Différences entre versions de « Projets:HoverChair - Version Carte HoverBoard »

De wikilab
 
(14 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[File:Proto.png|400px|right]]
+
{{Infobox projet
 +
|Image principale=Proto.png
 +
|Description=Motoriser un fauteuil roulant en faisant entraîner les roues grâce au frottement entre des moteurs d'hoverboard et les roues.
 +
|Porteur de projet=Michel
 +
|Contributeurs=SulianeMHK, Yobi
 +
|Fabmanager=Yo
 +
|Référent documentation=Yo
 +
|Catégorie de handicap=Mobilité
 +
|Mobilité=Hoverchair,Motorisation fauteuil
 +
|Etat d'avancement=Réalisés
 +
|Statut de la documentation=Complète
 +
|Relecture de la documentation=Non vérifiée
 +
|Techniques=mécanique, soudure, électronique
 +
|Licence=by-sa
 +
|Projet date=2020-06-10
 +
|Nom humanlab=Humanlab_MHK
 +
}}
  
 
+
== MISE EN GARDE ==
<big>== MISE EN GARDE ==</big>
 
  
 
* Ce projet nécessite beaucoup de compétences diverses et variées et des réglages fins.
 
* Ce projet nécessite beaucoup de compétences diverses et variées et des réglages fins.
Ligne 13 : Ligne 28 :
  
 
*'''<big>Ces opérations bien que documentés ne sont pas adaptés aux débutants</big>'''
 
*'''<big>Ces opérations bien que documentés ne sont pas adaptés aux débutants</big>'''
 +
 +
* Nous sommes en train de refaire ce projet de manière plus accessible avec un Arduino et des contrôleurs E-bike de vélo.
 +
[https://wikilab.myhumankit.org/index.php?title=Projets:HoverChair_-_Version_Arduino_et_contr%C3%B4leur_Ebike HoverChair_-_Version_Arduino_et_contr%C3%B4leur_Ebike]
  
 
== Description du projet ==
 
== Description du projet ==
Ligne 105 : Ligne 123 :
 
Plusieurs possibilités s'offre à nous pour contrôler les moteurs
 
Plusieurs possibilités s'offre à nous pour contrôler les moteurs
  
* ''' Utiliser la carte d'origine d'un hoverboard'''
+
* ''' Utiliser la carte d'origine d'un hoverboard''' -->> C'est ce tutoriel <<--
  
 
Avantages :  
 
Avantages :  
Ligne 119 : Ligne 137 :
 
1 - Il faut reprogrammer la carte mère = flasher son firmware.  
 
1 - Il faut reprogrammer la carte mère = flasher son firmware.  
  
2 - Il faut créer des connecteurs au pas de 2mm
+
2 - Il faut ajouter un connecteurs sur la carte mère
  
  
* '''Utiliser deux cartes VESC synchronisées ensemble'''
+
* '''Utiliser deux cartes VESC synchronisées ensemble''' -->> NON Testé <<--
 +
 
  
 
Avantages :  
 
Avantages :  
Ligne 141 : Ligne 160 :
  
  
* '''Utiliser deux contrôleurs lowcost E-Bike'''
+
* '''Utiliser deux contrôleurs lowcost E-Bike''' -->> Le tutoriel est en cours d'écriture <<-- [https://wikilab.myhumankit.org/index.php?title=Projets:HoverChair_-_Version_Arduino_et_contr%C3%B4leur_Ebike HoverChair_-_Version_Arduino_et_contr%C3%B4leur_Ebike]
 +
 
  
 
Avantages :  
 
Avantages :  
Ligne 170 : Ligne 190 :
 
Mais bon, c'est pas à la portée du premier venu ...
 
Mais bon, c'est pas à la portée du premier venu ...
  
==Schémas==
+
==Poignée de gaz==
 +
 
 +
* '''Wiichuck'''
 +
 
 +
Lorsque l'on utilise une wiichuck pour la poignée, il est parfois difficile de s'en sortir avec un code couleur des fils du connecteur qui change avec chaque manette ...
 +
 
 +
Un outil peut être pratique : [https://www.gotronic.fr/art-adaptateur-wiichuck-dfr0062-19308.htm#complte_desc Adaptateur wiichuck]
 +
 
 +
[[File:ar-adaptateur-wiichuck-dfr0062-19308.jpeg|400px]]
 +
 
 +
Plus d'infos sur ledit adaptateur : [https://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ wiichuck]
 +
 
 +
==Schémas électronique==
  
 
* '''Schéma du fonctionnement électronique VESC'''
 
* '''Schéma du fonctionnement électronique VESC'''
Ligne 187 : Ligne 219 :
 
* '''Schéma global avec une carte mère d'hoverboard'''
 
* '''Schéma global avec une carte mère d'hoverboard'''
  
[[File:Shéma Hoverboard poignée de gaz.pdf|700px Schéma global avec carte mère d'hoverboard]]
+
[[File:Shéma Hoverboard poignée de gaz.pdf|700px| Schéma global avec carte mère d'hoverboard]]
 +
 
 +
==Partie électronique==
 +
 
 +
* '''Connecteurs électriques'''
  
* '''Schéma de la poignée de gaz'''
+
[https://www.amazon.com/OCR-Waterproof-Electrical-Connectors-Automotive/dp/B07VK46YYT/ref=sr_1_11?_encoding=UTF8&c=ts&dchild=1&keywords=Automotive+Replacement+Ignition+Plug+Connectors&qid=1611328424&s=automotive&sr=1-11&ts_id=15729341 Waterproof-Electrical-Connectors-Automotive]
  
[[File:Shéma Hoverboard poignée de gaz.pdf]]
+
==Partie mécanique==
  
Lorsque l'on utilise un nunchuck pour la poignée, il est parfois difficile de s'en sortir avec un code couleur de fils qui change avec chaque manette ...
+
Notre proto est partie avec le fauteuil de rugby de Wally Salvan et la ligue de rugby à 7 ...
  
Un outil peut être pratique : [https://www.gotronic.fr/art-adaptateur-wiichuck-dfr0062-19308.htm#complte_desc Adaptateur wiichuck]
+
[[File:Chassis + installation.jpeg|400px]]
  
[[File:ar-adaptateur-wiichuck-dfr0062-19308.jpeg|400px]]
+
[[File:Vue de dessus.jpeg|400px]]
  
Plus d'infos sur ledit adaptateur : [https://todbot.com/blog/2008/02/18/wiichuck-wii-nunchuck-adapter-available/ wiichuck]
+
[[File:Chassis Wally.jpg|400px]]
  
 
==Coût==
 
==Coût==
 +
 +
==A PARTIR D'ICI LA DOC N'EST PLUS A JOUR==
 +
 +
C'est en cours, merci de patienter !!! :)
  
 
==Délai estimé==
 
==Délai estimé==

Version actuelle datée du 18 novembre 2024 à 10:48

HoverChair - Version Carte HoverBoard

Proto.png

Informations
Description Motoriser un fauteuil roulant en faisant entraîner les roues grâce au frottement entre des moteurs d'hoverboard et les roues.
Catégorie Mobilité
Sous catégorie mobilité Hoverchair Motorisation fauteuil
Etat d'avancement Réalisés
Techniques mécanique, soudure, électronique
Durée de fabrication
Coût matériel
Niveau
Licence by-sa
Date de création 2020-06-10
Équipe
Porteur de projet Michel
Contributeurs SulianeMHK, Yobi
Fabmanager Yo
Référent documentation Yo
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Complète
Relecture de la documentation Non vérifiée


MISE EN GARDE

  • Ce projet nécessite beaucoup de compétences diverses et variées et des réglages fins.
  • Lors de la mise en place d'une carte mère d'hoverboard, il a la possibilité de se tromper de valeur, cela peut engendrer des comportements brusques et dangereux du véhicule.
  • Il y a des modifications à faire sur la carte mère, il y a un risque de la rendre inutilisable.
  • Les moteurs d'hoverboard sont puissants (350W) MEFIEZ-VOUS !!!
  • Ces opérations bien que documentés ne sont pas adaptés aux débutants
  • Nous sommes en train de refaire ce projet de manière plus accessible avec un Arduino et des contrôleurs E-bike de vélo.

HoverChair_-_Version_Arduino_et_contr%C3%B4leur_Ebike

Description du projet

Le projet consiste à utiliser des moteurs d'un hoverboard pour motoriser un fauteuil roulant en faisant entraîner les roues grâce au frottement entre les moteurs et les roues.

C'est le principe de friction d'un galet sur une roue comme pour les solex

galet


Pour voir le prototype en action : HoverChair

Proto.png

Cahier des charges

Le système :

  • Doit pouvoir mouvoir un fauteuil roulant manuel.
  • Doit être amovible le plus facilement possible.
  • Doit être étanche.
  • Doit être pilotable grâce à différentes solutions : Joystick, télécommande, téléphone etc.
  • Doit être configurable au niveau de l'accélération et de la vitesse.

Analyse de l'existant

Equipe (Porteur de projet et contributeurs)

  • Porteurs du projet : Michel
  • Concepteurs/contributeurs : Gaël, Suliane, DD, NicoP
  • Fabmanager référent : Yo
  • Responsable de documentation : Yo

Matériel nécessaire

  • Connecteurs mâle de PCB
  • Fils électrique
  • Un hoverboard fonctionnel
  • Du profilé acier en 20*30 mm

Matériel nécessaire au flashage de la carte mère d'hoverboard:

Outils nécessaires

  • Outillage classique
  • Fer à souder + étain
  • Multimètre
  • Poste de soudure à l'arc + baguettes


Précisions sur le fonctionnement du système

  • Il y a deux moteurs électriques qui doivent être synchronisés pour fonctionner simultanément. Le tableau ci-dessous décrit les différentes phases de fonctionnement.
  • Le moteur 1 est à gauche et le moteur 2 est à droite
  • Horaire = le moteur tourne dans le sens vers l'avant
  • Anti-horaire = le moteur tourne dans le sens vers l'arrière
Texte de la légende
Moteur 1 Moteur 2 Résultat
0 Tr/min 0 Tr/min Le véhicule est à l'arrêt
Horaire Horaire Le véhicule avance
Horaire 0 Tr/min Le véhicule tourne sur la droite
0 Tr/min Horaire Le véhicule tourne sur la gauche
Anti-horaire Anti-horaire Le véhicule recule
Anti-horaire 0 Tr/min Le véhicule recule et tourne vers la droite
0 Tr/min Anti-horaire Le véhicule recule et tourne vers la gauche


Précisions sur le(s) contrôleur(s)

Plusieurs possibilités s'offre à nous pour contrôler les moteurs

  • Utiliser la carte d'origine d'un hoverboard -->> C'est ce tutoriel <<--

Avantages :

1 - Il y a 2 circuits de puissance, un par moteur, donc avec une seule carte on peut contrôler les deux moteurs

2 - On peut mettre différentes solutions pour l'accélérateur : Joystick, autonome, télécommande ...

3 - Trouvable sur des site à pas cher https://hover-store.fr/ 40€

Inconvénients :

1 - Il faut reprogrammer la carte mère = flasher son firmware.

2 - Il faut ajouter un connecteurs sur la carte mère


  • Utiliser deux cartes VESC synchronisées ensemble -->> NON Testé <<--


Avantages :

1 - On peut mettre différentes solutions pour l'accélérateur : Joystick, autonome, télécommande ...

2 - Elle est complètement configurable : Vitesse, accélération ...

Inconvénients :

1 - Il faut programmer la carte mère = flasher son firmware.

2 - Elle est entierement configurable : De très nombreuses possibilités de configuration...

3 - Elle coûte entre 80 et 100€ et il en faut deux (Une carte par moteur)

4 - Il faut créer des connecteurs au pas de 2mm



Avantages :

1 - Faible coût : environ 10€

2 - Facile à mettre en œuvre


Inconvénients :

1 - Le système fonctionne soit en marche avant soit en marche arrière (Il faut ajouter un bouton pour inverser le sens de rotation des moteurs)

2 - Il faut ajouter un Arduino pour répartir la tension de commande aux 2 contrôleurs. Par exemple lors d'un virage à droite, le moteur gauche doit tourner plus vite que le moteur droit.

Précisions sur les moteurs

  • Il n'est pas possible d'utiliser les moteurs de vélo à assistance ou trottinette électrique pour ce projet !

Car, ils sont conçus avec une roue libre Définition_de_la_Roue_libre

Ce qui veut dire qu'il ne peuvent pas entraîner le véhicule en arrière.

  • Seul les moteurs d'hoverboard sont à entraînement direct et donc peuvent aller d'avant en arrière.
  • Bon, ... :) je tiens quand même à préciser que notre cher DD à réussi à démonter un moteur et à souder la roue libre afin de lui donner la possibilité d’entraîner le véhicule dans les deux sens....

Mais bon, c'est pas à la portée du premier venu ...

Poignée de gaz

  • Wiichuck

Lorsque l'on utilise une wiichuck pour la poignée, il est parfois difficile de s'en sortir avec un code couleur des fils du connecteur qui change avec chaque manette ...

Un outil peut être pratique : Adaptateur wiichuck

Ar-adaptateur-wiichuck-dfr0062-19308.jpeg

Plus d'infos sur ledit adaptateur : wiichuck

Schémas électronique

  • Schéma du fonctionnement électronique VESC

Source: Vesc-Project

Fonctionnement électronique.png


  • Schéma de connecteurs de la carte mère d'hoverBoard

Il existe différents modèles de carte mère, le tableau suivant en recense une partie : Modèle de carte mère

Connecteurs carte mère HoverBoard.jpg

  • Schéma global avec une carte mère d'hoverboard

Schéma global avec carte mère d'hoverboard

Partie électronique

  • Connecteurs électriques

Waterproof-Electrical-Connectors-Automotive

Partie mécanique

Notre proto est partie avec le fauteuil de rugby de Wally Salvan et la ligue de rugby à 7 ...

Chassis + installation.jpeg

Vue de dessus.jpeg

Chassis Wally.jpg

Coût

A PARTIR D'ICI LA DOC N'EST PLUS A JOUR

C'est en cours, merci de patienter !!! :)

Délai estimé

Étapes de fabrication pas à pas

Les grande étapes :

1 - Démontage de l'hoverboard ou achat d'une carte mère nue : Lien aliexpress

2 - Récupération des sources/fichiers sur le site github.

3 - Modifications et compilation des sources pour faire correspondre le programme à votre projet, par exemple type de poignée, vitesse maximale etc.

4 - Flashage de la puce (Définition : En matière informatique, le terme ' flasher ' signifie tout simplement mettre à jour son matériel, de même qu'il vous arrive de mettre à jour Windows ou un logiciel. Mais, pour un matériel, c'est plus délicat puisqu'il s'agit d'une mise à jour du firmware, un petit programme intégré sur une puce de mémoire que l'on trouve dans les périphériques micro-informatiques et les appareils high-tech)

Source : https://www.01net.com/actualites/flasher-cest-quoi-325253.html

5 - Remontage : rebrancher les éléments (contrôleur/accélérateur/moteur) sur la carte.


Étapes détaillées :

1.1 - Démontage de l'hoverboard ou achat d'une carte mère nue : Lien aliexpress


2.1 - Récupérer les sources du hack de l'hoverboard ici : Firmware Hack

2.2 - Cliquer sur l’icône verte "code", puis download zip

2.3 - Dé-zipper/extraire le contenu du dossier dans un emplacement de votre choix.


3.1 - To Do A tester : Compilation en ligne

4.1 - Pour pouvoir flasher il faut connecter la carte mère de l’hoverboard sur le PC grâce à une clé ST-Link, trouvable par ex ici : ST Link V2

4.2 - Souder 3 connecteurs de PCB mâle à l’emplacement « Interface de programmation » par exemple : Connecteur droit simple rangée

Photo : connecteur non soudés

Photo : connecteur soudés

4.3 - Relier la clé ST link V2 à l'emplacement "interface de programmation" sur la carte mère grâce à trois fils dupont femelle/femelle par ex ici : Fils dupont Femelle/Femelle

4.3.1 - Coté Clé ST Link V2

SWDIO => fil bleu

GND => fil noir

SWCLK => fil jaune

ST link avec fils dupont.jpg

4.3.2 - Coté carte mère

Carte mere avec fils reliés.jpg

4.4 - Brancher la batterie à l'aide du connecteur XT60

4.5 - Lancer le logiciel STM32 ST-LINK Utility trouvable ici : ST Link Utility

4.6 - Appuyer sur le bouton “Marche” de l’hoverboard et NE PAS LE RELACHER avant la fin de l’étape de flashage (Vous pouvez aussi shunter le bouton avec un fil dupont)

4.7 - Brancher la clé ST-Link sur un port USB de l’ordinateur. Si c’est la première fois que vous branchez votre ST-LinkV2 il faut attendre un peu pour qu’il soit reconnu par Windows.

4.8 - Si c’est la 1ère fois que vous flashez votre carte, il faudra désactiver la protection. Si vous ne faites pas cette étape, vous aurez un message d’erreur 6.1 Pour cela il faut ouvrir le menu Target, puis Options Bytes et mettre Read Out Protection sur Disable puis cliquez sur Apply.

ST LInk Utility 1.png

ST LInk Utility 2.png

4.9 - Maintenant que la protection est enlevée, nous pouvons nous connecter sur la carte en cliquant sur Target puis Connect

ST LInk Utility 3.png

4.10 - Nous pouvons à présent choisir le nouveau firmware à transférer dans la mémoire du micro contrôleur en cliquant sur Target puis Program and Verify

ST LInk Utility 4.png

4.11 - Allez chercher le fichier à l'emplacement que vous avez choisi.

4.12 - La fenêtre suivante doit s’ouvrir

ST LInk Utility 5.png

4.13 - Cliquez sur Start. S’assurer que la case Verify while programming est bien cochée ainsi que Reset after programming

4.14 - Lorsque le flashage est terminé et si tout s’est bien passé, vous devriez entendre une petite mélodie sur le buzzer de la carte principale de l’hoverboard

4.15 - Vous pouvez alors cliquer sur Target puis Disconnect, débrancher la clé ST-Link et débrancher la batterie






A classer Hoverboard motherboard fr.jpg

Prévoir schémas de câblage et photo du logiciel ST link


2 - Démonter la carte mère du refroidisseur. Dévisser les vis cruciformes.

3 - Souder 3 connecteurs droits mâle à l’emplacement « Interface de programmation » dans l’image ci-dessous.

4 - Remonter la carte mère sur refroidisseur

5 - Récupérer les sources , ici: [[1]]

6 - Modification des valeurs du fichier config.h

7 - Compiler les sources

7.1 - Pour compiler vous devrez utilisez un ordi sous linux (Si vous savez le faire avec Windows, merci de nous contacter sur "contact@myhumankit.org"

  1. Installer l’utilitaire de flashage
    1. Flasher le fichier précédemment compilé sur la carte principale



1-Démontage de l'hoverboard

Avant de passer a la prochaine étape , nous allons prendre des photos de l hoverboard démonté, pour retrouvé au cas ou les bons branchements. ;)

Débranché les câbles, en premier celui de la batterie, cela réduira les risques de court circuit (tournevis, chaine, etc....) sur les composants de la carte mère.

Faite passer les câbles du 2eme moteur a travers l'axe de l'hoverboard


2-Démontage de la carte mère:

Pour plus de simplicité nous allons démonté la carte mère avec son support de refroidissement:

Hoverboard motherboard fr.jpg


Dévisser les 4 vis de support de la carte mère, et retirer la carte mère de l'hoverboard.

Voici la carte mère avec ces connecteurs: image


3-Souder 4 connecteurs de PCB mâle Les cartes mère d'hoverboard disposent de connecteur pour le flashage, souder 4 connecteurs sur l'interface de programmation, voir photo!: image zoom image zoom zoom image

Image avec connecteur souder

4-Remonter la carte avec son refroidissement sur l'hoverboard.

5-Récupérer les sources

le firmware pour contrôler l'hoverboard avec une poignée de gaz, déja compiler en pièce jointe, de la réponse 242: https://electrotransport.ru/ussr/index.php?topic=35544.msg1432507#msg1432507

le firmware pour contrôler l'hoverboard avec un joystick analogique

le firmware pour contrôler l'hoverboard avec une manette WI Nunchuck

le firmware pour contrôler l'hoverboard avec une radio commandé


6Compiler les sources

  • Mettre en place l’environnement sous Windows 10
  • Compilation



7-Télécharger et installer le programme de flashage de la carte mère "STM32 ST-LINK utility ", trouvable ici: https://www.st.com/en/development-tools/stsw-link004.html

  • Flasher le fichier précédemment compilé sur la carte principale


Clignotant

N'alimentez pas la carte mère à partir du 3,3 V de votre programmeur! Cela a déjà tué plusieurs cartes mères.

Assurez-vous de maintenir le bouton d'alimentation ou de connecter un cavalier aux broches du bouton d'alimentation pendant le flashage du micrologiciel, car la STM peut libérer le loquet d'alimentation et s'éteindre pendant le flashage. La batterie> 36V doit être connectée pendant le clignotement.

Pour flasher le STM32, utilisez l'utilitaire ST-Flash (https://github.com/texane/stlink).

Fichiers source

Ressources

sites qui ont servi au projet:

  • Il existe des cartes mère avec une puce AT32 au lieu de STM32 dans ce cas : at32_master
  • La Bible du proto façon Tchangly21:

https://cyclurba.fr/forum/541348/bible-proto-fan-on-tchang-trucs-astuces-liste-d-achats.html?discussionID=21555

  • Tuto en français efficace de hack carte mère pour être commander avec un Nunchuck:

https://lab-origami.github.io/Hack_Hoverboard/

  • Github pour le firmware pour hack carte mère d'hoverboard avec µc STM32F103:
  • Github pour le firmware pour hack carte mère d'hoverboard avec µc GD32F130C8:

Hoverboard avec 2 cartes mère, chacune commandant un moteur.

https://github.com/flo199213/Hoverboard-Firmware-Hack-Gen2


Vidéos:


Vidéo explicative du branchement de la carte mère avec la nunchuck des consoles Wii : https://www.youtube.com/watch?v=VAqcnC1M06A

Hack Carte mère

Comment hacker une carte mère de hoverboard part1 :
https://www.youtube.com/watch?v=hxwh_wvMX74&t=1s

Hacking carte mère hoverboard en PPM part 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=5QavWOvY96E

Teste hack hoverboard / poignée de gaz :
https://www.youtube.com/watch?v=9X0APky8eqM

Hacking hoverboard wii :
https://www.youtube.com/watch?v=VAqcnC1M06A

Fauteuil électrique hacking hoverboard Wii :
https://www.youtube.com/watch?v=PVKy1dtgP6U

Teste pour hacker le hoverboard / RC :
https://www.youtube.com/watch?v=BZkosggoD98&t=1s

Commande :

Exemple des differente possibilité de commander les hoverboard, (2 potentiometres, arduino, manette usb playstation, etc...)
https://www.youtube.com/watch?v=IqbOqwOy8ns

Piloter à distance un contrôleur é-bike :
https://www.youtube.com/watch?v=3i7roO6ZbgQ

Comment teste les capteurs hall :
https://www.youtube.com/watch?v=5j589pXLmR0

Câblage d'une poignée de gaz é-bike :
https://www.youtube.com/watch?v=0LLbGBpqk1Q

Teste signale accélérateur +5v :
https://www.youtube.com/watch?v=8uWVnGdGbp0

Chariot rc teste :
https://www.youtube.com/watch?v=3PHOMe9tKsA

Synchroniser les capteurs hall :
https://www.youtube.com/watch?v=5nHnQ0QgdsU

Comment tester une poignée de gaz hall :
https://www.youtube.com/watch?v=VyRYMDHlmDg

Piloter 2 moteurs avec une seul poignet gaz :
https://www.youtube.com/watch?v=YEwvE78AJSE

Moteur :

Choix moteur alternateur ou moteur hoverboard :
https://www.youtube.com/watch?v=G8NMbvDHbls
Modifier le couplage moteur hoverboard part 1 :
https://www.youtube.com/watch?v=qG8b6QkTnCU&t=929s

Modifier le couplage moteur hoverboard part 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=P6iGSc3aIrk&t=7s

Contrôleur :

Modifier la puissance du contro :
https://www.youtube.com/watch?v=Klibcn7qEjY

Teste du contro e-bike 36v/48v 350w :
https://www.youtube.com/watch?v=iyWy8ET6Zmk

Bridage contrôleur é-bike :
https://www.youtube.com/watch?v=u-0FS1TSV4s&t=254s

Montage contrôleur en parallèle part 1 échec :
https://www.youtube.com/watch?v=9UNNNv6zYyQ

Montage contrôleur en parallèle part 2 réussit :
https://www.youtube.com/watch?v=LwlFBa9GX6w

Liste et fonction contro é-bike :
https://www.youtube.com/watch?v=G9HB8_MGR24

Solex électrique fait maison ""teste sur route :
https://www.youtube.com/watch?v=kNlLPTMohtI

Texte:

Durée de fabrication du prototype final