Différences entre versions de « Projets:Adaptation manche d'outil joaillerie »
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== Cahier des charges == | == Cahier des charges == | ||
+ | La prise des outils par la main D est difficile car les manches des outils sont trop larges pour que Coraline puisse bien serrer l’outil. Le manche doit être adapté pour une utilisation en force.<br> | ||
== Analyse de l'existant et liens utiles== | == Analyse de l'existant et liens utiles== | ||
+ | Les manches du commerce restent trop larges | ||
== Matériel == | == Matériel == | ||
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==Etapes de fabrication pas à pas== | ==Etapes de fabrication pas à pas== | ||
+ | Proposition : Modélisation en 3D d’un manche imaginé en pâte à modeler.<br> | ||
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+ | Scan de la pièce avec scan 3D, mais l’impression a été un peu modifiée.<br> | ||
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+ | Modifications de la pièce avec Blender<br> | ||
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+ | File:20221110_142947.jpg | ||
+ | File:20221110_142957.jpg | ||
+ | File:20221214_113014.jpg | ||
+ | File:20230119_152121.jpg | ||
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==Retours utilisateurs== | ==Retours utilisateurs== |
Version actuelle datée du 15 août 2024 à 17:58
Adaptation manche d'outil joaillerie | |
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Informations | |
Description | Adaptation d'un manche d'outil pour une meilleur préemption. |
Catégorie | Membre supérieur Motricité |
Etat d'avancement | Réalisés |
Techniques | impression 3d |
Durée de fabrication | de 4 à 8 h |
Coût matériel | Moins de 10 euros |
Niveau | Difficile |
Licence | by-nc-sa |
Date de création | 2022-09-16 |
Équipe | |
Porteur de projet | Coraline |
Contributeurs | Guillaume |
Animateur | Samuel |
Fabmanager | Morgane |
Référent documentation | Yves A |
Nom humanlab | Humanlab_APAJH44 |
Documentation | |
Statut de la documentation | Complète |
Relecture de la documentation | Vérifiée |
Description du projet
Adaptation du manche des outils de joaillerie : lime et bocfil dans le cadre d’une main atrophiée.
Cahier des charges
La prise des outils par la main D est difficile car les manches des outils sont trop larges pour que Coraline puisse bien serrer l’outil. Le manche doit être adapté pour une utilisation en force.
Analyse de l'existant et liens utiles
Les manches du commerce restent trop larges
Matériel
Outils
Scanner 3D
Logiciel "Blender"
Imprimante 3D
Coût
Fichiers source
Etapes de fabrication pas à pas
Proposition : Modélisation en 3D d’un manche imaginé en pâte à modeler.
Scan de la pièce avec scan 3D, mais l’impression a été un peu modifiée.
Modifications de la pièce avec Blender
Impression et modification avec le décapeur thermique.