Différences entre versions de « Projets:IDE ESP32 Accessible »
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Le but est de développer un IDE dédié au développement d’objets connectés en MicroPython pour différents modèles de cartes (ESP8266, ESP32, microbit, pyBoard). | Le but est de développer un IDE dédié au développement d’objets connectés en MicroPython pour différents modèles de cartes (ESP8266, ESP32, microbit, pyBoard). | ||
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== Cahier des charges == | == Cahier des charges == | ||
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+ | Cet IDE doit offrir exactement les mêmes fonctionnalités , que l’outil « Upycraft ». | ||
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+ | L'outil existant le plus connu et pris pour modèle est Upycraft. Crée via le module python PyQt4, il ne facilite pas les activités l’interface homme machine (IHM) contrairement à WX python. | ||
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+ | Certaines fonctionnalités sont manquantes tel que : ------------ | ||
== Equipe (Porteur de projet et contributeurs) == | == Equipe (Porteur de projet et contributeurs) == | ||
− | * Porteurs du projet : | + | * Porteurs du projet : François Le Berre |
− | * Concepteurs/contributeurs : | + | * Concepteurs/contributeurs : Evan Sabre |
− | * Animateur (coordinateur du projet) | + | * Animateur (coordinateur du projet): Nicolas Huchet / François Le Berre |
− | * Fabmanager référent | + | * Fabmanager référent: Nicolas Huchet |
− | * Responsable de documentation | + | * Responsable de documentation : Evan Sabre |
== Matériel nécessaire == | == Matériel nécessaire == | ||
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+ | * Un ordinateur avec une version 3. ou plus de Python installé | ||
+ | * Ton Environnement de Développement Intégré(IDE) ou ton editeur de texte préféré | ||
+ | * Une carte Esp32 ou Pyboard pour tester ton logiciel | ||
==Outils nécessaires== | ==Outils nécessaires== | ||
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+ | *Python 3.7.0 ou plus | ||
+ | *Module python Wxpython version stable 4.0.3 | ||
+ | *Module python de déploiement(CxFreeze) | ||
==Coût== | ==Coût== | ||
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+ | Pour programmer et tester le logiciel il a fallu deux cartes électroniques(ESP32, Pyboard Lite) 12€ + 30€ -~ 40€ à 50€ (chez Gotronic) | ||
==Délai estimé== | ==Délai estimé== | ||
− | ==Fichiers | + | Ce projet a été réalisé en 4 mois. --> objectif |
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+ | === Lien vers le Github === | ||
+ | https://github.com/myhumankit/Blind_IDE | ||
==Etapes de fabrication pas à pas== | ==Etapes de fabrication pas à pas== | ||
− | + | #Etude d'Upycraft | |
+ | #Conception interface en WXpython. | ||
+ | #Ajout des fonctions basique d'interface | ||
+ | #Ajout des fonctions liées aux cartes électroniques | ||
+ | #Test et correction de toutes les fonctionnalités | ||
+ | #Réglage des bugs d'accessibilité | ||
+ | #Finalisation Ergonomique | ||
+ | #(8.Vers des MAJ..) | ||
==Journal de bord== | ==Journal de bord== |
Version actuelle datée du 20 septembre 2023 à 13:40
IDE ESP32 Accessible | |
---|---|
Informations | |
Description | IDE ESP32 accessible pour malvoyants |
Catégorie | Malvoyance |
Etat d'avancement | Réalisés |
Techniques | esp |
Durée de fabrication | de 0 à 2 h |
Coût matériel | Moins de 10 euros |
Niveau | Facile |
Licence | by-sa |
Date de création | 2020-07-08 |
Équipe | |
Porteur de projet | François Leberre |
Contributeurs | EvanSabre |
Animateur | François Leberre |
Fabmanager | Delphine |
Référent documentation | Delphine, EvanSabre |
Nom humanlab | Humanlab_MHK |
Documentation | |
Statut de la documentation | Complète |
Relecture de la documentation | Non vérifiée |
Description du projet
https://www.youtube.com/watch?v=P6vpvB2Uk_I&ab_channel=MYHUMANKIT
Le but est de développer un IDE dédié au développement d’objets connectés en MicroPython pour différents modèles de cartes (ESP8266, ESP32, microbit, pyBoard).
Cet IDE a été développé en langage Python 3.7.6.
IL est accessible aux personnes handicapées en respectant les règles d’accessibilité numérique. Afin de faciliter les activités, l’interface homme machine (IHM) a été développée sous WX python. Cette librairie permet d'obtenir un bon niveau d'accessibilité.
Cahier des charges
Cet IDE doit offrir exactement les mêmes fonctionnalités , que l’outil « Upycraft ». Le développeur devra donc s’inspirer de la disposition de la fenêtre de l’application pour y faire figurer les mêmes éléments graphiques. Les menus seront similaires afin d’offrir les mêmes fonctions :
- Édition de code python
- Visualisation de l’arborescence de fichiers sur la carte de développement
- Affichage de la console python de la carte de développement
- Gestion de la liaison série entre le PC et la carte de développement
- Configuration de l’IDE en fonction du modèle de carte
- Upload de fichiers sur la carte de développement
- Possibilité de flasher le firmware micropython sur la carte de développement (et mise à jour)
- Gestion du lecteur de carte SD sur les cartes de développement qui disposent d’un lecteur
- Gestion des librairies python
Analyse de l'existant
L'outil existant le plus connu et pris pour modèle est Upycraft. Crée via le module python PyQt4, il ne facilite pas les activités l’interface homme machine (IHM) contrairement à WX python.
Certaines fonctionnalités sont manquantes tel que : ------------
Equipe (Porteur de projet et contributeurs)
- Porteurs du projet : François Le Berre
- Concepteurs/contributeurs : Evan Sabre
- Animateur (coordinateur du projet): Nicolas Huchet / François Le Berre
- Fabmanager référent: Nicolas Huchet
- Responsable de documentation : Evan Sabre
Matériel nécessaire
- Un ordinateur avec une version 3. ou plus de Python installé
- Ton Environnement de Développement Intégré(IDE) ou ton editeur de texte préféré
- Une carte Esp32 ou Pyboard pour tester ton logiciel
Outils nécessaires
- Python 3.7.0 ou plus
- Module python Wxpython version stable 4.0.3
- Module python de déploiement(CxFreeze)
Coût
Pour programmer et tester le logiciel il a fallu deux cartes électroniques(ESP32, Pyboard Lite) 12€ + 30€ -~ 40€ à 50€ (chez Gotronic)
Délai estimé
Ce projet a été réalisé en 4 mois. --> objectif
Fichiers Sources
Lien vers le Github
https://github.com/myhumankit/Blind_IDE
Etapes de fabrication pas à pas
- Etude d'Upycraft
- Conception interface en WXpython.
- Ajout des fonctions basique d'interface
- Ajout des fonctions liées aux cartes électroniques
- Test et correction de toutes les fonctionnalités
- Réglage des bugs d'accessibilité
- Finalisation Ergonomique
- (8.Vers des MAJ..)