Différences entre versions de « Projets:Céci'ble »

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|Statut de la documentation=Complète
 
|Statut de la documentation=Complète
 
|Relecture de la documentation=Non vérifiée
 
|Relecture de la documentation=Non vérifiée
|Techniques=BLE, esp
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|Techniques=esp, bluetooth
 
|Durée de fabrication=de 16 à 32 h
 
|Durée de fabrication=de 16 à 32 h
|Coût matériel=De 50 à 100 euros
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|Coût matériel=De 100 à 200 euros
 
|Niveau=Moyen
 
|Niveau=Moyen
 
|Licence=by-sa
 
|Licence=by-sa
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}}
 
}}
 
== Description du projet ==
 
== Description du projet ==
L'idée est d'adapter le jeu Gabaky pour des  mal-voyants ou non-voyants.
+
Jeu de lancer de boule sur cible inspiré du jeu de Gabaky,pour des  mal-voyants ou non-voyants. Voir la descrption du jeu de Gabaky [[Projets_talk:C%C3%A9ci%27ble#Description_du_jeu_de_Gabaky|description du jeu de Gabaky]]
  
Le Gabaky est un mélange de jeu de cible et de jeu de palets. Il  est à l’initiative de 4 personnes malvoyantes et non voyantes du Centre André Breton palettistes qui souhaitent l’adapter dans le but d’y jouer en intérieur pour les longues journées de confinement !
 
  
https://www.gabaky.com/
 
 
Ce projet a eu plusieurs pistes de développements dont une autre avec un principe de cible électrique qui a été documentée sur [[Projets:Cécible_électrique|cette page]] mais nous avons privilégié la version lisible sur cette page plus facile à répliquer et moins chronophage à réaliser.
 
 
===Régles du jeu ===
 
  
Ce jeu consiste à lancer des boules "Gabaky"  assez souple sur une cible de 60cm par 60cm, placée à environ 4 mètres.
+
''Support pédagogique utilisant le dispositif ''<br>
 
+
[[Supports peda:Mathématiques - La numération avec Céci'ble|Mathématiques - La numération avec Céci'ble]] : Activité niveau 6ème pour apprendre la numération en jouant avec le jeu d'adresse pour malvoyant Céci'ble (Gabaki pour malvoyant).
Les Gabaky sont différentiés par leur couleur.
 
 
 
Le déroulé du jeu et le comptage des points sont pratiquement identiques à celui du jeux de boules ou de palets.
 
 
 
L'équipe gagnante de la manche est l'équipe qui a totalisé la première un nombre de points supérieur à 13.
 
 
 
Une partie est terminée lorsque qu'il ne reste plus de Gabaky à lancer.
 
 
 
Les points de obtenus à chaque partie sont additionnés entre-deux et ce par équipe.
 
 
 
Plusieurs parties seront nécessaires pour atteindre la fin d'une manche soit le nombre de de 13.
 
 
 
Tous les détails des règles du jeu ici :https://www.gabaky.com/les-regles-du-jeu/
 
  
 
== Cahier des charges ==
 
== Cahier des charges ==
 
+
* trouver un système qui permet de récupérer la  balle après le lancer
=== Points à toujours garder en mémoire ===
+
* pouvoir jouer en autonomie
 
+
* pouvoir jouer en intérieur
* Le non-voyant ne peut pas repérer son Gabaky par sa couleur.
+
* avoir un système automatique de calcul des points, et du résultat
* Les non-voyants ne peuvent pas réattribuer les Gabaky à chacun après le ramassage de Gabaky en fin de partie.
 
* Les règles du jeu peuvent être adaptées pour garder le jeu jouable et intéressant.
 
* L'information à renvoyer au joueur doit se faire rapidement après chaque lancé ou lors de la demande d'un joueur.
 
* La réponse aux modifications de la position des Gabaky sur la cible doit se faire avec un minimum d'erreur.
 
  
 
== Analyse de l'existant ==
 
== Analyse de l'existant ==
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== Matériel nécessaire  ==
 
== Matériel nécessaire  ==
===Cible lidar===
+
===Cible électronique===
 
====Electronique====
 
====Electronique====
 
* 1 carte Arduino Mega
 
* 1 carte Arduino Mega
* 1 Lidar TF Mini Plus
+
* 1 Lidar TF Mini-S
 
* 1 Module bluetooth HC05
 
* 1 Module bluetooth HC05
* 1 Ecran Oled 128*64
 
 
* 1 Driver ULN2003A
 
* 1 Driver ULN2003A
 
* 1 moteur pas à pas 28byj-48 (https://cookierobotics.com/042/)
 
* 1 moteur pas à pas 28byj-48 (https://cookierobotics.com/042/)
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* 1 interrupteur glissière
 
* 1 interrupteur glissière
 
* 1 buzzer
 
* 1 buzzer
* 1 driver détecteur optique  (voir liste ci-dessous du driver du capteur à fourche optique)  
+
* 1 détecteur optique à fourche (voir liste ci-dessous du circuit du capteur à fourche optique)  
 
* 1 cordon USB A-B (connections à clarifier)
 
* 1 cordon USB A-B (connections à clarifier)
* 1 alimentation 5V : powerbank Romoss batterie externe sense 4(autonomie 3h) :https://www.cdiscount.com/telephonie/accessoires-portable-gsm/romoss-sense-4-10400mah-batterie-externe-chargeur/f-1442035-rom0712073243955.html?idOffre=303261115&_pco=www.google.com/&_pcn=css.productcaster.com
+
* 1 alimentation 5V : batteries de 3.7V qui sortent du 5V avec réhausseur de tension intégrées avec chargeur incorporé
 
* 1 convertisseur niveau logique 5V<=>3V(ref??)
 
* 1 convertisseur niveau logique 5V<=>3V(ref??)
  
'''Driver du capteur à fourche optique '''  
+
 
Ce driver permet d'adapter le signal du capteur optique vers le contrôleur pour assurer que le signal arrive sans perturbation
+
Le capteur optique permet d'assurer la position du calage intial du détecteur
 +
 
 +
 
 +
'''Composants du circuit du capteur à fourche optique'''
  
 
* 2 résistances 4.7K  
 
* 2 résistances 4.7K  
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====Cible====
 
====Cible====
* 4 plaques de plexiglas de 50cm * 50cm de 5mm d'épaisseur remplacé par PVC expansé de 6mm d'épaisseur en 100cm X 100cm
+
* PVC expansé de 6mm d'épaisseur en 100cm X 100cm
* 4 couleurs de peintures contrastées
+
* 4 couleurs de peintures contrastées (de l'extérieur vers l'intérieur : bleu, jaune , noir, blanc, et partie hors anneaux en blanc)
* 1 rouleau de scotch toilé : https://www.leroymerlin.fr/produits/peinture-droguerie/colle-et-adhesif/rouleau-adhesif/adhesif-de-reparation/adhesif-pattex-reparation-toile-multiusage-power-tape-l-25-m-x-l-51-mm-noir-64463406.html
 
  
 
==Outils nécessaires==
 
==Outils nécessaires==
  
 
==Coût==
 
==Coût==
 
+
Environ 200 euros
==Délai estimé==
 
  
 
==Fichiers source==
 
==Fichiers source==
 
===Fichier de l'application Android===
 
===Fichier de l'application Android===
Application pour smartphone Android [[Media:Cecible_1.25.zip|Télécharger l'application Android (APK) et le fichier source Appinventor (AIA)]]
+
Application pour smartphone Android [[:File:Cecible_v1_26_APK_AIA.zip |Télécharger l'application Android (APK) et le fichier source Appinventor (AIA)]]
  
 
===Fichiers source cible lidar ===
 
===Fichiers source cible lidar ===
Fichiers DXF du boitier pour l'électronique (le blockaus) (cible lidar) :pas encore réalisé
+
Fichiers DXF du boitier pour l'électronique ("limule") (cible lidar) :pas encore réalisé
  
Fichiers STL du boitier pour l'électronique (cible lidar) : [[Media:STL_Lidar.zip|Télécharger les STL du boitier électronique cible lidar]]
+
Fichiers STL, dxf et vue 3d des éléments pour l'électronique (cible lidar) : [[Media:STL_Lidar.zip|Télécharger les STL du boitier électronique cible lidar]]
  
Plan de la cible plexiglas (les anneaux peints de différentes couleurs) (cible lidar)
+
Plan de la cible (les anneaux peints de différentes couleurs) (cible lidar)
  
Code Arduino pour cible lidar : [[Media:Cecible_v1-2_Mega.zip|Télécharger le code Arduino de la cible lidar]]
 
  
Schéma électronique pour cible lidar : [[Media:Cecible_ESP32_v1-22-3_fritzing.jpg|Télécharger le schéma électronique]]
+
Code ESP32 pour cible lidar : [[:File:Cecible_ESP32_v1_26.zip|Télécharger le code source de la cible Lidar pour  le téléverser sur la carte ESP32 (en C++ Arduino]]
  
  
 +
Schéma électronique sous Fritzing pour cible lidar  : [[:File:Plan_Fritzing_Cecible_1_25.zip|Télécharger le schéma électronique]]
  
 
===Fichiers source pour balle===
 
===Fichiers source pour balle===
Patrons pour balle : [[Media:Balle_DXF.zip|Télécharger les fichiers DXF]] et [[Media:Balle_patrons_couture.zip|télécharger les patrons au format JPG]]
+
Patrons pour balle : [[Media:Balle_DXF.zip|Télécharger les fichiers DXF]] et [[Media:Balle_patrons_couture.zip|télécharger les patrons au format JPG et BMP]]
  
===Autres à ajouter===
+
===Fichiers source pour limule (boitier électronique)===
Méthode pour assembler la cible plexiglas avec le scotch toilé
+
[[Media:Cecible_limule_DXF.zip|Télécharger le DXF de la limule (boitier électronique]]
  
Patron de l'étui du téléphone et matériau utilisé (lino au départ utilisé mais eva propose ruban et élastiques pour faire une coque souple) et pour que les voyants voient infos, Christian propose séparateurs de casier, Yves propose une feuille de polycarbonate ou plexiglas pour qu'il y ait des parties transparentes mais non tactiles.
+
Pour visualiser le boitier : [[Media:Cecible_limule_STL.zip|Télécharger le STL de la limule]] ou  
Eva: doit être accroché au cou et la partie basse du téléphone est celle qui est attachée. Si le haut du téléphone est masqué le téléphone ne fonctionne plus.(mais le capteur n'est pas toujours au même endroit)
+
[[Media:Coque_limule_freecad.zip|Télécharger le fichier Freecad (3D) de la limule]]
  
Gamme de couleurs contrastées pour la cible
+
Ajouter les STL de Christian pour tout ce qui est support à imprimer en 3D à l'intérieur du boitier.
  
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
 
Deux prototypes de cible avec chacun un mode de détection propre ont été réalisés pour le projet.
 
Deux prototypes de cible avec chacun un mode de détection propre ont été réalisés pour le projet.
  
Le premier est une version basée sur un lidar qui permet de détecter la position de la balle et c'est celui-ci qui a été finalisé car plus simple à reproduire.  
+
La détection de la balle sur la cible se fit grâce à un lidar placé dans un boitier contenant l'électronique (la limule) placé à l'angle de la cible.
  
Le second est une cible dont les anneaux sont recouverts de fils inox et dont la balle est aussi conductrice afin d'établir un contact sur les deux fils A et B qui recouvrent l'anneau et qui permet de détecter de manière électrique où la balle se trouve. [[Projets:Cécible_électrique|La documentation de la version cécible électrique est visible ici.]]
+
Cette cible fonctionne conjointement avec une application Android qui guide vocalement les joueurs pour attribuer les tours de chacun et donne le nombre de points.
 
 
Les deux versions de cible fonctionnent toutes deux avec la même application Android qui guide vocalement les joueurs pour attribuer les tours de chacun et donne le nombre de points.
 
  
 
===Fabrication de la balle===
 
===Fabrication de la balle===
La méthode pour fabriquer la balle est la même pour la version électrique et lidar, sauf qu'il y a une étape de plus pour recouvrir la balle de fil guipé inox afin de garantir que la balle soit conductrice.
+
La méthode pour fabriquer la balle est la même pour la version électrique et lidar, sauf que pour cette version, il n'y a pas l'étape qui consiste à recouvrir la balle de fil guipé inox afin de garantir que la balle soit conductrice.
  
 
[[File:Balle_simple_DSC_6199.JPG|400px|thumb|left|500px|Balle pour cible lidar en tissus souple doux et élastique]]
 
[[File:Balle_simple_DSC_6199.JPG|400px|thumb|left|500px|Balle pour cible lidar en tissus souple doux et élastique]]
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[[Media:Balle_patrons_couture.zip|Télécharger les patrons]] visibles ci-dessous et les imprimer sur du papier épais
 
[[Media:Balle_patrons_couture.zip|Télécharger les patrons]] visibles ci-dessous et les imprimer sur du papier épais
  
On a donc 1 dessin d'un rectangle de 240x89mm pour la partie centrale, et deux dessins de 2 cercles de diamètres 117mm extérieur pour la calotte haute et basse.
+
On a donc 1 dessin d'un rectangle de 280x89mm pour la partie centrale, et deux dessins de 2 cercles de diamètres 117mm extérieur pour la calotte haute et basse.
  
 
======Découper les patrons ======
 
======Découper les patrons ======
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=====Fabrication de la boucle en fil de parapente=====
+
=====Mise en place de la boucle en fil de parapente=====
 
Faire une boucle  avec le fil de parapente qu'on attache à la balle en cousant l'embase à l'intérieur et qu'on fait ressortir par l'ouverture restante. La boucle permet d'attacher la balle à la sangle (ou au ruban) qui permet à la personne de récupérer la balle sans se déplacer.
 
Faire une boucle  avec le fil de parapente qu'on attache à la balle en cousant l'embase à l'intérieur et qu'on fait ressortir par l'ouverture restante. La boucle permet d'attacher la balle à la sangle (ou au ruban) qui permet à la personne de récupérer la balle sans se déplacer.
  
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La cible lidar a d'abord été développé sur Arduino Mega mais l'objectif final est de simplifier le prototype en le migrant sur ESP32. Nous laissons ici les sources pour Arduino Mega mais préférer la version ESP32 qui est la version finale à jour.
 
La cible lidar a d'abord été développé sur Arduino Mega mais l'objectif final est de simplifier le prototype en le migrant sur ESP32. Nous laissons ici les sources pour Arduino Mega mais préférer la version ESP32 qui est la version finale à jour.
  
====Fabrication de la cible lidar====
+
====Fabrication de la cible ====
La cible du lidar a été matérialisée sur 4 plaques de plexiglas de 5mm d'épaisseur sur lesquelles 4 anneaux ont été peints avec des couleurs contrastées.
+
La cible du lidar a été matérialisée avec du PVC expansé de 6mm d'épaisseur en 100cm X 100cm
  
'''Rayon des anneaux :''' 11.5 cm (anneau rouge central), 24 cm (anneau vert), 37cm (anneau jaune), 50cm (anneau bleu).
 
  
Il s'avère que le rouge du centre peut se confondre avec le vert pour des personnes qui ne distinguent pas les couleurs, il serait donc judicieux de mieux contraster le centre avec la couleur blanche par exemple.
+
'''Rayon des anneaux :''' 11.5 cm (rond blanc central), 24 cm (anneau noir), 37cm (anneau jaune), 50cm (anneau bleu).
  
Afin de regrouper tout l'électronique dans un seul boitier on positionne le carré de plexiglas de 1m de large non pas face au joueur mais la pointe du carré face au joueur. Pourquoi? Pour éviter d'avoir plusieurs boitiers (celui qui regroupe tout le système électronique avec le lidar, et celui du buzzer). Le buzzer est ainsi placé dans l'unique boitier à l'arrière de la cible pour que la personne malvoyante puisse repérer la cible sur son axe central
 
  
 
[[File:Cible_lidar_small.JPG|700px]]
 
[[File:Cible_lidar_small.JPG|700px]]
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[[File:Cecible_detection_balle.jpg|700px]]
 
[[File:Cecible_detection_balle.jpg|700px]]
 
 
  
 
====Schéma électronique de la cible version Lidar====
 
====Schéma électronique de la cible version Lidar====
 
Afin de garantir le bon fonctionnement du circuit, réaliser d'abord le circuit sur une breadboard. Pour un prototype pérenne, réaliser ensuite le circuit sur le PCB (téléchargeable dans le chapitre suivant).
 
Afin de garantir le bon fonctionnement du circuit, réaliser d'abord le circuit sur une breadboard. Pour un prototype pérenne, réaliser ensuite le circuit sur le PCB (téléchargeable dans le chapitre suivant).
  
=====Version sur Arduino Mega=====
+
=====Version sur ESP32 à mettre à jour avec le Lidar TF mini S=====
[[File:Cecible_Mega_v1-2_fritzing.jpg|700px]]
 
 
 
=====Version sur ESP32=====
 
 
[[File:Cecible_ESP32_v1-25.jpg|700px|thumb|left|Schéma Fritzing]]
 
[[File:Cecible_ESP32_v1-25.jpg|700px|thumb|left|Schéma Fritzing]]
  
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======Schéma électronique et PCB Kicad pour version ESP32 (à mettre à jour au 13/04/2023)======
 
======Schéma électronique et PCB Kicad pour version ESP32 (à mettre à jour au 13/04/2023)======
[[Media:Cecible_Lidar_v1.zip|Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le circuit sur verobard (les trous sont dimensionnés pour sur le schéma)]]
+
'''Version obsolète''' (l'écran OLED retournait du 5V dans le circuit et a cramé l'esp32:
 +
 
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[[Media:Cecible_Lidar_v1.zip|Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le circuit sur verobard (les trous sont dimensionnés pour sur le schéma)]] ou
  
ou [[Media:Cecible_Lidar_v2.zip|Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le PCB ]]
+
[[Media:Cecible_Lidar_v2.zip|Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le PCB ]]
  
 
[[Media:LIBRAIRIES.zip|Télécharger les librairies utilisées pour Kicad]]
 
[[Media:LIBRAIRIES.zip|Télécharger les librairies utilisées pour Kicad]]
  
'''Schéma électronique '''
 
  
[[File:Cecible_lidar_v1_schema.png|800px]]
 
  
'''Image de l'empreinte pour circuit sur veroboard'''
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'''Dossier Kicad mis à jour en Avril 2023 SCH, PCB et gerber du projet.'''
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'''Contient les dossiers Bloc Optique, Bloc Charge et Cecible Lidar : '''
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[[Media:Cecible_Lidar_v4_Gerber.zip|Télécharger le dossier fait sur Kicad]]
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'''Schéma électronique mis à jour en Avril 2023'''
 +
 
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[[File:Cecible_Lidar_v4_SCH.pdf|700px]]
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'''PCB Composants mis à jour en Avril 2023'''
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[[File:Cecible_Lidar_v4_PCB_Composants_H.jpg|700px]]
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'''PCB soudures mis à jour en Avril 2023'''
 +
 
 +
[[File:Cecible_Lidar_v4_PCB_Soudures_H.jpg|700px]]
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<br clear=all>
  
[[File:cecible_lidar_v1_pcb_footprint.png|700px]]
 
  
'''Visualisation du PCB pour veroboard en 3D'''
 
  
[[File:cecible_lidar_v1_pcb_3D.png|700px]]
+
'''Image de l'empreinte pour circuit sur veroboard (Non mis à jour en avril 2023)'''
  
====Code de la cible version Lidar====
+
[[File:cecible_lidar_v1_pcb_footprint.png|700px]]
=====Version Arduino Mega=====
 
[[Media:Cecible_v1-2_Mega.zip|Télécharger le code Arduino de la cible Lidar et le téléverser sur la carte]]
 
  
=====Version ESP32=====
 
[[Media:Cecible_ESP32_v1-22.zip|Télécharger le code ESP32 de la cible Lidar et le téléverser sur la carte]]
 
  
[[Media:Cecible_ESP32_utilitaire_v1-22.zip|Télécharger l'utilitaire de calcul de l'angle de calage du lidar avec le côté de la cible qui est à exécuter après assemblage définitif de l'ensemble.]]
+
'''Visualisation du PCB pour veroboard en 3D (Non mis à jour en avril 2023)'''
  
 +
[[File:cecible_lidar_v1_pcb_3D.png|700px]]
  
 
====Boitier pour l'électronique de la cible version Lidar====
 
====Boitier pour l'électronique de la cible version Lidar====
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==Application pour smartphone Android==
 
==Application pour smartphone Android==
L'application exécutable sur des smartphones Android est la même quelque soit la cible utilisée: la version Lidar ou la version électrique.
+
L'application est exécutable sur des smartphones Android.
 
Elle a été développée sur Appinventor.
 
Elle a été développée sur Appinventor.
  
 
La version finale est à réaliser sur ESP32 de préférence car le bluetooth est intégré et cela simplifie le prototype.
 
La version finale est à réaliser sur ESP32 de préférence car le bluetooth est intégré et cela simplifie le prototype.
 
Les évolutions de l'interface et application conformément au cahier des charges ne sont à jour que pour l'ESP32.
 
Les évolutions de l'interface et application conformément au cahier des charges ne sont à jour que pour l'ESP32.
 
===Code source APK et AIA (fichier source Appinventor===
 
Pour simplement utiliser l'application, charger le fichier APK sur votre téléphone. Pour modifier l'application ouvrir le fichier AIA depuis Appinventor.
 
 
[[Media:appinventor_application_cecible_apk_aia.zip|Télécharger l'application Android (APK) et le fichier source Appinventor (AIA) V1.21 compatible avec le code Arduino mega]]
 
 
[[Media:Cecible_v1_25_APK_AIA_appinventor.zip|Télécharger l'application Android (APK) et le fichier source Appinventor (AIA) V1.25 compatible avec le code ESP32]]
 
  
 
===Interface===
 
===Interface===
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<gallery widths="200px" heights="400px">
 
<gallery widths="200px" heights="400px">
File:application_cecible_interfaceV2.jpg|Interface v1.22 de l'écran principal correspondant au code source sur ESP32
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File:Screenshot_2023-06-19-14-20-59-53_1dd7f2a0edbfbd0a9f012ae40160b351.jpg|Spash-Screeen de l'appli Cecible sur smartphone
File:appinventor_cecible_esp32_ecran2.jpg|Interface v1.22 de l'écran de paramétrage correspondant au code source sur ESP32
+
 
File:appinventor_cecible_esp32_ecran_infos.jpg|Interface v1.22 de l'écran d'information de l'application correspondant au code source sur ESP32
+
File:Screenshot_2023-06-19-14-22-46-49_1dd7f2a0edbfbd0a9f012ae40160b351.jpg|Ecran de paramétrage de l'appli Cecible sur smartphone
 +
 
 +
File:Screenshot_2023-06-19-14-17-25-62_1dd7f2a0edbfbd0a9f012ae40160b351.jpg|Ecran d'aide de l'appli Cecible sur smartphone
 +
 
 +
File:Screenshot_2023-06-19-14-20-30-54_1dd7f2a0edbfbd0a9f012ae40160b351.jpg|Ecran de commandes du jeu de l'appli Cecible sur smartphone
 +
 
 
</gallery>
 
</gallery>
  
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[[Category:En cours]]
 
[[Category:En cours]]
 
[[Category:Malvoyance]]
 
[[Category:Malvoyance]]
 +
[[Category:Inauguration]]

Version actuelle datée du 23 octobre 2024 à 11:46

Céci'ble

Cible lidar entete image DSC 6423.JPG

Informations
Description Adapter le jeu Gabaky (mélange de jeu de cible et de jeu de palets) pour des mal-voyants ou non-voyants
Catégorie Malvoyance
Etat d'avancement Réalisés
Techniques esp, bluetooth
Durée de fabrication de 16 à 32 h
Coût matériel De 100 à 200 euros
Niveau Moyen
Licence by-sa
Date de création 2021-05-06
Équipe
Porteur de projet Patrick, Pascal, Damien, André-
Contributeurs AlainD, Elektron, Ylc, Eva, Rozen
Fabmanager Delphine
Référent documentation Delphine, Ylc
Partenaires: Centre André Breton
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Complète
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Jeu de lancer de boule sur cible inspiré du jeu de Gabaky,pour des mal-voyants ou non-voyants. Voir la descrption du jeu de Gabaky description du jeu de Gabaky


Support pédagogique utilisant le dispositif
Mathématiques - La numération avec Céci'ble : Activité niveau 6ème pour apprendre la numération en jouant avec le jeu d'adresse pour malvoyant Céci'ble (Gabaki pour malvoyant).

Cahier des charges

  • trouver un système qui permet de récupérer la balle après le lancer
  • pouvoir jouer en autonomie
  • pouvoir jouer en intérieur
  • avoir un système automatique de calcul des points, et du résultat

Analyse de l'existant

https://www.gabaky.com/


Equipe (Porteur de projet et contributeurs)

  • Porteurs du projet : Patrick, André, Pascal, Damien, (Malvoyants/Non voyants du centre André Breton)
  • Concepteurs/contributeurs : Christian, Yves, Alain, Rozenn, Eva, Delphine
  • Fabmanager référent:Delphine
  • Responsable de documentation :Delphine

Matériel nécessaire

Cible électronique

Electronique

  • 1 carte Arduino Mega
  • 1 Lidar TF Mini-S
  • 1 Module bluetooth HC05
  • 1 Driver ULN2003A
  • 1 moteur pas à pas 28byj-48 (https://cookierobotics.com/042/)
  • 1 relais reed 10nF
  • 2 interrupteurs fin de course
  • 1 interrupteur glissière
  • 1 buzzer
  • 1 détecteur optique à fourche (voir liste ci-dessous du circuit du capteur à fourche optique)
  • 1 cordon USB A-B (connections à clarifier)
  • 1 alimentation 5V : batteries de 3.7V qui sortent du 5V avec réhausseur de tension intégrées avec chargeur incorporé
  • 1 convertisseur niveau logique 5V<=>3V(ref??)


Le capteur optique permet d'assurer la position du calage intial du détecteur


Composants du circuit du capteur à fourche optique

  • 2 résistances 4.7K
  • 2 résistances 820R
  • 1 résistance 22K
  • 2 résistances 1K
  • 1 résistance 10K
  • 2 transistors BC337
  • 1 condensateur céramique 10nF
  • 1 condensateur céramique 100nF
  • 1 connecteur 4 entrées
  • 1 connecteur 3 entrées
  • 1 LED 5mm verte

Cible

  • PVC expansé de 6mm d'épaisseur en 100cm X 100cm
  • 4 couleurs de peintures contrastées (de l'extérieur vers l'intérieur : bleu, jaune , noir, blanc, et partie hors anneaux en blanc)

Outils nécessaires

Coût

Environ 200 euros

Fichiers source

Fichier de l'application Android

Application pour smartphone Android Télécharger l'application Android (APK) et le fichier source Appinventor (AIA)

Fichiers source cible lidar

Fichiers DXF du boitier pour l'électronique ("limule") (cible lidar) :pas encore réalisé

Fichiers STL, dxf et vue 3d des éléments pour l'électronique (cible lidar) : Télécharger les STL du boitier électronique cible lidar

Plan de la cible (les anneaux peints de différentes couleurs) (cible lidar)


Code ESP32 pour cible lidar : Télécharger le code source de la cible Lidar pour le téléverser sur la carte ESP32 (en C++ Arduino


Schéma électronique sous Fritzing pour cible lidar : Télécharger le schéma électronique

Fichiers source pour balle

Patrons pour balle : Télécharger les fichiers DXF et télécharger les patrons au format JPG et BMP

Fichiers source pour limule (boitier électronique)

Télécharger le DXF de la limule (boitier électronique

Pour visualiser le boitier : Télécharger le STL de la limule ou Télécharger le fichier Freecad (3D) de la limule

Ajouter les STL de Christian pour tout ce qui est support à imprimer en 3D à l'intérieur du boitier.

Etapes de fabrication pas à pas

Deux prototypes de cible avec chacun un mode de détection propre ont été réalisés pour le projet.

La détection de la balle sur la cible se fit grâce à un lidar placé dans un boitier contenant l'électronique (la limule) placé à l'angle de la cible.

Cette cible fonctionne conjointement avec une application Android qui guide vocalement les joueurs pour attribuer les tours de chacun et donne le nombre de points.

Fabrication de la balle

La méthode pour fabriquer la balle est la même pour la version électrique et lidar, sauf que pour cette version, il n'y a pas l'étape qui consiste à recouvrir la balle de fil guipé inox afin de garantir que la balle soit conductrice.

Balle pour cible lidar en tissus souple doux et élastique


Confection de la balle

Télécharger les fichiers DXF qui permettent de découper le patron de la balle avec une machine dans un tissus élastique. Si ce n'est pas possible suivre la méthode traditionnelle expliquée dans les paragraphes suivants.

Imprimer les patrons

Télécharger les patrons visibles ci-dessous et les imprimer sur du papier épais

On a donc 1 dessin d'un rectangle de 280x89mm pour la partie centrale, et deux dessins de 2 cercles de diamètres 117mm extérieur pour la calotte haute et basse.

Découper les patrons

Découper la partie extérieure du rectangle du patron "balle centre" .

Découper ensuite les deux cercles sur leurs diamètres extérieurs de 117mm et intérieurs, l'un avec un diamètre intérieur de 87 mm (qui représente le trait de coupe de la surjeteuse) et l'autre avec un diamètre intérieur de 77mm (qui représente le trait de couture) afin d'obtenir deux anneaux.

Balle calotte 1
Balle calotte 2
Balle centre


Préparation des morceaux de tissus

Méthode pour réussir ses tracés :

Poser le morceau de tissus élastique sur un support suffisament ferme pour que le crayon puisse tracer et assez souple pour que l'épingle puisse se planter dedans. (polystyrène, bois tendre, mousse etc ..)

A l'aide d'épingles, fixer le patron sur le tissus, et le support qui se trouve en dessous.

Faire les tracés sur les deux côtés du tissus !


La partie centrale de la balle : Poser le patron rectangulaire sur le tissus et tracer d'abord le contour du rectangle, puis toutes les lignes horizontales et verticales. Décaler le patron légèrement sur la droite pour marquer le départ des lignes sur la partie gauche du patron et faire de même pour le côté droit afin de tracer les traits de chaque ligne. Procéder de manière identique pour les traits verticaux.

Seulement une fois tous les tracés effectués, procéder à la découpe extérieure du rectangle dans le tissus.

Les lignes horizontales servent de repères pour venir par la suite coudre notre fil guipé inox avec un point en forme de X (afin de garantir l'élasticité de la couture). Les lignes verticales servent de repères pour venir positionner les calottes sur les 12 traits qui divisent le cercle.

Patron rectangle small.JPG Patron rectangle DSC 6043 small.JPGPatron rectangle tracé DSC 6046 small.JPG Tracé patron rectangle DSC 6053 small.JPG Patron rectangle DSC 6054.JPG

Les deux parties hautes et basses de la balle (les calottes) : Fixer l'anneau de diamètre intérieur de 77mm (le patron balle calotte 1) sur le tissus et le support. Tracer d'abord le diamètre extérieur, puis le diamètre intérieur. Tracer les 12 repères qui divisent l'anneaux sur le tissus. Sur ce même bout de tissus, enlever le patron balle calotte 1 et fixer le patron calotte 2 en s'alignant sur le diamètre extérieur déjà tracé, pour tracer le diamètre de 87 mm sur le tissus.

Répeter cette opération sur un deuxième bout de tissus afin d'obtenir les deux calottes de la balle.

Seulement une fois tous les tracés effectués, procéder à la découpe extérieure des cercles dans le tissus afin d'obtenir deux ronds de tissus pleins avec leurs tracés.

Patron calotte V DSC 6065.JPGPatron calotte V DSC 6066.JPG Patron calotte DSC 6089.2 small.JPG

Assemblage des morceaux de tissus

On va maintenant faire le montage pour que les repères de séparation des calottes correspondent aux douzes repères des bandes supérieures et inférieures du rectangle de tissus. Pour y parvenir, on crée un tube avec le rectangle et on vient positionner la calotte haute puis la calotte basse

Assemblage calotte DSC 6072.JPG

Sur les images on voit en pointillé les lignes qui permettent de positionner les morceaux de tissus entre-eux et les endroits que doit coudre la surjetteuse et couper le tissus.

Patron central de la balle


Pour le montage, il faut faufiler dans l'espace de 15mm de hauteur en haut et bas de la partie centrale et dans l'espace situé entre les lignes séparées de 49mm. Positionner le fil de montage assez proche des lignes de couture et de coupe.

On ne met pas les fils de montage dans les deux lignes de 5mm de hauteur (on le positionne en dessous ou au dessus car c'est là que va coudre la machine, qui réalise un point en zig zag)

On se retrouve donc avec les deux calottes surfilées sur la partie rectangulaire. On n'a pas encore raccordé la partie verticale de notre rectangle, on a 240 mm de longueur or on a besoin de 200mm, les 20 mm de chaque coté viendront en recouvrement, c'est ce chevauchement qui empêchera le riz de sortir.

On peut alors coudre les parties entre elles à l'aide la surjeteuse tout en gardant la partie ouverte afin de nous permettre de remplir la balle.

DSC 6085 surfilage GP.JPG DSC 6087 surfilage GP.JPG

Remplissage de la balle avec du riz rond

On remplit la balle de riz pour arriver à son poids idéal (300 grammes) sans pour l'instant coudre l'ouverture restante. Le mieux est d'utiliser une petite bouteille d'eau qu'on remplit de riz pour ensuite le reverser dans la balle.

Balle remplissage DSC 6157 small.JPG


Mise en place de la boucle en fil de parapente

Faire une boucle avec le fil de parapente qu'on attache à la balle en cousant l'embase à l'intérieur et qu'on fait ressortir par l'ouverture restante. La boucle permet d'attacher la balle à la sangle (ou au ruban) qui permet à la personne de récupérer la balle sans se déplacer.

Ensuite on remet la balle à l'endroit et on remplit de nouveau de riz. On peut alors terminer la couture manquante sur l'ouverture restante une fois que l'on est sûr que le poids idéal la balle est atteinte (environ 300 grammes)


Balle inox small.jpg Confection balle electrique.jpg

Cible lidar

La cible lidar a d'abord été développé sur Arduino Mega mais l'objectif final est de simplifier le prototype en le migrant sur ESP32. Nous laissons ici les sources pour Arduino Mega mais préférer la version ESP32 qui est la version finale à jour.

Fabrication de la cible

La cible du lidar a été matérialisée avec du PVC expansé de 6mm d'épaisseur en 100cm X 100cm


Rayon des anneaux : 11.5 cm (rond blanc central), 24 cm (anneau noir), 37cm (anneau jaune), 50cm (anneau bleu).


Cible lidar small.JPG

Cecible topologie.jpg

Cecible detection balle.jpg

Schéma électronique de la cible version Lidar

Afin de garantir le bon fonctionnement du circuit, réaliser d'abord le circuit sur une breadboard. Pour un prototype pérenne, réaliser ensuite le circuit sur le PCB (téléchargeable dans le chapitre suivant).

Version sur ESP32 à mettre à jour avec le Lidar TF mini S
Schéma Fritzing

Driver fourche optique fritzing.jpg

Schéma électronique et PCB Kicad pour version ESP32 (à mettre à jour au 13/04/2023)

Version obsolète (l'écran OLED retournait du 5V dans le circuit et a cramé l'esp32:

Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le circuit sur verobard (les trous sont dimensionnés pour sur le schéma) ou

Télécharger les fichiers source Kicad pour fabriquer le PCB

Télécharger les librairies utilisées pour Kicad


Dossier Kicad mis à jour en Avril 2023 SCH, PCB et gerber du projet.

Contient les dossiers Bloc Optique, Bloc Charge et Cecible Lidar : Télécharger le dossier fait sur Kicad



Schéma électronique mis à jour en Avril 2023

Cecible Lidar v4 SCH.pdf


PCB Composants mis à jour en Avril 2023

Cecible Lidar v4 PCB Composants H.jpg


PCB soudures mis à jour en Avril 2023

Cecible Lidar v4 PCB Soudures H.jpg


Image de l'empreinte pour circuit sur veroboard (Non mis à jour en avril 2023)

Cecible lidar v1 pcb footprint.png


Visualisation du PCB pour veroboard en 3D (Non mis à jour en avril 2023)

Cecible lidar v1 pcb 3D.png

Boitier pour l'électronique de la cible version Lidar

Fichiers DXF et fichiers STL à ajouter. Tous les angles doivent être arrondis pour ne pas risquer de percer la balle. Il ne faut aucun angle saillant.

Application pour smartphone Android

L'application est exécutable sur des smartphones Android. Elle a été développée sur Appinventor.

La version finale est à réaliser sur ESP32 de préférence car le bluetooth est intégré et cela simplifie le prototype. Les évolutions de l'interface et application conformément au cahier des charges ne sont à jour que pour l'ESP32.

Interface

Interface pour version Arduino Mega (obsolète)

Interface v1.21 correspondant au code source sur Arduino Mega


Interface pour version ESP32


Fabrication de la pochette pour le téléphone

Voici le masque de l'écran à positionner sur le Samsung S7

Fichier:Masque-ecran V2.dxf


Surcoque pour Xiaomi A1

Télécharger le fichier STL à imprimer pour faire une surcoque sur la coque du téléphone afin d'y glisser le masque découpé dans du plexiglas fin (1mm d'épaisseur) avec des trous à l'emplacement des touches sur l'application Cécible.


Coque xaomi img1.jpgCoque xaomi img2.jpg

Masque pour Xiaomi A1

Télécharger le fichier DXF à découper dans du PMMA 1mm d'épaisseur

Fabrication du sabot pour se positionner face à la cible

Cécible sabot 20221215 180519 OK.jpg Cécible sabt 20221215 180551 ok.jpg

Durée de fabrication du prototype final

Couleurs pour nouvelle peinture

De l'intérieur vers l'extérieur : blanc, noir, jaune, bleu et contour blanc