Différences entre versions de « Projets:Joystick »
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Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre. | Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre. | ||
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Version du 18 juin 2018 à 13:42
Description du projet
Fabrication d'un joystick pour lequel un grand nombre de caractéristiques peuvent être modifiées :
- Hauteur du levier
- Force de déplacement
- Angle de déplacement
- Dans une certaine mesure, les dimensions
Cahier des charges
- Produire un dispositif facile à imprimer en 3D
- Les éléments actifs doivent être faciles à trouver
- Assurer la compatibilité avec les dispositifs existants
Analyse de l'existant
Les dispositifs actuels, bien que fonctionnels, ne sont pas paramétrables.
Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.
Egalement, le déplacement des leviers requiert un certain effort.
Equipe
- Christian
Matériel nécessaire
Imprimante 3D, buse assez fine, fil ABS, Axe diam 0,9mm
Ensemble capteurIR
(les premiers essais ont été réalisés avec des capteurs récupérés sur des souris optiques.
Emetteur : IR 940nm
Réf. Mouser : 859-LTR-306
Réf. Frab. : LTR-306
Fab. : Lite-On
Récepteur : PT5529B (capteur double) 940nm
Réf. Mouser :638-PT5529BL2F
Réf. Fab. : PT5529B/L2-F
Fab. : Everlight
Outils nécessaires
J'ai utilisé une imprimante 3D modèle Vertex 8400
Une perceuse de type dremel
Réalisation
Principe de fonctionnement
Utilisation
Vidéo
Vidéo sur Montage des éléments: [1]
Diaporama sur Montage des éléments : [2]