Différences entre versions de « Projets:Poignée adaptée »

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|Description=Poignée adaptée pour outils d'arts plastiques
 
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|Evènement associé=Fabrikarium Rennes 6 au 8 février 2024
 
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|Statut de la documentation=Partielle
 
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|Projet date=2024-02-06
 
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== Cahier des charges ==
 
== Cahier des charges ==
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*La poignée doit permettre d'utiliser différents types d'outils ;
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*La poignée doit être légère ;
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*La poignée doit pouvoir s'adapter à l'angle avec lequel les enfants préfèrent tenir leurs outils ;
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*La poignée doit pouvoir supporter la pression que les enfants exercent sur les outils ;
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*La poignée doit être facilement réplicable.
  
 
== Analyse de l'existant et liens utiles==
 
== Analyse de l'existant et liens utiles==
  
 
== Matériel ==
 
== Matériel ==
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*Pâte à modeler ;
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*Plastique souple (type TPU) ;
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*Plastique rigide (type PLA).
  
 
==Outils==
 
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*Application de scan 3D ;
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*Programme de modélisation 3D ;
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*Imprimante 3D.
  
 
==Coût==
 
==Coût==
  
 
==Fichiers source==
 
==Fichiers source==
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===Modélisations 3D des mains des enfants===
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[[:File:POIGNEE ABOUDOU.stl]]<br>
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===Modélisations 3D des pièces universelles===
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==Etapes de fabrication pas à pas==
 
==Etapes de fabrication pas à pas==
===Première méthode : Poignée complètement personnalisée===
 
 
====Moulage de la forme de la main====
 
====Moulage de la forme de la main====
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[[File:moulage_main.jpg|200px|vignette|Moulage de la main d'Aboudou]]
 
#Formez un cylindre en pâte à modeler.
 
#Formez un cylindre en pâte à modeler.
#Placez le cylindre dans la main dans la même position avec laquelle l'outil sera tenu.
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#Placez le cylindre dans la main de la personne dans la même position avec laquelle l'outil sera tenu.
 
#Appliquez une légère pression sur la main.<br>La forme de la main doit être bien définie dans la pâte à modeler.
 
#Appliquez une légère pression sur la main.<br>La forme de la main doit être bien définie dans la pâte à modeler.
#Placez la forme obtenue sur un socle.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Prévoyez assez d'espace pour pouvoir tourner autour de la pièce.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Si possible, placez un repère d'échelle à côté de la forme, comme par exemple un cube de 1 cm x 1 cm x 1cm.
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#Placez la forme obtenue sur un socle.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Prévoyez assez d'espace pour pouvoir tourner autour du socle.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Si possible, placez un repère d'échelle à côté de la forme, comme par exemple un cube de 1 x 1 x 1cm.
 
#Sur l'application de scan 3D, modélisez la forme de la poignée en 3D.<br>L'application va modéliser les formes autour de la forme en pâte à modeler, notamment le socle et le support sur lequel il est posé.
 
#Sur l'application de scan 3D, modélisez la forme de la poignée en 3D.<br>L'application va modéliser les formes autour de la forme en pâte à modeler, notamment le socle et le support sur lequel il est posé.
#Récupérez le fichier au format ''.stl'' sur un ordinateur.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Réalisez plusieurs scans de la forme en 3D, puis choisissez la meilleure d'entre toutes.
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#Récupérez le fichier au format ''.stl'' sur un ordinateur.<br><span style="color:blue">Conseil :</span> Réalisez plusieurs scans de la forme en 3D, puis choisissez le meilleur d'entre tous.
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====Modélisation 3D de la poignée====
 
====Modélisation 3D de la poignée====
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[[File:modelisation_main_aboudou.jpg|vignette|Modélisation de la main de Dorian]]
 
#Dans le programme de modélisation 3D, importez le fichier au format ''.stl''.
 
#Dans le programme de modélisation 3D, importez le fichier au format ''.stl''.
#Sélectionnez puis cachez les éléments correspondants au socle et au support de la forme de la poignée.
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#Sélectionnez puis cachez les éléments correspondant au socle et au support de la forme de la poignée.
 
#*Vous obtenez uniquement la forme moulée dans la pâte à modeler.
 
#*Vous obtenez uniquement la forme moulée dans la pâte à modeler.
 
#Si vous n'avez pas utilisé de repère d'échelle :
 
#Si vous n'avez pas utilisé de repère d'échelle :
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##Faites coïncider le cylindre avec le socle et vérifiez que l'échelle est la bonne.
 
##Faites coïncider le cylindre avec le socle et vérifiez que l'échelle est la bonne.
 
#Percez un trou en forme d'étoile à huit branches au centre de la poignée.
 
#Percez un trou en forme d'étoile à huit branches au centre de la poignée.
##Créez deux formes rectangles de 15 cm de longueur et de largeur.<br><span style="color:red">Important :</span> La hauteur de ces rectangles doit être optimisée selon les contraintes liées à l'irrégularité de la poignée. Ils doivent aller le plus haut possible.
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##Créez deux formes rectangles de 15 mm de longueur et de largeur.<br><span style="color:red">Important :</span> La hauteur de ces rectangles doit être optimisée selon les contraintes liées à l'irrégularité de la poignée. Ils doivent aller le plus haut possible.
 
##Faites pivoter l'un des rectangles de 45°.
 
##Faites pivoter l'un des rectangles de 45°.
 
##Regroupez les deux rectangles.
 
##Regroupez les deux rectangles.
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##Sélectionnez la forme, puis réalisez une perçage dans la poignée.
 
##Sélectionnez la forme, puis réalisez une perçage dans la poignée.
 
#Enregistrez le fichier au format ''.stl"".
 
#Enregistrez le fichier au format ''.stl"".
====Modélisation 3D de l'insert====
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#Dans un nouveau fichier, modélisez une nouvelle forme rectangle de 15cm de longueur et de largeur.<br><span style="color:red">Important :</span> La hauteur de ce rectangle doit être suffisante pour que l'insert puisse être fixé à un outil.
 
#Enregistrez le fichier au format ''.stl''.
 
 
====Impression 3D====
 
====Impression 3D====
#À l'aide d'une imprimante 3D, imprimez la poignée dans un plastique souple.
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#À l'aide d'une imprimante 3D, imprimez la poignée dans un plastique souple.<br><span style="color:red">Important :</span> Pour les impressions en plastique souple, l'imprimante doit être réglée pour du remplissage giroïde à 10 %.
#Imprimez l'insert dans un plastique rigide.
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#Récupérez le fichier 3D nommé '''embout stylo pinceau 1.stl''', puis imprimez la pièce dans un plastique souple.
#Vérifiez l'imbrication des deux pièces.<br>L'insert doit pouvoir passer dans le trou et être retiré sans trop d'efforts, mais doit quand même tenir en place sans glisser.
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#Selon le modèle de poignée que vous souhaitez réaliser :
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#*Pour la première poignée, récupérez le fichier 3D nommé '''bras porte stylo.stl'''.
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#*Pour la deuxième poignée, récupérez le fichier 3D nommé '''Autre manche pour ustenstils.stl'''.
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#Imprimez la pièce dans un plastique rigide.
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#Vérifiez l'imbrication des deux pièces.<br>Les pièces doivent pouvoir passer dans le trou et être retirées sans trop d'efforts, mais doivent quand même tenir en place sans glisser.
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====Assemblage de la poignée adaptée====
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[[File:premiere_poignee.jpg|200px|vignette|Premier modèle]]
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'''Pour le premier modèle :'''
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#Insérez l'embout pour stylo et pinceau sur le côté le plus long du bras porte-stylo.
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#Insérez le côté le plus court du bras porte-stylo dans le trou de la poignée.
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#Insérez l'outil dans le trou carré de l'embout.
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[[File:deuxieme_poignee.jpg|200px|vignette|Deuxième modèle]]
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'''Pour la deuxième modèle :'''
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#Insérez le côté le plus court du manche dans le trou de la poignée.
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#Faites passer un serre-câble dans chaque entaille du manche.
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#Insérez l'outil à l'intérieur de chaque serre-câble.
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#Serrez les serre-câbles jusqu'à ce que l'outil tienne bien en place sur le manche.
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<span style="color:green">Astuce :</span> Sur les deux modèles de poignée, vous pouvez régler l'angle de l'outil sur la poignée en faisant plus ou moins pivoter le bras porte-stylo lors de l'insertion dans la poignée.
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==Retours utilisateurs==
 
==Retours utilisateurs==
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Aboudou a pu essayer la poignée avec un pinceau.
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*La poignée est légère et tient bien dans sa main.
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*Elle lui permet d'adopter une position de la main et du poignet qui lui est plus naturelle.
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*Le pinceau tient bien sur le manche, et il peut être placé à l'angle le plus adapté pour Aboudou.<br><br>
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Aboudou était très satisfait de son utilisation de la poignée.<br>
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VIDÉO ABOUDOU EN TRAIN DE PEINDRE EMBED
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[[Category:Inauguration]]

Version actuelle datée du 9 juin 2024 à 23:18

Poignée adaptée

Photo projet.jpg

Informations
Description Poignée adaptée pour outils d'arts plastiques
Evènement associé Fabrikarium Rennes 6 au 8 février 2024
Catégorie Motricité
Etat d'avancement En cours
Techniques impression 3d, modélisation 3d, scan 3d
Durée de fabrication
Coût matériel
Niveau
Licence by-sa
Date de création 2024-02-06
Équipe
Porteur de projet IEM Rey Leroux
Contributeurs
Animateur Lucie
Fabmanager Lucie
Référent documentation Lucie
Partenaires: l'Institut d'Education Motrice Rey Leroux (La Bouëxière)
Nom humanlab Humanlab_MHK
Documentation
Statut de la documentation Partielle
Relecture de la documentation Non vérifiée

Description du projet

Aboudou est hémiplégique. Ses centres d'intérêts tournent autour des arts plastiques, notamment la peinture et le dessin. Il a du mal à tenir en main les différents outils nécessaires à sa pratique artistique, comme les pinceaux ou les rouleaux. Dorian a quant à lui besoin qu'on facilite la tenue de ses outils afin de pouvoir s'ouvrir au domaine des arts plastiques. Les deux enfants ont donc besoin d'une poignée adaptée qu'ils peuvent utiliser sur les outils et qui facilite leur prise en main.

Cahier des charges

  • La poignée doit permettre d'utiliser différents types d'outils ;
  • La poignée doit être légère ;
  • La poignée doit pouvoir s'adapter à l'angle avec lequel les enfants préfèrent tenir leurs outils ;
  • La poignée doit pouvoir supporter la pression que les enfants exercent sur les outils ;
  • La poignée doit être facilement réplicable.

Analyse de l'existant et liens utiles

Matériel

  • Pâte à modeler ;
  • Plastique souple (type TPU) ;
  • Plastique rigide (type PLA).

Outils

  • Application de scan 3D ;
  • Programme de modélisation 3D ;
  • Imprimante 3D.

Coût

Fichiers source

Modélisations 3D des mains des enfants

File:POIGNEE ABOUDOU.stl
File:POIGNEE DORIAN.stl

Modélisations 3D des pièces universelles

File:embout stylo pinceau 1.stl
File:bras porte stylo.stl
File:Autre manche pour ustensils.stl

Etapes de fabrication pas à pas

Moulage de la forme de la main

Moulage de la main d'Aboudou
  1. Formez un cylindre en pâte à modeler.
  2. Placez le cylindre dans la main de la personne dans la même position avec laquelle l'outil sera tenu.
  3. Appliquez une légère pression sur la main.
    La forme de la main doit être bien définie dans la pâte à modeler.
  4. Placez la forme obtenue sur un socle.
    Conseil : Prévoyez assez d'espace pour pouvoir tourner autour du socle.
    Conseil : Si possible, placez un repère d'échelle à côté de la forme, comme par exemple un cube de 1 x 1 x 1cm.
  5. Sur l'application de scan 3D, modélisez la forme de la poignée en 3D.
    L'application va modéliser les formes autour de la forme en pâte à modeler, notamment le socle et le support sur lequel il est posé.
  6. Récupérez le fichier au format .stl sur un ordinateur.
    Conseil : Réalisez plusieurs scans de la forme en 3D, puis choisissez le meilleur d'entre tous.


Modélisation 3D de la poignée

Modélisation de la main de Dorian
  1. Dans le programme de modélisation 3D, importez le fichier au format .stl.
  2. Sélectionnez puis cachez les éléments correspondant au socle et au support de la forme de la poignée.
    • Vous obtenez uniquement la forme moulée dans la pâte à modeler.
  3. Si vous n'avez pas utilisé de repère d'échelle :
    1. Mesurez la hauteur et le diamètre du socle.
    2. Sur le programme de modélisation 3D, modélisez un cylindre avec les mêmes dimensions.
    3. Montrez à nouveau le socle.
    4. Faites coïncider le cylindre avec le socle et vérifiez que l'échelle est la bonne.
  4. Percez un trou en forme d'étoile à huit branches au centre de la poignée.
    1. Créez deux formes rectangles de 15 mm de longueur et de largeur.
      Important : La hauteur de ces rectangles doit être optimisée selon les contraintes liées à l'irrégularité de la poignée. Ils doivent aller le plus haut possible.
    2. Faites pivoter l'un des rectangles de 45°.
    3. Regroupez les deux rectangles.
    4. Alignez la forme obtenue au centre de la base de la poignée.
    5. Sélectionnez la forme, puis réalisez une perçage dans la poignée.
  5. Enregistrez le fichier au format .stl"".

Impression 3D

  1. À l'aide d'une imprimante 3D, imprimez la poignée dans un plastique souple.
    Important : Pour les impressions en plastique souple, l'imprimante doit être réglée pour du remplissage giroïde à 10 %.
  2. Récupérez le fichier 3D nommé embout stylo pinceau 1.stl, puis imprimez la pièce dans un plastique souple.
  3. Selon le modèle de poignée que vous souhaitez réaliser :
    • Pour la première poignée, récupérez le fichier 3D nommé bras porte stylo.stl.
    • Pour la deuxième poignée, récupérez le fichier 3D nommé Autre manche pour ustenstils.stl.
  4. Imprimez la pièce dans un plastique rigide.
  5. Vérifiez l'imbrication des deux pièces.
    Les pièces doivent pouvoir passer dans le trou et être retirées sans trop d'efforts, mais doivent quand même tenir en place sans glisser.

Assemblage de la poignée adaptée

Premier modèle

Pour le premier modèle :

  1. Insérez l'embout pour stylo et pinceau sur le côté le plus long du bras porte-stylo.
  2. Insérez le côté le plus court du bras porte-stylo dans le trou de la poignée.
  3. Insérez l'outil dans le trou carré de l'embout.


Deuxième modèle

Pour la deuxième modèle :

  1. Insérez le côté le plus court du manche dans le trou de la poignée.
  2. Faites passer un serre-câble dans chaque entaille du manche.
  3. Insérez l'outil à l'intérieur de chaque serre-câble.
  4. Serrez les serre-câbles jusqu'à ce que l'outil tienne bien en place sur le manche.


Astuce : Sur les deux modèles de poignée, vous pouvez régler l'angle de l'outil sur la poignée en faisant plus ou moins pivoter le bras porte-stylo lors de l'insertion dans la poignée.

Retours utilisateurs

Aboudou a pu essayer la poignée avec un pinceau.

  • La poignée est légère et tient bien dans sa main.
  • Elle lui permet d'adopter une position de la main et du poignet qui lui est plus naturelle.
  • Le pinceau tient bien sur le manche, et il peut être placé à l'angle le plus adapté pour Aboudou.

Aboudou était très satisfait de son utilisation de la poignée.
VIDÉO ABOUDOU EN TRAIN DE PEINDRE EMBED