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Version du 19 novembre 2019 à 15:06
Augmenter le nombre de polygones sur un modèle 3D avec Instant Mesh
Il arrive qu'on ait un scan 3D avec une résolution de qualité moyenne. Afin de pouvoir le retravailler plus finement il peut être utile de le "remesher", c'est-à-dire de reconfigurer le nombre de polygones dont il est constitué.
C'est l'objet de ce tutoriel pour pouvoir retravailler ensuite le modèle plus aisément avec Mesh Mixer et faciliter une sélection plus fine des polygones.
Visualiser ou télécharger ici le pdf : Fichier:Tuto Instant Mesh.pdf