Différences entre versions de « Projets talk:Mission Polywood »
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* On tire au sort au départ une mission et un profil avec 3 qualités et 3 défauts fixes lié au véhicule (piéton, cycliste, trottinette, voiture). Par exemple le piéton ne peut pas avoir d'amendes, mais va moins vite (ne peut pas sauter une case si une carte positive arrive par exemple. Pas de problème mécanique, mais n'a pas de protection si se fait renverser. | * On tire au sort au départ une mission et un profil avec 3 qualités et 3 défauts fixes lié au véhicule (piéton, cycliste, trottinette, voiture). Par exemple le piéton ne peut pas avoir d'amendes, mais va moins vite (ne peut pas sauter une case si une carte positive arrive par exemple. Pas de problème mécanique, mais n'a pas de protection si se fait renverser. | ||
* Jeu : une course avec 5 missions qui auront des parcours/scénarios aléatoires | * Jeu : une course avec 5 missions qui auront des parcours/scénarios aléatoires | ||
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| + | ==Après midi du 25/11/2025== | ||
| + | Travail avec les jeunes | ||
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| + | Village de Poligné | ||
| + | Timéo nous guide de l'IME à la boulangerie sur la carte qui a été redessiné le matin | ||
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| + | * Circuit de la mort | ||
| + | * Changer le nom des rues | ||
| + | * Système de point : celui qui finit premier = 10 points et faire une mission = 12 points | ||
| + | * Concert : rappeur | ||
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| + | Lieux existant autour de l'IME familiers pour les jeunes:''' | ||
| + | * boulangerie | ||
| + | * théâtre | ||
| + | * skate parc | ||
| + | * distributeur de pizza | ||
| + | * gare routière | ||
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| + | '''Lieux imaginés par les jeunes :''' | ||
| + | * fête foraine | ||
| + | * Leclerc | ||
| + | * magasin de bonbons | ||
| + | * falaise | ||
| + | * Kebab/tacos | ||
| + | * Mac Do | ||
| + | * salle multimédia : cinéma, cyber café, console... | ||
| + | * commissariat | ||
| + | * la maison du papi Joël | ||
| + | * stade de foot | ||
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| + | '''Missions :''' | ||
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| + | * Boulangerie le baguetterie: ramener le pain à l'IME-baguette | ||
| + | * Cyber café ,le paradis des geeks : manette- Le 1er arrivé à le dernier ordinateur dispo ou utiliser la dernière PS 5 dispo | ||
| + | * Gare routière : arriver à l'heure pour prendre le bus | ||
| + | * Maison de papi Joel : piles - ramener les piles de la télécommande pour regarder un match de foot avec papi Joel | ||
| + | * Fête Foraine :pixel park arriver à temps pour obtenir le dernier chichi -chichi | ||
| + | * Garage monster motor | ||
| + | * fast food | ||
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| + | Lieux de détour : | ||
| + | * garage | ||
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| + | '''Mathias Clarence:''' | ||
| + | * l'univers naruto | ||
| + | * jeux vidéo futuriste (ex : streetfigth fire 6 - naruto - tekken 8) | ||
| + | * Musique : Rap Français (niska, ninho , 2g) | ||
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| + | '''paysages du jeu''' | ||
| + | * mer : non | ||
| + | * désert : non | ||
| + | * neige : ça dépend | ||
| + | * soleil : non | ||
| + | * campagne : un peu | ||
| + | * ville : bcp | ||
| + | * l'escalade | ||
| + | * aime les montages | ||
| + | * l'Espagne : valence | ||
| + | * warrzone | ||
| + | * film d'action / fantastique / film d'horreur : chuky - manga - univers mage fantasy (grimoire, magicien, sorcier etc) | ||
| + | * super héros | ||
| + | * farwest : non | ||
| + | * apocalyptique | ||
| + | * Disney non | ||
| + | * Marvel : non | ||
| + | * Aime quand il y a plein de couleurs | ||
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| + | '''Timéo :''' | ||
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| + | FIFA, Mario Kart World, Peppa Pig, il aime regarder les drames : rien ne t’efface, jean luc Reichman : Léo Mattei, les comédies genre Bodins | ||
| + | rappeur : Mans et Rayad. Sport : foot. Joueur préféré : Mbappé, griezman, désiré Doué, Barcola | ||
| + | Il aime la mer, la piscine, | ||
| + | si c’était un personnage : enfant avec un jogging noir et un pull avec un personnage ou animal dessus, des baskets stylées avec une coupe stylée. aime la couleur | ||
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| + | '''Maxence et Alexa''' | ||
| + | * Roblox | ||
| + | * jeu de voiture | ||
| + | * toupie bleyblades | ||
| + | * uno | ||
| + | * color addict | ||
| + | * labyrinthe | ||
| + | * foot | ||
| + | * licorne | ||
| + | * rose | ||
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| + | * animaux | ||
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| + | *asiatique | ||
| + | * le ranch | ||
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| + | * Redkill | ||
| + | * Rouge | ||
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| + | '''Les différents univers à voter :''' | ||
| + | * Manga | ||
| + | * Apocalyptique - urbex / zombie | ||
| + | * Jeux vidéo futuriste / ville futuriste colorés | ||
| + | * Mage fantasy / fantastique | ||
| + | * Comics | ||
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| + | L'univers global choisi : Ville futuriste colorés | ||
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| + | ===Travail sans les jeunes après leur départ à 15h30=== | ||
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| + | '''Format du jeu :''' | ||
| + | * Plateau du jeu : cases qui définit l'action (cases avec une spécificités ou avec rien marqué dessus...) | ||
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| + | Voici quelques dimensions de plateaux de jeu : | ||
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| + | * Plateau de Carrom : La surface de jeu doit faire entre 73.5 et 74 cm, avec des bords de 6.35 à 7.60 cm de large. | ||
| + | * Plateau de jeu grand format : Dimensions de 554 x 380 mm, pliable pour un rangement pratique. | ||
| + | * Plateaux moyens : Adaptés aux jeux de société classiques, mesurant entre 30 x 30 cm et 60 x 60 cm. | ||
| + | * Plateau d'échecs : Dimensions standard de 50 cm de côté, avec des carrés de 5 cm de côté. | ||
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| + | ===Décisions du jour === | ||
| + | * Le jeu doit durer 20 min max | ||
| + | * on achète un plateau de jeu vierge 50 x 50 cm qu'on habillera avec nos illustrations pour qu'ilsoit pratique à plier en 4 | ||
| + | * Le joueur pioche une carte "profil" avec 3 qualités et 3 défauts fixes (piéton, cycliste, voiture) | ||
| + | * Sur le plateau il y aura des chemins qui avantageront chaque mode de transport. (zone piètonne pour le pieton, piste cyclable pour le vélo....) | ||
| + | * Le joueur part de la gare routière et doit rentrer à l'IME. Le joueur pioche une carte qui correspond à un SMS qu'il reçoit avec une mission à remplir. | ||
| + | * Les missions à accomplir avant de rentrer à l'IME : | ||
| + | ** Boulangerie le baguetterie: ramener le pain à l'IME | ||
| + | ** Cyber café ,le paradis des geeks : Le 1er arrivé à le dernier ordinateur dispo ou utiliser la dernière PS 5 dispo | ||
| + | ** Gare routière : arriver à l'heure pour prendre le bus | ||
| + | ** Maison de papi Joel : ramener les piles de la télécommande pour regarder un match de foot avec papi Joel | ||
| + | ** Fête Foraine : arriver à temps pour obtenir le dernier chichi | ||
| + | ** Le joueur avance de case en case avec un ou 2 dés | ||
| + | ** Les cases seront de couleur (rouge, verte et bleu) et correspondront à des cartes de la même couleur | ||
| + | ** Les cases blanches seront neutres | ||
| + | ** Il y aura des cartes personnelles : des rouges (contraintes) et des vertes (avantages) | ||
| + | ** des cartes bleues s'appliqueront à tous (ex : un accident bloque l’artère principale, les voitures sont bloquées pendant 2 tours) Il faudra noter sur la carte à qui s'applique la contrainte | ||
| + | ** Il y aura des éléments fixes sur le plateau de jeu : stop, feu rouge, dos d’âne, zone piétonne... | ||
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| + | sur un ou 2 evenements | ||
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| + | '''Cartes rouges (malus) idées :''' | ||
| + | * Saute le prochain tour | ||
| + | * Tu as pris le mauvais pain, retourne à la boulangerie | ||
| + | * Recul de 3 cases | ||
| + | * Tu ignores les cartes vertes pendant tes 2 prochains tours | ||
| + | * Lance un seul dès pour le prochain tour | ||
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| + | Cartes verte (bonus) idées : | ||
| + | * Avance de 3 cases | ||
| + | * Double ton déplacement | ||
| + | * Relance le dé | ||
| + | * Ignore la prochaine case rouge | ||
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| + | Cartes bleu (événements) idées : | ||
| + | Pluie forte : les piétons avancent de moitié pendant 1 tour | ||
| + | Accident sur la rue des landes n | ||
Version du 1 décembre 2025 à 15:58
Matinée du 25/11/2025 avant l'arrivée des jeunes
Premières idées de mise en forme
- Créer des pions en scan 3D des jeunes ?
- Le joueur a besoin de pions ? Ou des véhicules ?
- Utiliser l'IA pour générer des visuels qui correspondent à l'univers des joueurs
- proposition de départ: prendre la ville de Poligné comme base de jeu
- ne pas forcément prendre le plan exact du village mais s'en inspirer
- s'inspirer de Mario Kart
- jeu de plateau avec des cases ou pas et avec des cartes événements pour avancer.
- un jeu ou chaque joueur construit sa route sur le plateau existant ou non avec des événements sous forme de carte
- un plateau principal (le bourg de Poligné) qui n'évolue pas et on pourrait rajouter des destinations autour du plateau principal
- On pourrait utiliser un jeu de carte vierge standard pour dessiner ou imprimer dessus
- Se baser sur des formes de plateau standard vierge
Comment on avance ?
- en faisant des tours de plateau
- avec des dés
- avec des cartes
Objectif du jeu
- même objectif pour tout le monde ou un objectif différent pour chaque joueur
- tout le monde ne part pas avec le même moyen de locomotion.
- Le 1er qui arrive a gagné (les jeunes avaient évoqué l'idée de course en amont de l'événement)
- soit le joueur choisi son mode de locomotion soit c'est imposé par le jeu au début
- il y a un événement auquel est associé une action/une décision qu'ils décideront de prendre
- But du jeu : être le 1er à réaliser sa mission
A définir et ou valider cet après-midi avec les jeunes
- Imaginer les scénarios : ce qui va se passer sur la route
- Définir les missions à réaliser
- On tire au sort au départ une mission et un profil avec 3 qualités et 3 défauts fixes lié au véhicule (piéton, cycliste, trottinette, voiture). Par exemple le piéton ne peut pas avoir d'amendes, mais va moins vite (ne peut pas sauter une case si une carte positive arrive par exemple. Pas de problème mécanique, mais n'a pas de protection si se fait renverser.
- Jeu : une course avec 5 missions qui auront des parcours/scénarios aléatoires
Après midi du 25/11/2025
Travail avec les jeunes
Village de Poligné
Timéo nous guide de l'IME à la boulangerie sur la carte qui a été redessiné le matin
Idées :
- Circuit de la mort
- Changer le nom des rues
- Système de point : celui qui finit premier = 10 points et faire une mission = 12 points
- Concert : rappeur
Lieux existant autour de l'IME familiers pour les jeunes:
- boulangerie
- théâtre
- skate parc
- distributeur de pizza
- gare routière
- garage
- le gîte
Lieux imaginés par les jeunes :
- fête foraine
- Leclerc
- magasin de bonbons
- falaise
- Kebab/tacos
- Mac Do
- salle multimédia : cinéma, cyber café, console...
- commissariat
- la maison du papi Joël
- stade de foot
Missions :
- Boulangerie le baguetterie: ramener le pain à l'IME-baguette
- Cyber café ,le paradis des geeks : manette- Le 1er arrivé à le dernier ordinateur dispo ou utiliser la dernière PS 5 dispo
- Gare routière : arriver à l'heure pour prendre le bus
- Maison de papi Joel : piles - ramener les piles de la télécommande pour regarder un match de foot avec papi Joel
- Fête Foraine :pixel park arriver à temps pour obtenir le dernier chichi -chichi
- Garage monster motor
- fast food
Lieux de détour :
- garage
- commissariat
Mathias Clarence:
- l'univers naruto
- jeux vidéo futuriste (ex : streetfigth fire 6 - naruto - tekken 8)
- Musique : Rap Français (niska, ninho , 2g)
paysages du jeu
- mer : non
- désert : non
- neige : ça dépend
- soleil : non
- campagne : un peu
- ville : bcp
- l'escalade
- aime les montages
- l'Espagne : valence
- warrzone
- film d'action / fantastique / film d'horreur : chuky - manga - univers mage fantasy (grimoire, magicien, sorcier etc)
- super héros
- farwest : non
- apocalyptique
- Disney non
- Marvel : non
- Aime quand il y a plein de couleurs
Timéo :
FIFA, Mario Kart World, Peppa Pig, il aime regarder les drames : rien ne t’efface, jean luc Reichman : Léo Mattei, les comédies genre Bodins rappeur : Mans et Rayad. Sport : foot. Joueur préféré : Mbappé, griezman, désiré Doué, Barcola Il aime la mer, la piscine, si c’était un personnage : enfant avec un jogging noir et un pull avec un personnage ou animal dessus, des baskets stylées avec une coupe stylée. aime la couleur
Maxence et Alexa
- Roblox
- jeu de voiture
- toupie bleyblades
- uno
- color addict
- labyrinthe
- foot
- licorne
- rose
- équitation
- animaux
- très coloré
- carré
- asiatique
- le ranch
- chanson
- Redkill
- Rouge
- Vert
Les différents univers à voter :
- Manga
- Apocalyptique - urbex / zombie
- Jeux vidéo futuriste / ville futuriste colorés
- Mage fantasy / fantastique
- Comics
L'univers global choisi : Ville futuriste colorés
Travail sans les jeunes après leur départ à 15h30
Format du jeu :
- Plateau du jeu : cases qui définit l'action (cases avec une spécificités ou avec rien marqué dessus...)
Voici quelques dimensions de plateaux de jeu :
- Plateau de Carrom : La surface de jeu doit faire entre 73.5 et 74 cm, avec des bords de 6.35 à 7.60 cm de large.
- Plateau de jeu grand format : Dimensions de 554 x 380 mm, pliable pour un rangement pratique.
- Plateaux moyens : Adaptés aux jeux de société classiques, mesurant entre 30 x 30 cm et 60 x 60 cm.
- Plateau d'échecs : Dimensions standard de 50 cm de côté, avec des carrés de 5 cm de côté.
Décisions du jour
- Le jeu doit durer 20 min max
- on achète un plateau de jeu vierge 50 x 50 cm qu'on habillera avec nos illustrations pour qu'ilsoit pratique à plier en 4
- Le joueur pioche une carte "profil" avec 3 qualités et 3 défauts fixes (piéton, cycliste, voiture)
- Sur le plateau il y aura des chemins qui avantageront chaque mode de transport. (zone piètonne pour le pieton, piste cyclable pour le vélo....)
- Le joueur part de la gare routière et doit rentrer à l'IME. Le joueur pioche une carte qui correspond à un SMS qu'il reçoit avec une mission à remplir.
- Les missions à accomplir avant de rentrer à l'IME :
- Boulangerie le baguetterie: ramener le pain à l'IME
- Cyber café ,le paradis des geeks : Le 1er arrivé à le dernier ordinateur dispo ou utiliser la dernière PS 5 dispo
- Gare routière : arriver à l'heure pour prendre le bus
- Maison de papi Joel : ramener les piles de la télécommande pour regarder un match de foot avec papi Joel
- Fête Foraine : arriver à temps pour obtenir le dernier chichi
- Le joueur avance de case en case avec un ou 2 dés
- Les cases seront de couleur (rouge, verte et bleu) et correspondront à des cartes de la même couleur
- Les cases blanches seront neutres
- Il y aura des cartes personnelles : des rouges (contraintes) et des vertes (avantages)
- des cartes bleues s'appliqueront à tous (ex : un accident bloque l’artère principale, les voitures sont bloquées pendant 2 tours) Il faudra noter sur la carte à qui s'applique la contrainte
- Il y aura des éléments fixes sur le plateau de jeu : stop, feu rouge, dos d’âne, zone piétonne...
sur un ou 2 evenements
Cartes rouges (malus) idées :
- Saute le prochain tour
- Tu as pris le mauvais pain, retourne à la boulangerie
- Recul de 3 cases
- Tu ignores les cartes vertes pendant tes 2 prochains tours
- Lance un seul dès pour le prochain tour
Cartes verte (bonus) idées :
- Avance de 3 cases
- Double ton déplacement
- Relance le dé
- Ignore la prochaine case rouge
Cartes bleu (événements) idées :
Pluie forte : les piétons avancent de moitié pendant 1 tour Accident sur la rue des landes n