Différences entre versions de « Projets:La main a loreille »
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== Description du projet == | == Description du projet == | ||
Un dispositif sonore interactif à base de tags NFC et de lecteur MP3. | Un dispositif sonore interactif à base de tags NFC et de lecteur MP3. | ||
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== Coût == | == Coût == | ||
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[[Category:Projets]] | [[Category:Projets]] |
Version actuelle datée du 19 juillet 2022 à 09:04
La main a loreille | |
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Informations | |
Description | Un dispositif sonore interactif à base de tags NFC et de lecteur MP3. |
Catégorie | Troubles cognitifs Hors handicap |
Etat d'avancement | Réalisés |
Techniques | arduino, musique, nfc |
Durée de fabrication | de 4 à 8 h |
Coût matériel | De 50 à 100 euros |
Niveau | Facile |
Licence | by-sa |
Date de création | 2019-03-21 |
Équipe | |
Porteur de projet | Berengere |
Contributeurs | Jlebunetel |
Fabmanager | Jlebunetel |
Référent documentation | Jlebunetel |
Nom humanlab | Humanlab_MHK |
Documentation | |
Statut de la documentation | Partielle |
Relecture de la documentation | Non vérifiée |
Description du projet
Un dispositif sonore interactif à base de tags NFC et de lecteur MP3.
Lorsqu’une personne approche la main près de son oreille, elle fait un geste pour mieux entendre. Cette posture est un indicateur social d’écoute et d’attention. L’interlocuteur peut alors se livrer, il sera entendu. Comment pouvons-nous nous écouter et nous comprendre lorsque nous ne parlons pas la même langue ou lorsque nous sommes en situation d’handicap ?
Le dispositif sonore cherche à établir un contact entre les langues, les contes, la musique et offre énormément de possibilité d'usage avec une interface tangible (des objets). Ce dispositif tangible, sans écran, fait appel au geste, à la capacité à entrer en contact de manière concrète avec l’objet produisant ainsi une expérience utilisateur intuitive.
Liens utiles
- Page du projet sur le GesLab
- Documentation finale du projet
- Dépôt GitHub du projet
- Canal de discussion du projet sur Framateam
Cahier des charges
Scénario d'usage
- L'utilisateur programme la carte SD de la façon savante :
Dans le fichier MP3, il nomme chaque fichier son du même nom que l'étiquette de la carte RFID. ex: Pour l'étiquette 0038, il faut nommer le fichier MP3 correspondant 0038_nomdufichier.MP3 Le nom du fichier est utile pour connaitre ce qu'il contient, attention pas d'espace ni d'accent.
- Le faire autant de fois que nécessaire puis installer la carte SD dans le lecteur MP3
- Allumer la boite pour l'utiliser
- Vous pouvez modifier un fichier MP3 autant de fois que nécessaire. Si par exemple vous souhaitez changer la musique d'une étiquette RFID déjà associé, il suffit de changer le fichier MP3 directement dans la carte SD.
- Si vous avez perdu une étiquette RFID, vous devrez renommer le fichier MP3 avec le nom d'une étiquette que vous avez sous la main.
Analyse de l'existant
Equipe (Porteur de projet et contributeurs)
- Porteur de projet
- Bérengère Amiot
- Contributeurs
- Animateur (coordinateur du projet)
- Fabmanager référent
- Julien Lebunetel
- Responsable de documentation
Matériel nécessaire
- LIBO RFID NFC Autocollant MF Classic 1 K balises conformes à la Norme IC avec 1 K mémoire utilisateur 13,56 MHz ISO 14443 A étiquettes Dia. 25 mm
lien amazone [1]
- Kit RFID Mifare RC522 RF
lien amazone [2]
- Control Serial MP3 Music Player Module YX5300
lien amazone [3]
- Carte Mémoire microSDXC SanDisk Ultra 64GB
lien amazone [4]
- Enceinte portable
lien amazone [5] Il y a d'autres possibilités moins onéreuses.
Outils nécessaires
Coût
40€ Le coût peut varier suivant le choix de l'enceinte MP3.
Délai estimé
Fichiers source
guide de Media en Lab [6]
guide de montage de Media en Lab [7]
lien documentation MP3 [8]