

Les représentations du monde et de l'activité humaine

  • interprétation des productions culturelles humaines
  • connaissance du monde social contemporain

Ressources existantes

Équipe encadrante

  • Fabmanager : Lucie Le Guen
  • Professeurs (Collège) : Mme Ouedraogo, M. Henaff
  • Educateur (IME) : Olivier Le Dorf,
  • Enseignant (IME) : Etienne

Participants

12 collégiens de 4ème et 15 jeunes de l'IME

Matériel nécessaire

Outils nécessaires

Coût

Durée estimée

Fichiers source

Déroulé des séances

Rencontres entre professionnels

Présentation de My Human Kit par les professeurs en classe de 4ème

Les enseignants présentent l'association et le projet dans les classes de 4ème pour "recruter" les élèves volontaires. Le projet peut aussi être spécifiquement proposé à certains élèves pour des questions d'orientation.

File:pres MHK Du Querpon.pdf Support visuel envoyé aux professeurs pour faciliter leur présentation
Vidéo à consulter

Visite de l'IME Les enfants au pays

Rencontre avec les jeunes et les professionnels. Présentation du projet avec le collège. Les jeunes et les professionnels donnent leurs idées pour améliorer le quotidien à l'IME :

  • horloge synopte ++
  • plan incliné pour table de cours
  • coin musique : lecteur MP3 (à actionner facilement : gros bouton, tactile ou carte rfid...) près d'un fauteuil
  • reproduire Soundbox ++
  • stop motion avec les dessins de Julie
  • application pour aider Anthony à envoyer des sms (il ne sait pas lire et écrire)
  • objets sensoriels https://www.hoptoys.fr/sensorialite-c-806.html
  • support pour que les jeunes puissent choisir leurs programme dans la salle Snoezelen
  • Figurines de dinosaures (machoires)
  • outil pour aider à la prise d'initiatives (horloge parlante ou visuelle pour aider Julie à enchainer les actions en autonomie au moment de passer au bain)
  • outil permettant de s'enregistrer et de jouer plusieurs pistes
  • petits instruments de musiques
  • petits synthétiseurs ++
  • matériel doseur (pour le liquide vaisselle, le gel douche, les graines pour les poules) ++
  • puzzle à partir des dessins de Julie
  • Panneau pour ranger les outils

Séance 1 - Présentation et choix des projets

  • Présentation de l'association
  • Présentation de la liste de projets réalisables pour l'IME. Chaque élève vote pour le projet qu'il préfère et choisi deux autres projets en plus, de façon à former des groupes équilibrés.
  • Les projets sélectionnés sont les suivants :
    • horloge synopte -> Elouan, Antoine
    • application pour aider Anthony à envoyer des sms -> Ewen, Nolan
    • Figurines de dinosaures (machoires) -> Lillwen, Xavier, Mathéo
    • petits synthétiseurs -> Youna, Carmeline, Johan, Oana
    • puzzle à partir des dessins de Julie -> Tina
  • État de l'art de chaque projet.
  • noter les questions à poser aux jeunes de l'IME (pour définir le cahier des charges)
  • Initiation à Tinkercad ou à App Inventor (création d'une classe et de comptes élèves sur TinkerCAD)

Tableau choix des projets.jpg

Préparation de la séance suivante

Faire un point avec les encadrants sur l’intérêt des jeunes pour cet atelier et faire le point sur les différentes idées :

  • transmission à l'ime des thématiques choisies par les élèves
  • organisation de la visio ou de la rencontre pour éclaircir les cahiers des charges des projets
  • prepa pour la prochaine séance :
    • horloge synopte -> Elouan, Antoine : Faire des croquis légendés des propositions
    • application pour aider Anthony à envoyer des sms -> Ewen, Nolan : suivre des tutoriels appinventor pour prendre en main de logiciel (tuto envoi sms)
    • Figurines de dinosaures (machoires) -> Lillwen, Xavier, Mathéo : importer des dinosaures déjà modélisés sur Tinkercad, essayer de les modifier
    • petits synthétiseurs -> Youna, Carmeline, Johan, Oana : prendre les mesures des cartes et connecteurs à intégrer dans le boîtier, les noter et commencer à faire un croquis
    • puzzle à partir des dessins de Julie -> Tina : dessin puzzle

Séance 2 (3h)

  • Pour expliquer les méthodes de fabrication, nous utiliserons l'imprimante 3D du collège, l'outil d’initiation à Arduino, tinkercad et le site Thingiverse.
  • visios avec les jeunes de l'IME pour définir le cahier des charges précis

Echanges entre professionnels

  • point technique avec l'IME pour recupérer les éléments pour la suite des projets
  • planning pour organiser une rencontre entre les jeunes de l'IME et le collège

Préparation du matériel et des outils pour la fabrication des projets

Séance 3 (3h)

  • fabrication

Séance 4 (3h)

  • fabrication

Séance 5 (3h)

  • fabrication

Séance 6 (3h)

  • fabrication et livraison

Valorisation