Différences entre versions de « Projets:Joystick »

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Les dispositifs actuels bien que fonctionnels ne sont pas paramétrables.
 
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Le principal défaut des joysticks de type "Arduino"
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Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.
 
 
est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.
 
  
 
L'autre défaut est l'effort nécessaire pour le déplacement des leviers.
 
L'autre défaut est l'effort nécessaire pour le déplacement des leviers.

Version du 28 mars 2018 à 09:43

Description du projet

Fabrication d'un joystick dont un grand nombre de caractéristiques peuvent être modifiées :

  • Hauteur du levier
  • Force de déplacement
  • Angle de déplacement
  • Dans une certaine mesure : Dimensions.

Cahier des charges

  • Produire un dispositif facile à imprimer en 3D
  • Les éléments actifs doivent être facile à trouver
  • Assurer la compatibilité avec les dispositifs existants

Analyse de l'existant

Les dispositifs actuels bien que fonctionnels ne sont pas paramétrables.

Le principal défaut des joysticks de type "Arduino" est l'impossibilité de le ressort de rappel au centre.

L'autre défaut est l'effort nécessaire pour le déplacement des leviers.

Equipe

Christian

Matériel nécessaire

Imprimante 3d, buse assez fine, fil ABS Axe en pointes de 0,9mm

Ensemble capteurIR

(les premiers essais ont été réalisés avec des capteurs récupérés sur des souris optiques.

Recepteur 940nm

Emetteur : IR 940nm

Réf. Mouser : 859-LTR-306

Réf. Frab. : LTR-306

Fab. : Lite-On

Datasheet


Recepteur 940nm

Récepteur : PT5529B (capteur double) 940nm

Réf. Mouser :638-PT5529BL2F

Réf. Fab. : PT5529B/L2-F

Fab. : Everlight

Datasheet

Outils nécessaires

J'ai utilisé une imprimante 3d modèle Vertex 8400

Une perceuse de type dremel

Réalisation

Principe de fonctionnement

Fonctionnement Bouton Optique.png

Utilisation

Vidéo

Vidéo sur Montage des éléments: [1]

Diaporama sur Montage des éléments : [2]

A télécharger